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 [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]

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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 14:52

Placement auxilia

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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 14:54

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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 18:16

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placement thousand sons... flanc ouest.


Dernière édition par Krik le Ven 2 Fév - 19:31, édité 1 fois
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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 18:19

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colline Est. Prise de l objectif par les troupes d assaut astartes.

Assaut des ogryns qui écrasent les marines... un carnage.

L objectif ne sera pas repris pour autant car les devastators en contrebas libéreront un déluge de feu dans le bois qui abritaient les charonites... aucun ne survecu.


Dernière édition par Krik le Ven 2 Fév - 19:20, édité 2 fois
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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 18:20

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avancée prudente des leman russ... les superlourds se mettent egalement en branle pour appuyer les blindés. 

L astartes quitte lu bois pour à son tour prendre d'assaut la colline...

Les tirs à bouts portants furent dévastateurs pour les deux camps.

Malgre un appui feu soutenu du warhound les kratos s en tireront avec des dommages légers.... l'objectif est perdu pour la légion auxilia...


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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 18:22

3 leman euss[Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 20240218
3 leman russ à la casse... impossible de prendre l objectif.

Les superlourds se repositionnent afin de protéger l objectif D.... tres tentant pour un Terminator en mal de téléportation.


Dernière édition par Krik le Ven 2 Fév - 19:34, édité 1 fois
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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 18:23

[Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 20240219
les terminators se téléportent directement sur l'objectif D... mal leur en pris car les superlourds se repositionnernt tout comme le warhound.  Feu soutenu sur l objectif. Aucun ne survivra.


Dernière édition par Krik le Ven 2 Fév - 19:29, édité 1 fois
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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 18:24

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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 19:30

Victoire pour les thousand sons... 18 à 15.
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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 19:36

Nous reajustons à la marge nos règles pour LIH.
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Inygo

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeVen 2 Fév - 23:25

Très sympa ! Combien de temps a duré votre partie ?
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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeSam 3 Fév - 7:39

2h de jeu. Ce qui manque vraiment ce sont des troupes rapides... C'est un bon jeu mais pour l instant trop statique. Vivement les motos, speeder et l'artillerie .

Les ogryns sont très violents même face à des troupes d'assaut astartes !

Une règle nous a posé problème : quand une unité charge une unité qui a aussi un ordre de charge     cette dernière est engagée et cloué ( même taille).... les figurines de l'unité engagée qui ne sont pas en contact peuventbils se déplacer ? ... bénéficient ils alors du bonus de charge ?
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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeSam 3 Fév - 11:57

Simplification : cohésion : il suffit d etre sur des hexagones adjacents les uns des autres et qu'il y ai au moins un total de 3 tailles/classes par hexagone si possible.

Rappel : contenance max d un hexagone : 5
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Krik

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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeSam 3 Fév - 11:59

Adaptation des regles : " coude à coude" : les troupes dotées de ce trait bénéficie d'un +1 en CàC si ils combattent en surnombre ( règle générique des auxilia)
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marell le fou
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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitimeDim 4 Fév - 0:27

Les photos rendent pas si mal. L'idée des hexagones me faisait froncer le nez et en vrai c'est une belle table.
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MessageSujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]   [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] - Page 10 Icon_minitime

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