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 Questions règle Transport Space Marines

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Cpt Gulliver

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MessageSujet: Questions règle Transport Space Marines   Jeu 26 Oct - 12:05

Hello,

Ma mémoire me jouant des tours, je vous soumet ces questions concernant la règle transport des space marines

En partie type Grand Tournoi, lorsque l'on constitue une armée Space Marines en prenant une formation de tactique, la règle permet elle de les jouer lors d'une partie en transport Rhino et lors d'une autre partie en remplaçant tous les rhinos par un dread histoire de les jouer en garnison par exemple ou voir également à les remplacer par des modules d'atterrissage

La configuration de l'armée est elle figée ou peut on s'adapter avant chaque nouvelle partie ?

Et dernier point si dans la constitution de l'armée, le joueur achète des razorbacks en remplacement de certains rhinos, qu'advient il des razorback si le joueur décide de ne pas utiliser l'option rhino mais de les remplacer par un dread. Conserve t il les razorback ou sont ils perdus ?

Merci d'avance pour vos réponses
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: Questions règle Transport Space Marines   Jeu 26 Oct - 12:13

Ta liste est figée pour le tournoi vil optimisateur! Laughing

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Cpt Gulliver

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MessageSujet: Re: Questions règle Transport Space Marines   Jeu 26 Oct - 12:28

Ben c'est pas évident...

Mais je pense avoir trouvé ma réponse dans la lointaine FAQ anglaise :

"Q: How and when are Space Marine
transport options selected?

A: Choosing transport options is part of the
army selection process. Portions of a
formation may be left behind during
deployment (to garrison, for example) the
decision to exchange options, even “free”
ones, must be made when the army list is
determined"


Et donc Monsieur Fab t'as bien raison, de me traiter à te manière bourrue de vils optimisateur Embarassed

Bon ben snif pourrais pas les mettre en garnison avec un dread à la place des rhinnos.
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: Questions règle Transport Space Marines   Jeu 26 Oct - 13:13

et ben non faut choisir Smile

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Prince_Philippe

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MessageSujet: Re: Questions règle Transport Space Marines   Jeu 26 Oct - 13:17

J'aurais tendance à te dire que tu peux choisir à chaque partie, ce qui semble assez logique vis-à-vis de la nature technico-tactique supérieure des Marines (dans le cadred 'un tournoi, si cela est figé pour une seule partie initiale et non renouvelable  pour les autres la règle n'a aucun intérêt ^^).  

Pour les Razorbacks, je pense qu'ils sont perdus, si tu décides finalement de placer cette formation en pods ou en Thunderhawk (bon après cela relève un peu plus un problème de construction de liste Wink : il vaut mieux prévoir, en général, 2 Tactiques qui vont pouvoir varier sur leur mode d'arrivée en jeu en ne les bloquant pas avec options supplémentaires que l'on peut réserver à une ou voire une deuxième autre tactique).
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Cpt Gulliver

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MessageSujet: Re: Questions règle Transport Space Marines   Jeu 26 Oct - 13:35

La FAQ précise bien :

"the decision to exchange options, even “free” ones, must be made when the army list is determined"

Ma liste est donc figée pour l'ensemble des parties, puisque j'ai choisi l'option de prendre un razorback et donc les transports rhinos par extension. Du moins c'est comme çà que je le comprends. Tant pis pour ma pomme.
Y a pas la souplesse de pouvoir les jouer comme on le souhaite.

Finalement ca aurait été plus simple et sans laisser l'ombre d'un doute, si GW plutôt que de pondre tout un encart avec FAQ sur les transports marines, de faire à la place 3 entrées dans la liste d'armée.
1- Tactique + Rhinos
2- Tactique + Drop pod
3 -Tactique + Dread (particularité du F-ERC)

Là forcément ca aurait été limpide ..... mais bon on doit composer avec l'héritage de GW ^^

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