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 AT - Modélisme

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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeLun 6 Mai - 10:26

Aimanter la tête des chevaliers est effectivement une des cerises sur le gâteau Very Happy

Je pense que chacun a sa ou ses méthodes favorites, ce qui suit correspond aux miennes, donc à éventuellement adapter.

Avec le bénéfice de l'expérience, l'aspect préparation / planification du travail est primordial. Par exemple, l'ajout d'aimants demande de forer dans certaines pièces, ce qui est souvent plus facile avant de les assembler (exemple: aimanter la tête d'un titan).

Avoir les outils adéquats aide, ne pas hésiter à faire l'une ou l'autre acquisition si besoin. Par exemple, j'ai acheté des mèches à forer pour métal de 2mm à 6mm de diamètre, j'ai piqué les 1mm de mon père. De la bande de masquage peut aider aussi pour la peinture de chevrons ou de lignes.

En parlant d'aimants, le Warlord prévoit d'utiliser des aimants pour les armes de bras et de carapaces, le Reaver pour l'arme de carapace. Pour le reste, rien n'est prévu, il est donc important de planifier quels aimants utiliser et à quel moment les insérer. Perso, j'ai utilisé des aimants ronds de 5x1mm, 4x1mm, 3x1mm, 3x2mm, 2x1mm et 1x1mm, en essayant qu'ils soient le moins visible possible.

Faire attention à la force des aimants, il faut qu'elle soit adéquate. Mieux vaut un petit peu plus forte que pas assez, mais pas trop non plus, il faut parvenir à séparer les différentes pièces sans les casser. Mes combinaisons aimant - bille d'acier sont parfois un peu faiblardes et ne permettent pas de mettre les apocalypse missiles launchers en armes de bras (ce qui est une ancienne configuration dans la version d'origine).

Définir une "direction" générale pour placer les aimants et s'y tenir. Par exemple, tous les aimants qui sont dans le torse d'un titan attirent vers eux. C'est nécessaire pour permettre de changer d'armes entre différents titans et ça facilite les choses lorsqu'on les met en place. Cela dit on n'est pas à l'abri d'une bourde de temps en temps, ce qui peut être embêtant et nécessite une rectification immédiate.

Toujours avoir les instructions de montage à porter de main et ne pas hésiter à les vérifier trop que trop peu. Il y a des repères visuels avec des petits détails de design des pièces qui permettent d'éviter certaines erreurs, ne pas hésiter à se référer aux images sur les boîtes et sur le site de GW, en particulier la représentation à 360°, ça peut aider.

Le travail en sous-assemblage et le travail à la chaîne m'ont aidé à gagner en efficacité, en particulier pour les aimants mais aussi pour la peinture des modèles.

En termes d'assemblage, je n'ai collé les éléments d'armure qu'après les avoir peints séparément. Faire gaffe à pas mettre de la colle partout ou sur ses doigts quand on assemble les éléments peints avec amour évidemment.

Je n'ai pas détaillé les étapes de la peinture. Sous-couche à la bombe sur le squelette assemblé et sur grappe pour les éléments d'armures. Retouche à la main avec les couleurs de base sur ce qui avait été loupé à la bombe. Puis ajouts progressif des détails et montage/collage tout aussi progressif, l'idée étant de faciliter la peinture en conservant un accès correct le plus longtemps possible. Par exemple, les lentilles des têtes des Warlords sont plus facilement accessibles avant de coller les composants des têtes.

Trouver un schéma de peinture, faire quelques tests avant de se lancer. Alterner la peinture des bords des plaques d'armure avec d'autres choses sinon on devient fou à force de peindre des kilomètres en doré ou bronze ou autre couleur de choix.

En fonction de l'envie ou non d'avoir plusieurs Légions, penser à un schéma de peinture pour les armes qui soit passe-partout ou facilement transférable et éventuellement aimanter la carapace d'armure attachée à l'arme (sauf à acquérir la panoplie complète de toutes les armes pour chaque titan).

Je pense qu'une des choses les plus importantes à faire est de bien prendre son temps, il ne faut pas se précipiter et c'est mieux de vérifier 3 ou 4 fois (voire plus) avant de coller quoi que ce soit.

Ne pas hésiter à relire le topic, à noter les étapes et à comparer avec d'autres expériences > aspect préparation / planification.

