| [Xenos] extension fan made | |
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Auteur | Message |
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tigibus
Nombre de messages : 1159 Age : 46 Localisation : Les Brouzils (85) Date d'inscription : 18/01/2008
| Sujet: [Xenos] extension fan made Dim 10 Déc - 6:22 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 13567 Age : 48 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made Dim 10 Déc - 10:11 | |
| J'ai déplacé le sujet en Créations et Développement. Je savais que cela irait vite mais là c'est peut-être un poil trop vite du coup. Faut quand même prendre le temps d’appréhender les nouvelles règles. Mais j'apprécie l'enthousiasme de cette initiative. |
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pascal arcade
Nombre de messages : 1274 Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made Lun 11 Déc - 9:17 | |
| Il reprend l'idée de "phase psy", moi je suis contre, je préfère que les pouvoirs soient adaptés aux phases de jeu existantes. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 13567 Age : 48 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made Lun 11 Déc - 9:55 | |
| - pascal arcade a écrit:
- Il reprend l'idée de "phase psy", moi je suis contre, je préfère que les pouvoirs soient adaptés aux phases de jeu existantes.
Il y a des choix contestables en effet mais je pense que cela va évoluer avec les tests et les retours des joueurs. |
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Metatron
Nombre de messages : 660 Age : 44 Localisation : Paris Date d'inscription : 07/09/2007
| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made Mer 20 Déc - 7:19 | |
| Je suis bluffé par la rapidité du supplément et sa qualité. Il subsiste quelques coquilles mais il y a des choix très inspirants. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 13567 Age : 48 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made Mer 20 Déc - 8:26 | |
| - Metatron a écrit:
- Je suis bluffé par la rapidité du supplément et sa qualité. Il subsiste quelques coquilles mais il y a des choix très inspirants.
Il y a de gros passionnés en effet, ça force le respect. |
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franckyfox06
Nombre de messages : 118 Localisation : NICE Date d'inscription : 21/11/2008
| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made Jeu 21 Déc - 20:38 | |
| - latribuneludique a écrit:
- Metatron a écrit:
- Je suis bluffé par la rapidité du supplément et sa qualité. Il subsiste quelques coquilles mais il y a des choix très inspirants.
Il y a de gros passionnés en effet, ça force le respect. surtout qu'il a fait aussi les TYTY. |
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Metatron
Nombre de messages : 660 Age : 44 Localisation : Paris Date d'inscription : 07/09/2007
| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made Ven 5 Avr - 11:23 | |
| Hello. On va tenter une prochaine partie avec la liste ork. Le clan evil Sunz qui y est décrit correspond plus à un Kult de la vitesse. Mais du coup, comprenez vous pourquoi est ce qu'un détachement de Transport est obligatoire dans le clan Evil Sunz ? Il ne devrait pas y avoir beaucoup d'infanterie. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 13567 Age : 48 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made Ven 5 Avr - 15:33 | |
| - Metatron a écrit:
- Hello. On va tenter une prochaine partie avec la liste ork.
Le clan evil Sunz qui y est décrit correspond plus à un Kult de la vitesse. Mais du coup, comprenez vous pourquoi est ce qu'un détachement de Transport est obligatoire dans le clan Evil Sunz ? Il ne devrait pas y avoir beaucoup d'infanterie. Peut-être pour obliger le joueur à prendre des chariots de guerre ? Sinon je regardais la phase psy, elle me paraît bien compliquée, non ? |
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Metatron
Nombre de messages : 660 Age : 44 Localisation : Paris Date d'inscription : 07/09/2007
| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made Ven 5 Avr - 15:40 | |
| Les deux parties qu'on a joué avec les eldars, mon adversaire avait un unique archonte (psyker 1) ce qui fait qu'il n'a pas tenté grand chose. Et ça nous a bien arrangé. Effectivement, cette phase ajoute des régles alors qu'il y en a déjà bien assez |
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| Sujet: Re: [Xenos] extension fan made | |
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