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 [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !

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El Luce

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MessageSujet: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mar 5 Juin - 9:02

Team Croisade Indomitus




El Luce (IF format Croisade/30k)
Le Merco (SM Carcharodons)
Nymea (AMTL de mangeurs de bébés)
Nouille (Ultramarines 40k)
Zecid (Ultramarines format Croisade/30K, il peut même sortir Roboooooute !)
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Geyser

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mar 5 Juin - 9:19

Votre nom, Indomitus, ça signifie quoi ? Les mites indonésiennes en latin ? Je suis juste curieux car on est en train de se bricoler un deathstrike rempli de Baygon.

*guerre psychologique enclenchée*

Wink
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El Luce

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mar 5 Juin - 11:45

Geyser a écrit:
Votre nom, Indomitus, ça signifie quoi ? Les mites indonésiennes en latin ? Je suis juste curieux car on est en train de se bricoler un deathstrike rempli de Baygon.

*guerre psychologique enclenchée*

Wink

Tout à fait c'est bien çà! Et tu vas te retrouver tout nu pour l'hiver! tongue
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mar 5 Juin - 12:24

Va falloir désigner un Général en Chef maintenant... Rolling Eyes
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mar 5 Juin - 12:53

En même temps, si celui qui est général en chez, c'est pas celui qui joue Roboute, il ne restera plus qu'a exterminé aussi cette bande d'hérétique!

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El Luce

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mar 5 Juin - 13:11

Xavierovitch a écrit:
En même temps, si celui qui est général en chez, c'est pas celui qui joue Roboute, il ne restera plus qu'a exterminé aussi cette bande d'hérétique!

Voilà tout est dit je propose Zecid!
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Nouille



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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mar 5 Juin - 18:39

Au risque de lancer des dissensions dès le départ, moi je trouve que les primarques loyalistes au 41ème millénaire ça craint grave, que dans le vrai fluff roboute est juste mort comme ses copains sauf le Lion et que sa guérison était un fantasme de pèlerin qui n'aurait jamais du dépasser les limites de l'encart background au fond des codex, tout comme le retour annoncé des autres jocolor


Voila, si l'équipe veut toujours de moi, je ne m'oppose à aucune candidature de chef d'équipe, même s'il joue un primarque issu du background moderne clown parce que bon, c'est Epic quand même Cool

Sinon je propose LeMerco parce que c'est lui qui m'a invité dans l'équipe I love you mais c'est vraiment pour la forme bien sur, que le plus motivé s'avance Smile


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ZeCid

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mar 5 Juin - 19:27

Entre le fait que je suis pas chaud pour jouer un primarque, que Guigui est pas mon préféré (...) et qu'il reste une chance que j'ai des White Scars...


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El Luce

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mer 6 Juin - 7:53

Nouille a écrit:
Au risque de lancer des dissensions dès le départ, moi je trouve que les primarques loyalistes au 41ème millénaire ça craint grave, que dans le vrai fluff roboute est juste mort comme ses copains sauf le Lion et que sa guérison était un fantasme de pèlerin qui n'aurait jamais du dépasser les limites de l'encart background au fond des codex, tout comme le retour annoncé des autres jocolor

Suis assez d'accords avec ton point, les Primarques c'est l'Heresie... Wink après c'est du folklore pour faire vendre... comme les True Scale SM Primaris d'ailleurs...

La liste Ultramarines sera 30K, le cas échéant, donc le bon vieux Roboute et du matériel antique égarés dans le WARP sur Fendi V
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Le Merco

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mer 6 Juin - 8:52

Nouille a écrit:

Sinon je propose LeMerco parce que c'est lui qui m'a invité dans l'équipe I love you mais c'est vraiment pour la forme bien sur, que le plus motivé s'avance  Smile





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ZeCid

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Jeu 7 Juin - 10:34

Bon, je pars là-dessus (c'est modifiable à la marge mais pas trop) :

WHITE SCARS 30K

LISTE 3500 pts - 11 activations :

Formations principales :
Tactique + Appui Tactique Lourd + Hyperios 450 pts BLM
8 Motojets + Archiviste 425 pts

Formation d'Appui :
8 Tactiques d'assaut + Praetor + Hyperios 375 pts
6 Eclaireurs 250 pts
4 Briseurs de siège 250 pts

Formations d'Appui Rares :
4 Malcadors + Hyperios 400 pts
4 Destroyers 225 pts

Aéronefs et 1/3 :
2 Chasseurs Xyphon 275 pts
Thunderhawk 225 pts
Fellblade 300 pts
Falchion 325 pts