Dans le doute, ne pas hésiter à poser des questions ici sur le fofo.

Point de vue difficulté, c'est le Reaver qui obtient la palme, avec mention particulière pour ses jambes, les pistons des pieds, les câbles, le positionnement des plaques d'armures, …

Et le plus important: have fun!

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Seb

Seb

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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeLun 6 Mai - 10:48

Post très intéressant.

Je ne me suis pas encore attaqué au Reaver mais c'est vrai qu'aimanter les armes des Warhounds n'a pas été une partie de plaisir !

Personnellement pour les Warhounds je suis parti pour mes deux premiers titans sur des aimants de 5x1 mm (parce que ce sont ceux que j'avais sous la main ... ) et je n'ai pas trouvé ça optimal !

Pour les bras de Reaver j'hésite sur la solution pour laquelle je vais opter ...
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeLun 6 Mai - 11:30

Merci.

Perso j'ai éliminé l'option 5x1mm pour les warhounds car je préférais que les aimants soient le moins visible possible. Je suis très content des 3x1mm. La seule "difficulté" c'est de forer avec un "bon" angle dans les bras.

Pour les Reavers, forer avec un "bon" angle reste un souci vu l'arrondi du haut de la partie "bras". Perso, pour la partie "épaule", je suis maintenant partisan d'utiliser des 3x2mm, ils sont plus forts que les 3x1mm que j'utilise pour le reste du bras et l'arme et surtout ça élimine le risque de voir l'aimant se retourner lorsqu'on le pousse dans le trou (foré de part en part du haut vers le bas vu le guide "naturel" dans la pièce).

N'hésites pas à jeter un oeil sur mes expérimentations dans les pages précédentes.

Petit lien vers une autre expérimentation sur Battle Bunnies:
http://battlebunnies.blogspot.com/2018/09/hector-cephas-magnetising-reaver-titans.html
Elle m'avait servi d'inspiration quand j'avais commencé à envisager l'utilisation d'aimants.

Pour les armes de combat rapproché, j'ai aussi ajouté des aimants à l'intersection entre l'arme proprement dite et le bras, ceci afin de pouvoir positionner la lame tronçonneuse ou le poing avec différents angles si l'envie s'en fait sentir. Là aussi, une préférence pour des 3x2mm.
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Seb

Seb

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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeLun 6 Mai - 11:58

Merci pour les conseils.

Pour le coup, niveau aimants, je reste sur un besoin "a minima" qui est de pouvoir faire varier l'armement de la figurine.

Je ne vais pas jusqu'au positionnement des bras/équipements ou de la tête comme toi Very Happy

Je reste petit joueur.
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeMer 8 Mai - 21:27

De rien Very Happy

C'est clair, pouvoir faire varier l'équipement est, à mon sens aussi, le minimum minimorum. Le reste c'est du bonus (ou de la folie).

Je me tâte quant à la possibilité de pousser le vice jusqu'à pouvoir faire varier les plaques d'armures (en particulier pour les titans alignés côté Horus et qui s'enfoncent progressivement de plus en plus côté Chaos).



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marell le fou



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeMer 8 Mai - 23:32

Très intéressant, ce gros post que tu as ajouté, merci. C'est une super synthèse.

Citation :
Je pense que chacun a sa ou ses méthodes favorites, ce qui suit correspond aux miennes, donc à éventuellement adapter.

Chacun son choix dans le niveau de folie. Là, je débute sur AT, donc je suis prudent. J'ai déjà aimanté quantité de choses, cela dit. Mes squats 28 mm pour leur changer leurs armes, mes figurines X-Wing... Donc ça ne me fait pas peur. Et quand tu parles d'aimants qui tournent, de polarité, de trous à faire... Je vois complètement de quoi tu parles. Idem pour se coller les doigts, bien évidement Smile

Ce qui m'intéresse, c'est d'analyser quels endroits je dois aimanter, quels aimants prendre... Et le reste je pense que je gererai.

Tu réponds plutôt très bien à ces besoins et je t'en remercie. Ton sujet est une bible pour moi, qui ait l'ambition de mettre des aimants mais ne connait pas du tout les figs AT.

Saurais-tu me faire une liste des endroits aimantés pour chaque titan ? A chacun ensuite de dire si c'est facultatif ou utile pour lui.

