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 GW ou le grand mensonge.

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MessageSujet: GW ou le grand mensonge.   Dim 14 Jan - 21:38

Nous révons tous de voir nos figs favorites ressortir ou attendons les rééditions de certaines d'entre elles.

Mais ces rêves viennent d'être définitivements anéantis, par un reportage que je viens de voir sur Game one. Ouai, un sujet sur l'univers GeuWeu.

Bien sur on imagine tous les moyens et les systèmes de production de GeuWeu. Ben le fait de réelement les voir et donc de ne plus seulement en avoir une vue de l'esprit mais bien des images nettes et précises c'est affligeant.

Leur capacité de production et de développement est impressionante. Usine énormissime quand je dit énormissime je ne peux vraiment pas vous le décrire avec des mots tellement que ce que j'ai vu est impressionant, avec des outils de production hi-tech, des banques de moules à faire palir tous les mouleurs du dimanche et des bacs de figs par centaines dont le contenu d'une seule d'entre elle nécessiterait plus d'une vie pour pouvoir toutes les peindres. J'ai eu l'impression de voir une caméra se balader dans une unité de production de pièces détachées d'un grand constructeur automobile c'est pour vous dire.

Fin bref si ils veulent, ils ont largement et même plus, les moyens de faire ce qu'ils veulent. On le savait mais là c'est définitivement décevant. Ils sont riches immensément riche. Quand on voit l'outil de production, cela confirme les dizaines de millions d'€uros qui tournent derrière. Ils ont la capacité de produire, promouvoir et vendre n'importe quoi. Donc je ne comprendrais jamais l'abandon de SG.

Enorme soupir...On l'a déjà dit de nombreuses fois mais où est donc passé l'age d'or du système Epic qui était du niveau de W40k et Battle en terme de popularité et de ventes.

Ah la la, ce reportage m'a définitivement mis le moral dans les chaussettes quand à l'avenir de notre système de jeu préféré.

Jay
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 7:42

Le profit, toujours le profit. Tel est le moteur de notre société avec ses avantages (Epic en est un exemple concret) et ses (terribles) inconvénients.

Ne t'inquiète donc pas. SG tourne au ralenti mais la communauté Epic a déjà connu cette situation et a quand même réussi à survivre. Et à l'époque d'Epic 40k Internet n'était pas aussi développé.
Aujourd'hui nous avons les moyens de nous organiser et de communiquer entre nous ainsi que des producteurs alternatifs...

Voir mon édito sur la Tribune de Laïtus Prime à ce sujet.
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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 9:10

Malheureusement c'est aussi une volonté de la grosse masse de joueurs, qui préféreront le seigneur des anneaux à n'importe quel jeu de SG.
De plus pas mal de gens ont dûs être déçus par Epic 40k et sa fin brutale...

Mais si l'on regarde la folie sur Ebay (epic y prend en général une bonne dizaine de pages à peu près n'importe quand dans l'année) ou même le nombre de membre grossissant sur ce jeune forum français, il y a quand même un gros espoir ! Les gens aiment toujours epic: que ce soit un vieux système ou EA, quand on y a goûté, on ne l'oublie pas.
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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 10:01

Citation :
Le profit, toujours le profit. Tel est le moteur de notre société avec ses avantages (Epic en est un exemple concret) et ses (terribles) inconvénients.

Ne t'inquiète donc pas. SG tourne au ralenti mais la communauté Epic a déjà connu cette situation et a quand même réussi à survivre. Et à l'époque d'Epic 40k Internet n'était pas aussi développé.
Aujourd'hui nous avons les moyens de nous organiser et de communiquer entre nous ainsi que des producteurs alternatifs...
Disons que les joueurs ont peut être changé, dumoins pour les jeunes qui arrivent mais le fait est que si un jeu est bon, avec un minimum de promo il se vend. Je revois à l'epoque Man'o War qui était un trés bon jeu (en gros pour moi c'est le BFG du Battle) et se vendait pas trop mal, il n'y a qu'à voir la forte communauté anglo-saxone qui existe et cela prés de 12 ans aprés son sabordage car ils l'ont vraiment fusillé et brutalement. Sur E-bay d'ailleurs la plupart des figs partent à un tarif incroyable tellement que la demande est importante.