LISTE 4000 pts - 12 activations :

Formations principales :
8 Tactiques + 2 Appuis Tactiques Spéciaux + Hyperios 475 pts BLM
8 Motojets + Archiviste 425 pts

Formations d'Appui :
8 Assauts + Chapelain 425 pts
8 Tactiques d'assaut + Praetor + Hyperios 375 pts
6 Speeders javelins canons lasers 300 pts
6 Eclaireurs 250 pts

Formations d'Appui Rares :
4 Malcadors + Hyperios 400 pts
4 Destroyers 225 pts

Aéronefs et 1/3 :
2 Chasseurs Xyphon 275 pts
Thunderhawk 225 pts
Fellblade 300 pts
Falchion 325 pts



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Dernière édition par ZeCid le Lun 16 Juil - 16:03, édité 1 fois
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Nouille



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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mer 13 Juin - 20:05

Hello l'équipe OGM Smile

Edit: ajout de couleurs

Je ne serai pas contre quelques avis et conseils pour faire mes listes.

Petit contexte: je souhaite jouer des listes à contrainte. C'est à dire que j'ai envie de jouer avec une thématique première compagnie en excluant les unités d'infanterie autre que Terminators, Tactiques et éventuellement Dévastators, et d'intégrer un Reaver pour avoir l'occasion de jouer la future nouvelle figurine. Bref des listes avec peu d'activations où chaque perte pèse lourd, mais peu importe.

A partir de ce cahier des charges, j'arrive pour le moment à ça:

Formation Terminators 300
Land Raider 300
commandant 50
= 650

Formation Terminators 300
Téléportation 300
commandant suprême 50
= 400

Formation Terminators 300
Land Raider 300
commandant 50
= 650

Formation Terminators = 300
embarque en Thunderhawk

Thunderhawk 225

Formations Whirlwind 300
hunter 50
= 350

Formation Predators Annihilators = 275

Titan Reaver =650

total : 3500



Puis:


Formation tactique 275
2 vindicators 130
2 dreadnought 100
= 505
embarquent en Croiseur d'attaque

Croiseur d'attaque = 200

Titan Reaver = 650

Formation Terminators 300
Téléportation 300
commandant suprême 50
= 400

Formation Terminators 300
Land Raider 300
commandant 50
= 650

Formation Terminators = 300
embarque en Thunderhawk

Thunderhawk = 225

Formations Whirlwind 300
hunter 50
= 350

Formation Land Speeders 200
Typhoon 75
= 275

Formation Predators Annihilators 275  
2 vindicators 130
= 405

Total 3960. Je cale un peu sur cette dernière liste. Evidemment je peux caler un razorback pour utiliser un peu des points restants.

Bref, je suis preneur de vos retours Smile

++
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Le Merco

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mer 13 Juin - 22:58

La première compagnie sort du bois ! J'aime beaucoup le thème, dur à jouer mais avec les points forts à exploiter. La variété dans la façon dont les Terminators vont "prendre part à la fête" est une bonne chose Twisted Evil
Pour l'instant je vois un truc qui me turlupine:

Nouille a écrit:

Formation tactique 275
2 vindicators 130
2 dreadnought 100
= 505
embarquent en Croiseur d'attaque

Croiseur d'attaque = 200


En fait, ces deux choses sont impossibles: Ne peuvent embarquer dans un drop pod que les unités de Tactiques, Devastators ou les Dreadnoughts. Les Vindicators ne pourront embarquer avec eux, car le déploiement c'est tout ou rien.

Tu as donc deux choix:
-Virer les Vindicators auquel cas tu as 130 pts à exploiter,
-Virer le vaisseau auquel cas tu as 200 pts à exploiter.

Tant qu'à utiliser un vaisseau j'aurais tendance à le rentabiliser par deux unités dropées (l'attaque de Deathwind d'un Drop pod est très impactante), ce qui me fait pencher pour la deuxième option.

La tactique + Vindicators + 3 Rhinos est une formation fiable et solide, idéale pour tenir le terrain et soutenir les assauts de Terminators, ce dont tu manques un peu. 200 points ça peut être un Hunter et 6 Razorbacks, par exemple.
... Ou mieux, en virant le commandant des Termi+LR (qui est franchement dispensable), ça peut être une formation de 250 pts (Stormtalons Annihilators ?)

J'y reviendrait, pour une analyse plus approfondie par la suite !


