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 AT - Modélisme

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El Luce

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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Lun 8 Oct - 6:05

Toujours pleins de bonnes idées par ici
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Lun 8 Oct - 21:59

J'ai un peu avancé dans la construction de mes 2 reavers. Comme je me suis lancé dans l'aimantage des chevaliers, j'ai continué avec l'aimantage des reavers.



Premier constat: à refaire, j'intègre sans hésiter la phase aimantage avec celle du montage des sous-assemblages > plus de facilité et la possibilité d'insérer des morceaux de grappe à certains endroits pour avoir un point de collage meilleur que juste les bords de l'aimant …

Pour m'y retrouver dans le sens des aimants, j'ai utilisé le "coude" et l'arme d'un des chevaliers, histoire de pas me tromper de sens (en gros les aimants qui sont dans la partie supérieure du corps attirent les autres vers eux).

Lance-missile: une bille d'acier de 3mm de diamètre dans le lance-missile lui-même, un aimant disque de 5x1mm dans l'emplacement prévu à cet effet.

Tête: un aimant disque de 3x1mm et une bille d'acier de 3mm de diamètre insérée dans la tête elle-même (j'ai essayé, avant que coller évidemment, en la calant dans la cavité intérieure mais là c'est mort, le champs magnétique ne passe pas)

Armes: aimants disques de 3x1mm

Supports d'armes: aimants disques de 3x1mm pour la partie en contact direct avec l'arme, pour le haut j'ai essayé 2 techniques: aimants disques de 3x1mm et billes d'acier de 3mm de diamètre
> aimants: gaffe à l'angle, si on est de travers, l'arme sera de travers elle aussi
> billes d'acier: avec des aimants de 3x1mm dans les épaules c'est un peu léger pour les armes les plus lourdes (gatling blaster ici), donc elles ont tendance à légèrement pencher, résultat je ne les utilise que pour le laser blaster

Epaules: aimants disques de 3x1mm, forer à travers le tout, l'emplacement de la plaque d'armure donne un guide si besoin et ça permet éventuellement d'aussi aimanter la plaque d'armure (j'envisage ça avec des billes d'acier de 2mm, ou un aimant de 1x1mm)

Joint entre le bassin et le torse: après forage, une bille d'acier de 3mm de diamètre dans le torse et un aimant de 3x1mm dans le bassin (il attire du haut vers le bas)
> 3x1mm c'est light, ça tient pas mal mais ça peut se détacher donc soit un aimant plus fort, soit 2 aimants, soit une autre méthode (insérer une tige collée dans le bassin et sur laquelle vient se greffer le torse, faut juste forer plus profondément en remontant dans le torse).

Résultats:

Premier reaver



Second reaver



Il me reste à assembler le power fist.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Mar 9 Oct - 7:14

Merci de partager ton expérience sur "l'aimantage" du bordel, c'est très instructif ! cheers
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El Luce

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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Mar 9 Oct - 7:32

latribuneludique a écrit:
Merci de partager ton expérience sur "l'aimantage" du bordel, c'est très instructif ! cheers

+1000 cheers
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BlooDrunk

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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Mer 10 Oct - 21:18

Oh. La. Vache. ( de VACHE !!! ) Shocked

T'es un grand malade, j'adore tes bâtiments, ce genre de job nécessite beaucoup de patience et de travail, bravo!
cheers
Vivement qu'ils soient peints, t'aura une table d'enfer, digne de paraître dans le WD.... tu devrais peut être aussi essayer de participer à un Armies on Parade de GW avec ta Legio disposée sur une section de table avec 2-3 de tes bâtiments, ça cartonnerait!

Petit question: tu fais plusieurs fois référence à des éléments/grappes de " CoD "  ...mais tu parles de quel kit exactement stp?
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Jeu 11 Oct - 6:19

Merci Very Happy

Ce serait pas mal effectivement mais faudra d'abord que je réussisse à tout peindre à un niveau acceptable, c'est pas pour demain malheureusement.

CoD pour Cities of Death, ce sont les anciennes grappes de terrain, toutes remplacées par celles de Sector Imperialis. A l'époque j'avais un projet, pas encore abouti, de construire une cathédrale pour 40K. J'ai donc accumulé quelques boîtes, ce qui donne pas mal de pièces et il y a moyen d'en détourner beaucoup

Spoiler:
 

Il y a encore moyen d'en trouver sur eBay, avec tout ce que ça implique comme prix élevés, frais de port monstrueux, … peut être dans les inventaires de l'un ou l'autre magasin mais je doute
Ici, un lien avec les différents kits qui existaient
https://www.nobleknight.com/Products/Warhammer-40000---Cities-of-Death


Dernière édition par Mendi Warrior le Jeu 11 Oct - 6:48, édité 1 fois
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Jeu 11 Oct - 6:42

En parlant de composants CoD, et d'un en particulier, quelques découpes donnent ceci:



Combinons avec du carton-plume et du carton



Collons et ajoutons des triangles de plasticard



Préparons les ailes (même principe pour les parties gauche et droite du corps mais j'ai oublié d'en prendre une photo)


Finalement, habillons le tout



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Geyser

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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Jeu 11 Oct - 9:23

excellent !
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Bab

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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Jeu 11 Oct - 9:51

C'est vraiment la classe: bien pensé, bien mis en place et bien réalisé. Du très très beau boulot!
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Sam 13 Oct - 9:32

Merci, en fait c'est plus une somme d'idées apparues plic-ploc qu'un truc bien pensé de A à Z à la base. Entre le stade "squelette" et "habillage complet" c'est resté sur le côté quelques jours le temps que ça décante et que je pousse un Eureka en voyant une de mes touillettes à côté du "squelette".
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BlooDrunk

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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Sam 13 Oct - 12:18

Mendi Warrior a écrit:
Merci Very Happy

Ce serait pas mal effectivement mais faudra d'abord que je réussisse à tout peindre à un niveau acceptable, c'est pas pour demain malheureusement.