Citation :
Malheureusement c'est aussi une volonté de la grosse masse de joueurs, qui préféreront le seigneur des anneaux à n'importe quel jeu de SG.
De plus pas mal de gens ont dûs être déçus par Epic 40k et sa fin brutale...

Mais si l'on regarde la folie sur Ebay (epic y prend en général une bonne dizaine de pages à peu près n'importe quand dans l'année) ou même le nombre de membre grossissant sur ce jeune forum français, il y a quand même un gros espoir ! Les gens aiment toujours epic: que ce soit un vieux système ou EA, quand on y a goûté, on ne l'oublie pas.
C'est justement cela qui est incompréhensible. Les joueurs sont là, ils achètent et jouent. Que ce soit pour Epic, Blood Bowl ou Man'o War par exemple. Le potentiel de ventes est énorme. Les figurinistes adorent les jeux SG. On le voit par l'intermédiaire du forum SG et autres comme à l'image de celui-ci. Dans le club ou je sévis, tous nous jouons à 2 ou 3 systèmes minimum. Et dans son grand ensemble ou retrouve quasiment tous les jeux GW : W40k, Battle, Epic, Mordheim, BFG, Necromunda, Man'o War, Blood Bowl, SDA et il y a du Flames of War aussi.

Moi même je posséde des armées pour SDA, W40k, Epic et Man'o War.

Toutes proportions gardées prenons l'exemple du Monopoly. Un jeu qui fut créé voilà plus de 70 ans avec 13 millions d'exemplaires vendu depuis sa création rien que pour la France. Et il s'en vend toujours des milliers de boites par an alors que le concept de base n'a jamais évolué et qu'il n'y a quasiment pas de pub. Bon c'est un jeu inter-générationel qui est gravé si on peut dire dans la mémoire collective. Qui n'a jamais vu une de ces boites chez un parent et surtout qui n'y a jamais joué. Il doit pas en avoir des masses je pense. Ou encore un jeu trés ancien comme Risk qui a su évolué avec de différentes thématiques.

Je pense que l'on aurait pu voir une forme similaire de pérénisation avec des jeux comme Blood Bowl, Epic, Man'o War ou encore Necromunda.

Car tout comme pour W40k par exemple une fois que l'on a acheté ses figs et monté son armée on ne renouvelle pas sa collection. Sauf lorsqu'une nouvelle fig sort ou étendre sa collection avec une nouvelle armée ou, comme j'en ai l'intention, de remplacer tout mes vieux véhicules Eldars de l'époque SM/TL.

Il y a une logique qui m'échappe vraiment. Ventes SG marginales ? Ben c'est comme l'industrie du disque. Si on en parle pas, que l'on ne promouvoit pas etc...ben forcément les ventes sont moins bonnes voir inexistante.

Bon c'était mon 2 centimes d'€uros, en tout cas merci pour vos réactions.

Jay Soupir...
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Hojyn



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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 10:14

J'avoue que je suis un peu comme Jay.

Je comprends fort bien la logique du profit et je conçois que GW n'ait pas envie de perdre du fric sur des jeux qui coûtent plus cher à produire qu'ils ne rapportent.

Cela dit, ça va beaucoup plus loin, car non seulement GW ne soutient pas les jeux de la gamme SG, mais il leur met la tête sous l'eau. Franchement, ça leur coûterait quoi de mettre une grande affiche dans les magasins GW pour faire de la pub aux jeux SG ? Ca leur coûterait quoi de mettre en vente directe les bouquins de règles (pas les boîtes, juste les bouquins) ? Ca leur coûterait quoi de mettre à disposition un catalogue SG qui permettrait de passer commande depuis les magasins ?

En plus, certains jeux peuvent presque se passer de figurines spécifiques (Nécro, Mordheim, voire Inquisitor si on oublie l'échelle 54 mm), puisqu'elles existent déjà dans les gammes WHFB et WH40K.

Bref, je comprends que GW mette l'accent sur ce qui se vend le mieux, mais leur attitude vis-à-vis de la gamme SG est regrettable : ils donnent des miettes aux vétérans pour ne pas faire face à une "révolte" qui ternirait l'image de la marque, mais en se contentant de faire ça ils passent à mon avis (mais je ne suis pas économiste, hein) à côté d'une belle opportunité d'attirer de nouveaux joueurs vers leurs jeux à moindre frais.