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Le Merco

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Mer 13 Juin - 23:17

Sharknado !!(entrée théâtrale à la Philippe)


Première liste (Codex Raven Guard) soumise à test, celle des 4000. Envie de mettre de l'exotique, mais je suis très dubitatif sur les Land Speeders Storm (remplacer 1 socle de Scouts par 3 LS Storm pour 75pts) ça ne tiens pas la comparaison avec les Razorbacks, je pense.

LISTE 1
1-[300]Devastators 250, Archiviste 50
2-[275]Stormeagles 275
3-[475/BLM]Tactique 275, CS50,6 Razorbacks Bolters Lourds 150
4-[175]Assaut 175
5-[225]Assaut 175, Chapelain 50
6-[225]Thunderhawk
7-[425]5 Land Speeder Typhoon 275, 2 Land speeders Tempest 150 (RG)
8-[325]Terminator d'assaut 275, Teleportation 50
9-[325]Terminator d'assaut 275, Teleportation 50
10-[300]Scouts 150, Storm 75, 1 Tempest 75
11-[275]Tactiqu+transport
12-[200]Scouts 150, Snipers 50
13-[250]Scouts 150, 4 Razorbacks Canons Laser 100
14-[200]Motos 200, 1 Moto d'assaut 0

3975 pts

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El Luce

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Jeu 14 Juin - 8:00

Le Merco a écrit:
La première compagnie sort du bois ! J'aime beaucoup le thème, dur à jouer mais avec les points forts à exploiter. La variété dans la façon dont les Terminators vont "prendre part à la fête" est une bonne chose  Twisted Evil
Pour l'instant je vois un truc qui me turlupine:

Nouille a écrit:

Formation tactique 275
2 vindicators 130
2 dreadnought 100
= 505
embarquent en Croiseur d'attaque

Croiseur d'attaque = 200


En fait, ces deux choses sont impossibles: Ne peuvent embarquer dans un drop pod que les unités de Tactiques, Devastators ou les Dreadnoughts. Les Vindicators ne pourront embarquer avec eux, car le déploiement c'est tout ou rien.

Tu as donc deux choix:
-Virer les Vindicators auquel cas tu as 130 pts à exploiter,
-Virer le vaisseau auquel cas tu as 200 pts à exploiter.

Tant qu'à utiliser un vaisseau j'aurais tendance à le rentabiliser par deux unités dropées (l'attaque de Deathwind d'un Drop pod est très impactante), ce qui me fait pencher pour la deuxième option.

La tactique + Vindicators + 3 Rhinos est une formation fiable et solide, idéale pour tenir le terrain et soutenir les assauts de Terminators, ce dont tu manques un peu. 200 points ça peut être un Hunter et 6 Razorbacks, par exemple.
... Ou mieux, en virant le commandant des Termi+LR (qui est franchement dispensable), ça peut être une formation de 250 pts (Stormtalons Annihilators ?)


+1 avec le Merco

Pour avoir fait le même type de compo lors de ma reprise à Epic, j'ajouterai qu'il faut bannir le dreadnought+véhicule... la vitesse lente du dread (15cm) te ralentit toute la formation
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El Luce

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Jeu 14 Juin - 8:03

@ Le Merco: Je reconnais bien là une liste de coquin dont tu as le secret Capitan!

Le Merco a écrit:
Première liste (Codex Raven Guard) soumise à test, celle des 4000. Envie de mettre de l'exotique, mais je suis très dubitatif sur les Land Speeders Storm (remplacer 1 socle de Scouts par 3 LS Storm pour 75pts) ça ne tiens pas la comparaison avec les Razorbacks, je pense.

Oui mais tellement classe cette fig... et idéal pour le mindfuck je pense Wink

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Le Merco

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Jeu 14 Juin - 8:09

El Luce a écrit:
@ Le Merco: Je reconnais bien là une liste de coquin dont tu as le secret Capitan!

Le Merco a écrit:
Première liste (Codex Raven Guard) soumise à test, celle des 4000. Envie de mettre de l'exotique, mais je suis très dubitatif sur les Land Speeders Storm (remplacer 1 socle de Scouts par 3 LS Storm pour 75pts) ça ne tiens pas la comparaison avec les Razorbacks, je pense.

Oui mais tellement classe cette fig... et idéal pour le mindfuck je pense Wink


Oui il reste à voir le maniement de cette liste-katana (dixit Philippe, ça résume bien 😂), tu connais ma tempérance légendaire à ce jeu dès que je flaire un relent sanguinolent, c'est pas gagné encore... 😉

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Nouille



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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Jeu 14 Juin - 17:23

Le Merco a écrit:
La première compagnie sort du bois ! J'aime beaucoup le thème, dur à jouer mais avec les points forts à exploiter.