Je vois déjà par exemple avec tes derniers posts :

Reavers :
- Tête
- Epaule : 3x2
- Arme à Distance : point d'attache de l'arme
- Arme de cac : 3x2 à l'intersection entre l'arme proprement dite et le bras, ceci afin de pouvoir positionner la lame tronçonneuse ou le poing avec différents angles

Warhounds :
- Tête
- Arme à Distance : 3 x 1 point d'attache de l'arme

Edit : Nan laisse tomber en fait tes posts précédents, que je viens de relire, sont explicites.

Et une question pour les aimants boulles, que je n'ai jamais utilisé encore. Un ami en avait pris pour X-Wing et avait été déçu. Il s'attendait à ce que l'on puisse basculer ses vaisseaux autour de la boulle, mais en réalité la polarité de l'aimant-boulle ramenait à peu près à chaque fois son vaisseau à l'horizontal... J'ai relu tes premières pages de ce topic et je vois que tu en utilises... Mais je peine à comprendre leur utilisation sur certaines photo. Quelle est la plus-value de prendre des boulles, selon toi ?

Bon, du coup faut que j'aille lister les aimants qu'ils me reste et lancer une commande... Jusqu'à présent, j'ai toujours commandé chez supermagnet (de mémoire mais ça date). Vous avez des sites autres à conseiller ?
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeJeu 9 Mai - 7:22

Merci Very Happy

En fait, je n'utilise pas d'aimants boules pour les raisons que tu invoques, à savoir une quasi impossibilité de positionner les pièces dans une autre direction que celle imposée par la dominante de polarité. J'avais envisager la possibilité de les utiliser mais après avoir lu plusieurs témoignages parlant de ce problème j'ai abandonné l'idée.

Ce que j'utilise ce sont des micro billes d'acier, dispos chez GreenStuffWorld (2 à 4mm de diamètre).
http://www.greenstuffworld.com/fr/micro-boules/538-micro-boules-en-acier.html
Il y a du pour et du contre en fait. Le pour est qu'on a un peu plus de latitude pour positionner la tête par exemple, mais cela reste limité et surtout déterminé par l'aimant qui se trouve dans le torse (s'il est un peu incliné vers le haut ou la gauche, la tête le sera aussi). Le contre est que, pour les apocalypse missile launchers par exemple, ça ne permet pas de les positionner autrement que sur la carapace, le poids de lanceur ne permettant pas de le suspendre aux bras, sauf à avoir des aimants plus puissants que des 5x1mm.
Du coup, je n'utilise maintenant que des aimants.

Mes 1x1mm viennent de chez supermagnete, pour les autres je me suis jusqu'à présent approvisionné chez Waylandgames, où je combine généralement avec mes achats de figs (en privilégiant toujours les trucs qui sont en stock, sinon les temps d'attente peuvent être longs …), en mix hobby magnets (5x1, 4x1, 3x1) et spellcrow (3x1, 2x1, 3x2) en fonction de la disponibilité au moment de mes commandes.

Supermagnete est spécialisé aimants donc tu vas y trouver beaucoup plus d'info sur la puissance réelle des différents aimants, et surtout un choix sans pareil, le coût est un peu plus élevé.
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeSam 27 Juil - 14:09

Mes renforts acastus porphyrion ont émergé du warp, j'ai eu l'occasion d'en monter 2 hier et aujourd'hui. A ma bonne habitude, j'ai procédé par sous-assemblages et j'ai inséré plusieurs aimants.

WIP de la bête
AT - Modélisme - Page 6 Acastu12

De manière générale, c'est un modèle sympa, relativement simple à monter. Un petit bémol, il n'y a qu'un seul positionnement possible pour les jambes, relativement statique. L'impression de mouvement est donnée par le positionnement du torse par rapport aux jambes > jambe gauche ou droite en avant.

Attention, il y a plusieurs petites pièces fragiles, attention à ne pas les casser lorsqu'on les enlève des grappes plastiques: en particulier les câbles de la pièce n°3, les pièces 27 et 28 et les armes défensives (20 à 23).

