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 [NetEpic-FR]Règles à clarifier/fixer

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ScREaM



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MessageSujet: [NetEpic-FR]Règles à clarifier/fixer   Ven 2 Déc - 7:48

La liste des points de règles à clarifier dans le livre de règles:


  1. Activer une unité dans la phase d'ordre: Durant la phase de mouvement, on ne peut révéler que les ordres des unités effectuant un mouvement et effectuer ces mouvements. Les unités disposant d'un ordre de Tir Appuyé ne peuvent être activées que vous réaliser un Tir d'Interception (Snap Fire). L'exemple donné dans cette partie des règles est à supprimer car il y a contradiction.
    > Cela permet de résoudre de nombreux problèmes liés au Snap Fire.

  2. La photo sur la cohérence d'unité est trompeuse puisque l'on peut penser qu'elle se mesure de bord de socle à bord de socle. La cohérence d'unité devrait être mesurée de centre de socle à centre de socle. Actuellement, de nombreuses tailles de socles d'infanterie sont disponibles et la mesure de centre à centre permet d'éviter d'obtenir un avantage dans le jeu en utilisant des socles plus grands/plus petits.

  3. Le moment d'utilisation des pouvoirs psychiques est très flou (à l'activation, au moment du tir ou ???). Le tableau suivant indique à quel moment il fallait le faire pour le ViP Lien
    A décider si ce tableau doit être modifié ou si on le garde tel quel.

  4. Il faudrait fixer dans le bouquin de règles quelles sont les règles alternatives/optionnelles que l'on garde/que l'on rejette pour n'avoir que des règles "standards". C'est assez chiant de devoir toujours annoncer "on prend tout sauf ça, ça et ça et celle-là oui mais on la jouera comme ça donc on la modifie". Cela génère des habitudes de jeu différentes entre groupes de joueurs qui, lorsqu'ils se retrouvent à une convention, sont un peu déroutés. Au final, ne faudrait-il pas sortir un Livre de Règles NetEpic Gold "Tournament Edition" qui sera la base pour les conventions avec uniquement des règles standards (à nous de fixer si une règle alternative/optionnelle remplace la règle de base ou si l'on écrit une nouvelle règle de base).

  5. Indiquer le fonctionnement de l'attaque gratuite des titans contre les bâtiments, surtout que l'on a maintenant la réponse

  6. D'un manière générale, quand une capacité (ou un mot clé) est utilisé dans une règle ou un bout de texte, il serait utile de pouvoir l'identifier facilement, en le mettant en gras par exemple.

  7. Indiquer qu'un socle peut engager plusieurs socles ennemis au corps à corps

  8. Indiquer qu'un détachement peut engager au corps à corps plusieurs détachements ennemis. Lla distance de cohésion doit être conservée ainsi que la règle sur l'engagement au corps à corps multiple (pour qu'une unité non Elite puisse se positionner en corps à corps multiple, il faut que tous les socles du détachement visé soit déjà engagé au corps à corps et avant d'arriver à des 3vs1, il faut que les autres socles ennemis soient en 2vs1).

  9. Statuer sur la protection HQ qui peut amener des situations surprenantes où l'on ne peut même pas cibler des unités non HQ parce qu'un HQ serait pris sous le gabarit.

  10. Faut-il revoir la règle du tir AA sans pénalité sur les Anti-grav même quand ils ne font pas de pop-up (et par extension les troupes équipées de Jump-Pack ?)

  11. Faut-il revoir la règle sur la fuite des unités en déroute qui ne quittent plus la table ?

  12. Uniformiser les mesures de distance pour tout passer en mesure de centre à centre de socle (cohérence, distance de tir, distance de mouvement) ?

  13. Faut-il revoir la règle des Skimmers pour que des Skimmers de la même Classe de Blocage se bloquent entre eux le tour où ils se font charger ?

  14. Faut-il revoir la capacité "Toit Ouvert" (OTV) pour soit donner un bonus à la sauvegarde d'armure des socles à l'intérieur ou limiter la touche automatique sur 1 socle à l'intérieur ?

  15. Faut-il limiter les bonus aux TSM sur les touches latérales/arrières aux véhicules ne disposant pas de la règle "Blindage Intégral" (All-Around)

  16. Faut-il revoir le nombre de PVs pour atteindre les conditions de victoire (baisse de 5PV par rapport au nombre indiqué dans les règles) ?

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Peintre escargot


Dernière édition par ScREaM le Lun 5 Déc - 8:43, édité 7 fois
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Kalia



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MessageSujet: Re: [NetEpic-FR]Règles à clarifier/fixer   Ven 2 Déc - 9:56

Autre point à clarifier : un socle peut en engager plusieurs au CàC et un détachement peut engager plusieurs détachements ennemis en même temps
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ScREaM



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MessageSujet: Re: [NetEpic-FR]Règles à clarifier/fixer   Ven 2 Déc - 10:39

Kalia a écrit:
Autre point à clarifier : un socle peut en engager plusieurs au CàC et un détachement peut engager plusieurs détachements ennemis en même temps

Indiqués en points 7) et 8)

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Peintre escargot


Dernière édition par ScREaM le Ven 2 Déc - 12:42, édité 1 fois
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csuork



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MessageSujet: Re: [NetEpic-FR]Règles à clarifier/fixer   Ven 2 Déc - 12:04

A ajouter aussi à la discussion :

1) les gabarits et les unités QG. On devrait pouvoir mettre une galette sur un QG dans certaines conditions (par exemple on maximise le nombre de pertes potentielles)
2) les règles sur les AA et les tirs sur les unités en hauteur (bâtiments et dans ce cas parler des figurines sur une colline) et sur les antigrav (personnellement je trouve qu'annuler le malus sur les antigrav est vraiment bourrin)
3) la règle des unités en fuite qui ne sortent plus de la table
4) on devrait carrément dire que toutes les mesures se font de centre à centre ça résout tout !

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Tanatore



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MessageSujet: Re: [NetEpic-FR]Règles à clarifier/fixer   Ven 2 Déc - 18:04

-capacité spéciale toit ouvert: j'aurai rajouté un bonus de 1 pour la sauvegarde de la figurine transportée. Car il me semble que la figurine transportée est quand même en partie protégée par le véhicule.

-règle spéciale tir de flanc et de dos: à mon sens un véhicule même de dos ne peut pas être moins résistant qu'un simple marines.
Un space marines a 5+ en sauvegarde, alors qu'un véhicule standard (rhino par exemple) a 4+ en sauvegarde donc de dos il aura 6+...
Peut être faire en sorte qu'un tir sur un véhicule que ce soit sur le côté ou l'arrière fasse au max -1 au TSM.
Sinon va falloir améliorer la résistance des véhicules....

-Revoir la capacité spéciale Attaque éclair: qui à mon sens ne sert strictement à rien.
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albedoman



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MessageSujet: Re: [NetEpic-FR]Règles à clarifier/fixer   Dim 4 Déc - 9:34


Yo les boys
J'arrive dans les débats (piano car j'ai du retard à combler)
Pour commencer modestement je proposerai d'utiliser la table des PV du VIP pour la gagne (cad - 5PV / valeur proposée)
Alb.
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