Content que ça te plaise Smile Je n'ai pas joué à E:A depuis un bail (et jamais beaucoup) mais en effet à l'époque, même si c'était pas toujours simple, c'était plaisant. Forcément j'ai un peu peur de subir face à des armées solides avec plein d'activation, mais on s'en fout.


Le Merco a écrit:


En fait, ces deux choses sont impossibles: Ne peuvent embarquer dans un drop pod que les unités de Tactiques, Devastators ou les Dreadnoughts. Les Vindicators ne pourront embarquer avec eux, car le déploiement c'est tout ou rien.


Hop voila, comme ça vous avez prit l'ampleur de ma bouletude clown

Merci pour les retours, je vais y regarder Smile

El Luce a écrit:


Pour avoir fait le même type de compo lors de ma reprise à Epic, j'ajouterai qu'il faut bannir le dreadnought+véhicule... la vitesse lente du dread (15cm) te ralentit toute la formation


Oui, c'était pour ça le choix du vaisseau. Cette formation sert aussi bien à soutenir les termi qu'à faire prétexte pour intégrer des dreadnought, que ça m'ennuie de ne pas aligner du tout dans une armée première compagnie. J'avais bien pensé à la barge de débarquement, mais son tarif très élevé la rend difficile à caser dans cette armée déjà riche en contrainte, et son armement ne m'a pas fait rêver (même si ce n'est évidemment pas son rôle). Si les storm Raven n'étaient pas injustement réservés à deux chapîtes le problème des dread serait réglé! Razz
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Nouille



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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Jeu 14 Juin - 21:25

Et re

Du coup, en m'inspirant des conseils donnés, j'arrive à deux listes pour le format 4000. Dans les deux cas on sort le croiseur, ainsi que les vindicators qui accompagnaient les Prédators avec une portée moindre, et on gagne une formation volante en plus. La première liste monte à 11 activation en abusant des land speeders, la seconde est à 10 mais avec une bonne grosse formation Devastators.


Formation tactique 275 3325
2 vindicators 130
Hunter 50
= 455

Titan Reaver = 650

Formation Terminators 300
Téléportation 300
commandant suprême 50
= 400

Formation Terminators 300
Land Raider 300
= 600

Formation Terminators = 300
embarque en Thunderhawk

Thunderhawk = 225

Formations Whirlwind 300
hunter 50
= 350

Formation Land Speeders 200
Typhoon 75
= 275

Formation Land Speeder 200
2 x Tornado
= 220

Formation Predators Annihilators = 275

Formation Stormtalon Annihilators
= 250

total: 4000 I love you


ou

Formation tactique 275
2 vindicators 130
Hunter 50
= 455

Formation Dévastators 250
2 Predators Annihlators 130
4 Razorback 100
= 480

Titan Reaver = 650

Formation Terminators 300
Téléportation 300
commandant suprême 50
= 400

Formation Terminators 300
Land Raider 300
= 600

Formation Terminators = 300
embarque en Thunderhawk

Thunderhawk = 225

Formations Whirlwind 300
hunter 50
= 350

Formation Predators Annihilators
= 275

Formation Stormtalon Annihilators
= 250

Total: 3985 Neutral


Je regrette de n'avoir plus aucun dreadnought mais je ne vois pas comment les intégrer hormis en éliminant les Terminators au profit d'une barge chargée à bloc. Par contre la seconde liste dépasse la centaine de types donc la compagnie est presque au complet, il lui manquera juste le chapelain et l'archiviste I love you (chaque partie sera genre une énorme catastrophe historiquement parlant avec tous ces vétérans morts Razz ). Je pense qu'il va falloir tester un peu pour voir le plaisir procuré par tout ce petit monde pour choisir...

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Le Merco

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Jeu 14 Juin - 22:11

Si je puis me permettre: Un Reaver à 650 est le BLM, donc pas besoin d'embarquer les termi en LR, je pense. Avec la puissance AC dont tu dispose, tu peux remplacer les Stormtalons Annihilators (que je trouve un peu chers) par des Destructors... Et une activation de grattée. En fais les Termi+LR c'est viable S'il joue le rôle du BLM, sinon c'est très moyens en terme tactique.
Pour revenir sur les chasseurs, les capacités du Stormalon Annihilator poussent un peu à se perdre entre l'interception/supériorité aérienne (où il excelle) et le cassage de char (où tu es déjà très bien pourvu. Avec le destructor, au moins, pas trop de prise de tête... Supériorité aérienne et chasse aux petites unités démoralisées si il n'a rien d'autre à faire !

