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 precisions sur quelques points de règles

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sonic

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MessageSujet: precisions sur quelques points de règles   Ven 24 Fév - 21:13

bonsoir j'aimerais avoir votre avis sur quelques points, car au cour d'une partie sanglante de netepic
qui a vu des orks et des spaces marines du chaos se mettre sur la tronche à grand coup de kicoup ou
de hache tronçonneuse, nous nous sommes un peu attardés sur deux cas bien particuliers :

- les unités orks en "instinct" (danc ce cas des evil sunz) doivent-elles se diriger
vers "n'importe" quel bord de table le plus eloigné? cad meme les bords des cotés?

- et concernant la cohérence d'unité, en cas de sauvegarde de socle embarqué dans un
véhicule qui vient d'éxploser, doit-on garder la cohérence d'unité avec les socles sortis,
au détriment du mouvement, ou peut-on les laisser derrière et utiliser le mouvement max
des autres véhicules??

je m'en remet a votre grande sagesse, membre de ce forum

david scratch
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csuork

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MessageSujet: Re: precisions sur quelques points de règles   Ven 24 Fév - 21:19

Bonjour

Alors pour te répondre, on appelle "bord de table" les deux bords du côté des joueurs, en somme les longueurs du rectangle que fait la table. Donc les bords des côtés (les largeurs quoi) ne sont pas des bords de table.

Pour ta deuxième question, le test de sortie d'urgence est une possibilité, pas une obligation. Tu peux très bien ne pas le faire. Si tu décides d'abandonner tes figurines dans ce cas, elles sont alors détruites et retirées de la table et comptent dans les pertes.

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"Mais tu n'as pas joué au Codex Lugdunum 2013 !" "Oui mais j'ai eu un Grakor Urg Margor réalisé par Fabulous Fab, ça vaut toutes les parties du monde ça."

Choix des Armes, le monde forteresse de Kral Xarm, les fameux squats communistes
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sonic

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MessageSujet: Re: precisions sur quelques points de règles   Sam 25 Fév - 16:36

merci beaucoup csuork!! reponse rapide et très claire ++
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csuork

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MessageSujet: Re: precisions sur quelques points de règles   Sam 25 Fév - 23:38

De rien.

Sinon, il reste des places pour le tournoi NetEpic de Saint Etienne Very Happy

Plus d'informations ici : http://epic-fr.niceboard.com/t7056-2017ne-netepic-en-forez-inscriptions-ouvertes

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laitdemontagne



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MessageSujet: Re: precisions sur quelques points de règles   Dim 26 Fév - 22:55

Petite précisons sur la 2eme question, imaginons que les Nob'z ons essayeés un test de sortit d'urgence . . . ou 2 bases réussissent à survivre.
La question se repose donc : Peut-on les laisser derrière et utiliser le mouvement max des autres véhicules (brisant ainsi la cohérence de la formation)?"

Dans le cas de Nobz le dilem serai simple, autant perdre les quelques socles, et ignorer le test de sortit, permettant au véhicule de charger au maximum de leur capacité.
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csuork

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MessageSujet: Re: precisions sur quelques points de règles   Dim 26 Fév - 23:03

Eh bien, personnellement, j'admets qu'on puisse "abandonner" des figs derrière soit. Dans ce cas, elles sont considérées comme détruites. Cela ne fonctionne pas dans le cadre de figurines bloquées au corps-à-corps par contre. Juste dans le cadre de "j'ai plus assez de place dans mes transports"

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