Quelques commentaires dans l'ordre des étapes des instructions de montage:

Etape 1: attention à ne pas casser les câbles de la pièce 3

Etapes 2 et 3: il y a une petite erreur de numérotation des pièces 5 et 7, il faut les intervertir dans les étapes 2 et 3. Cela dit, il y a très peu de risques de se planter, mais c'est toujours mieux de tester les pièces avant de les coller.
Pour les plaques d'armures, j'ai préféré coller les 8, 9 et 10 puis le pied et ensuite la plaque 11, ça permet de positionner les pistons dans les joints des pieds, tout faire dans la foulée pour éviter de se retrouver avec une pièce mal positionnée (il n'y a pas vraiment de marge pour une erreur). Les plaques avec piston sont les 10 et 11, la 11 est la plus grande et vient toujours à l'extérieur de la jambe.

Etape 4: si on veut utiliser des aimants pour la jonction bassin - torse, on peut forer pour insérer un aimant de 3x1mm

Etape 5: si on veut utiliser des aimants pour les jonctions armes - torse et pour les armes défensives, il est mieux de forer avant assemblage, ça permet aussi l'insertion d'un bout de grappe à l'intérieur afin de servir de support pour les aimants du torse.

Etape 6: perso, je n'ai pas encore coller ces pièces afin de faciliter l'accès pour l'étape peinture.

Etape 7: je n'ai pas collé les armes défensives (car j'utilise des aimants) et j'ai laissé la carapace séparée du torse.

Etapes 8a et 8b: j'ai passé ces deux étapes, j'aimerais d'abord vérifier la faisabilité de l'utilisation d'aimants. Les faces avant du lance-missile font moins de 1mm d'épaisseur, donc ça n'augure pas grand chose de bon, et je ne vois pas comment facilement insérer des aimants pour alterner en position ouverte ou fermée. Au pire, on collera …

Etapes 9 et 10: on peut laisser les carapaces de côté pour faciliter l'accès peinture (pièces 36 et 40 mais aussi 35). Les pièces 34 et 39 peuvent recevoir des aimants de 2x1mm, d'abord marquer le centre avec un foret de 1mm avant de prendre celui de 2mm, les points d'attache ne faisant que 2mm de diamètre sur le dessus.

Etape 11: on peut coller ou utiliser des aimants  Very Happy


Utilisation d'aimants

Prévoir des forets de 1, 2 et 3mm de diamètre ainsi que des aimants de 1x1, 2x1 et 3x1mm.

Globalement, c'est plus facile de forer avant d'entamer l'assemblage (lorsque les pièces le permettent bien sûr).

J'ai respecté les mêmes orientations nord-sud que pour mes autres chevaliers et titans.

AT - Modélisme - Page 6 Acastu13

Jonction bassin - torse: deux aimants de 3x1mm

AT - Modélisme - Page 6 Acastu14

AT - Modélisme - Page 6 Acastu15

Jonctions armes - torse: deux aimants de 3x1mm pour les points d'attache du torse et deux aimants de 2x1mm pour les points d'attache des armes, comme les points d'attache des pièces 34 et 39 ne font que 2mm de diamètre, j'ai d'abord marqué le centre avec un foret de 1mm de diamètre avant de passer à celui de 2mm.

AT - Modélisme - Page 6 Acastu16

Insertion d'un bout de grappe plastique comme support pour les aimants de 3x1mm

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AT - Modélisme - Page 6 Acastu19

Jonction torse - armes défensives: la protubérance sur les armes et les encoches correspondantes sur le torse donnent un bon guide, forer dans la diagonale juste à côté, puis insérer des aimants de 1x1mm

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AT - Modélisme - Page 6 Acastu21
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marell le fou



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeLun 29 Juil - 2:48

Super instructif, comme toujours, merci !

Impressionné par la massivité de la carapace sur ta première photo. Je savais qu'il était bulky, mais pas à ce point là.
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Aoû - 14:31

l'angle de prise de vue joue un peu je crois Very Happy

J'ai assemblé les 4, carapaces et armures non collées. Même en ayant des jambes mono-poses, c'est encore assez jouable de donner une impression dynamique grâce au torse et aux armes

AT - Modélisme - Page 6 Porphy10

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marell le fou



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitimeJeu 1 Aoû - 21:51

Excellent, merci pour les photos ! Clairement, c'est dynamique. Le chevalier de gauche sur la troisième photo en est un très bon exemple.

Il a vraiment un aspect super bulky... Franchement moi j'aime bien. Je me le prendrai un de ces jours.
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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   AT - Modélisme - Page 6 Icon_minitime

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