Pour exemple, en enlevant un Hunter aux Whirlwind où à la Tactique (je pencherais plus pour ça):

Nouille a écrit:


[1]Formation tactique 275 3325
2 vindicators 130
Hunter 50
= 405

[2]Titan Reaver = 650 (BLM)

[3]Formation Terminators 300
Téléportation 300
commandant suprême 50
= 400

[4]Formation Terminators 300
Téléportation 50
= 350

[5]Land Raiders350

[6]Formation Terminators = 300
embarque en Thunderhawk

[7]Thunderhawk = 225

[8]Formations Whirlwind 300
hunter 50
= 350

[9]Formation Land Speeders 200
Typhoon 75
= 275

[10]Formation Land Speeder 200
2 x Tornado
= 220

[11]Formation Predators Annihilators = 275  

[12]Formation Stormtalon Annihilators Destructors
= 200

total: 4000  I love you  


ou

[1]Formation tactique 275
2 vindicators 130
Hunter 50
= 405

[2]Formation Dévastators 250
2 Predators Annihlators 130
4 Razorback 100
= 480

[3]Titan Reaver = 650 (BLM)

[4]Formation Terminators 300
Téléportation 300
commandant suprême 50
= 400

[5]Formation Terminators 300
Téléportation 50
= 350

[6]Land Raiders 350

[7]Formation Terminators = 300
embarque en Thunderhawk

[8]Thunderhawk = 225

[9]Formations Whirlwind 300
hunter 50
= 350

[10]Formation Predators Annihilators
= 275  

[12]Formation Stormtalon Annihilators Destructors
= 200

Total: 3985  Neutral  


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Prince_Philippe

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Jeu 14 Juin - 22:26

N'oubliez pas que le Reaver dispose de 4PB au lance-missiles maintenant ! Ce n'est plus tout le même soutien Smile ! cheers
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Nouille



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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Jeu 14 Juin - 22:30

Le Merco a écrit:
Si je puis me permettre: Un Reaver à 650 est le BLM, donc pas besoin d'embarquer les termi en LR, je pense. Avec la puissance AC dont tu dispose, tu peux remplacer les Stormtalons Annihilators (que je trouve un peu chers) par des Destructors... Et une activation de grattée. En fais les Termi+LR c'est viable S'il joue le rôle du BLM, sinon c'est très moyens en terme tactique.

Merci pour tes retours. Sur ce point particulier des land raider, je t'avoue que j'aimais bien jouer une formation un peu mobile et pas juste en téléportation. Cela dit, il y a d'autres infanteries mobiles dans la liste et une formation en Thunderhawk donc c'est sans doute une bonne idée.

Merci encore en tous cas, tout ça m'aide à mesurer les perspectives Smile
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Ven 15 Juin - 6:03

Salutations aux loyaux serviteurs de l'Empereur !

Avez-vous désigné votre général en chef ?
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Le Merco

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Ven 15 Juin - 7:33

Nouille a écrit:

Merci pour tes retours. Sur ce point particulier des land raider, je t'avoue que j'aimais bien jouer une formation un peu mobile et pas juste en téléportation. Cela dit, il y a d'autres infanteries mobiles dans la liste et une formation en Thunderhawk donc c'est sans doute une bonne idée.

Merci encore en tous cas, tout ça m'aide à mesurer les perspectives Smile

Mais de rien. Pour les LR attention, je ne dis pas que ça n'est pas viable, c'est seulement que si ça n'est pas le BLM, ton adversaire va l'éviter faute de pouvoir esquinter réellement cette formation. C'est d'ailleurs ce qui en fait un bon BLM !

latribuneludique a écrit:
Salutations aux loyaux serviteurs de l'Empereur !

Avez-vous désigné votre général en chef ?

À priori, moué.

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El Luce

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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    Ven 15 Juin - 8:14

Oui, le général c'est le Merco... El Capitan Charkanodon

Pour ma liste, faut que je bosse les ajustements 30k... je me demande si je vais pas essayer de placer un Reaver (voir un Warlord) dans la composition à 4,000pts. Sinon je les peindrais dans 2 ans!


Dernière édition par El Luce le Ven 15 Juin - 8:54, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [2018][EA][LYON] Codex Lugdunum 2018 - Team Indomitus !    

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