Le 7+, etc... ne concerne normalement que les jets pour toucher au tir, inutile de décaler le seuil minimum et de multiplier les jets de dé : Si une unités a des moyens de se battre, même si ce n'est qu'avec ses petits poings rageurs, elle mérite un 6+ en CC. Les cas d'unités sans CC sont d'ailleurs extrêmement rare et ne concerne que des troupes inertes dépourvues d'équipage (tarentules ?). Même les terrifiant Grots Orks savent se battre... A l'inverse, l'absence de FF est beaucoup plus fréquent car nombre d'unités n'ont tout simplement pas d'arme de tir (genestealer, Terminator CC, etc...).
Dans le cas des servants Squats, c'est clairement un bug qui doit être corrigé prochainement. Dans l'intervalle, tu peux considérer la CC des thudd gun à 6+, personne ne t'en voudra amha.
- Citation :
- Une unité ayant une valeur de CC ou de FF mais pas d'arme d'assaut et/ou légère dans sa description peut-elle quand même utiliser ces valeurs ?
C'est la valeur de CC ou de FF qui importe, la mention
armes légères (15cm) n'a d'importance que si des règles spéciales y sont accolées (Att supp, frappe en premier, etc...) sinon ce n'est que de la littérature et on pourrait très bien s'en passer.