CoD pour Cities of Death, ce sont les anciennes grappes de terrain, toutes remplacées par celles de Sector Imperialis. A l'époque j'avais un projet, pas encore abouti, de construire une cathédrale pour 40K. J'ai donc accumulé quelques boîtes, ce qui donne pas mal de pièces et il y a moyen d'en détourner beaucoup
De rien.

Merci pour ta réponse (c'est ce dont je me doutais mais pas certain..), je suis quand même curieux de voir tout ça en couleurs, pour le rythme de peinture mode-escargot je connais^^


Sinon un sacré Aquila que voilà! Pour une grand façade je suppose?
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Sam 13 Oct - 14:35

Oui, elle fait 125 mm de hauteur, 85mm de largeur (ce qui correspond grosso modo à la largeur intérieure de 3 plaques de façade civitas imperialis). Il y a en 3 autres en production. L'idée serait d'aimanter la façade pour pouvoir la rendre hyper modulable.
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Jeu 18 Oct - 15:00

Mes warhounds sont arrivés hier, j'ai quasi directement attaqué, en voici un en work-in-progress pas trop mal avancé







J'ai utilisé des aimants disques de 4x1mm et 3x1mm ainsi que des billes d'acier de 2mm de diamètre.

Jambes - torse: 2 aimants de 4x1mm, pas besoin de forer car on dispose d'environ 2mm de profondeur, il suffit d'en coller un côté jambes et un autre côté torse. On peut utiliser des 5x1mm aussi mais alors il faut être très précis pour centrer celui du torse. J'ai préféré avoir un peu de jeu autour.

Tête - torse: comme pour les reavers, j'ai foré dans le torse un trou de 3mm de diamètre pour un aimant de 3x1mm. Pis j'ai foré un trou de 2mm de diamètre dans la tête pour y insérer une bille d'acier de 2mm de diamètre. C'est ok et donne un peu de flexibilité pour orienter la tête vers la gauche ou la droite. J'essaierai aussi avec un aimant de 1x1mm.

Points d'armes: comme on colle les "bras" au niveau de "l'épaule", il ne reste que la partie inférieure à magnétiser. La difficulté est qu'on fore dans une balle et qu'on n'est pas trop certain d'avoir le bon angle, ce ne sera probablement pas parfaitement vertical. En ajoutant à cela la possible légère inclinaison de l'aimant quand on le colle, on aura une arme qui pointe un peu vers le haut ou vers le bas. A mon sens ce n'est pas trop problématique vu que ça peut renforcer la dynamique de la pose. Initialement j'ai essayé avec une bille d'acier au lieu d'un aimant mais la gravité fait alors que l'arme pointe vers le bas et vers l'arrière du warhound, donc je suis passé à des aimants de 3x1mm.

Armes: il n'y a pas beaucoup d'épaisseur de plastique dans laquelle forer, cela dit 1mm ça va, mes aimants de 3x1mm s'insère donc bien au fond (je n'ai pas encore fait le inferno gun ni le multi laser destructor).

Si on souhaite utiliser les armes du warhound comme armes de carapace pour le reaver, il fau prévoir un connecteur entre l'aimant inséré dans la carapace du reaver et celui inséré dans l'arme du warhound (histoire d'avoir suffisamment de force d'attraction).

Evidemment, il faut bien faire attention au sens des aimants pour éviter de les voir se repousser l'un l'autre.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Hier à 14:11

J'ai attaqué le boulot sur mon Warhound et je me posais la question de l'aimantage de la tête. D'après ton expérience, est-ce que tu trouves que c'est nécessaire ?
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Mendi Warrior



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   Hier à 18:06

Je dirais que non, ce n'est pas indispensable, mais cela donne un plus en flexibilité.

Tu peux remplacer la tête par une tête scratch-buildée reflétant l'une ou l'autre allégeance (j'ai envie de Khorne aujourd'hui, de Nurgle demain) (il y a d'autres questions/considérations qui découlent évidemment de cela).

Tu peux jouer un scénario où certains titans "trahissent" leurs alliés et facilement les identifier en changeant simplement la tête.

Tout est question de ce que l'on souhaite. Perso, à la base, je l'ai fait parce que je voulais voir ce que cela donnait et parce que je pense que bénéficier de cette flexibilité supplémentaire peut être intéressant.

En prochaine étape je tenterais bien d'aimanter certaines plaques d'armures, et probablement des bannières (plus simple encore pour montrer l'allégeance d'un titan).

Me connaissant (et sous réserve d'avoir un peu d'argent qui rentre), je me retrouverai encore à en acheter quelques uns (j'en ai pris 4 en préco, ils sont tous aimantés comme ci-dessus).

Cela dit je suis à un peu à court d'aimants maintenant Very Happy



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MessageSujet: Re: AT - Modélisme   

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