Le plus ridicule, c'est que jouer à Necromunda (par exemple) n'a jamais empêché de jouer à 40K, bien au contraire : les deux jeux se renforcent mutuellement. Et puis si les joueurs achètent du Mordheim ou du Blood Bowl pour varier les plaisirs au lieu d'acheter la dernière boîte plastique de l'Empire, l'argent va toujours dans la poche de GW, donc c'est tout bénéf quand même.

Il y a sûrement un truc qui m'échappe, sûrement plusieurs même, mais j'ai un peu de mal à comprendre tout ça.
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memnoch



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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 10:20

il me semble que GW a fait de la pub sur le dernier White Dwarf pour BFG.

Suivant les dire d'un pote.

On va voir la suite peut etre qu'ils vont simplement reprendre la main sur ce que SG vu que toutes les regles sont crées il y a juste des patchs a faire, une chose que GW sait tres bien faire.

Voila

Si on regarde le dernier black gobbo il parle de la flotte Eldar donc est ce que GW veut supprimer des SG pour virer des employes et reprendre la main sur tous les jeux ou est ce que GW veut reellement stopper tous les SG.
Je pense que la question peut etre posé au nom de la communauté auprés de GW.


Dernière édition par le Lun 15 Jan - 10:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 10:36

Citation :
Je comprends fort bien la logique du profit et je conçois que GW n'ait pas envie de perdre du fric sur des jeux qui coûtent plus cher à produire qu'ils ne rapportent.
Ben et encore. Quand je vois les grappes vendues à 17,5€ alors que la quantité de plastique utilisée doit s'élever à 1€ max, le packaging guère plus, et le (les) moule(s) ne doit pas les ruiner non plus.

Même les boites pour W40k à 35€ doivent leur revenir à 7 ou 8€ max (toutes charges comprises) car sur e-bay on trouve des grappes razorbacks W40k à 19€ ou du Leman Russ à 21€ et donc le gars qui vend à ce prix ne le fait pas par philantropie car il doit se prendre une marge minimum de 5 à 8€ sinon il ne s'enquiquinerait pas à le faire.

Alors imaginez un peu la marge brute que se fait GeuWeu lorsqu'ils vendent directement par la VPC. Minimum 75% du prix de vente. Car leurs prix forcément ne sont pas moins chers que chez le revendeur indé qui lui doit se fournir avant de nous le proposer. Et donc rien qu'au prix professionel GeuWeu mange déjà trés bien puisque le revendeur indé doit également remplir son frigo avec.

Sans parler des licences GeuWeu pour les adaptations de leurs univers en jeux vidéos dont la série Down of War qui cartonne depuis 2 ans et demi pour ne citer que celui là.

Vraiment trop de conditions favorables qui font que je ne comprends absolument rien.

Jay
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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 18:37

okpjay890 a écrit:
Ben et encore. Quand je vois les grappes vendues à 17,5€ alors que la quantité de plastique utilisée doit s'élever à 1€ max, le packaging guère plus, et le (les) moule(s) ne doit pas les ruiner non plus.
Les moules utilisées doivent être les moules de l'époque Epic40k, mais autant les moules pour pièces métalliques ne coûtent pas grand chose (quelques millieurs d'eueros pour une matrice), autant les moules pour l'injection plastique coûtent la peau des fesses (une centaine de milliers d'euros).

La rentabilité des pièces plastiques ne peut donc se faire que sur des GROSSES quantités.

okpjay890 a écrit:
Même les boites pour W40k à 35€ doivent leur revenir à 7 ou 8€ max (toutes charges comprises) car sur e-bay on trouve des grappes razorbacks W40k à 19€ ou du Leman Russ à 21€ et donc le gars qui vend à ce prix ne le fait pas par philantropie car il doit se prendre une marge minimum de 5 à 8€ sinon il ne s'enquiquinerait pas à le faire.
Aucune idée du process de production de GW, mais un ratio prix de revient industriel/prix de vente public de 22% (suivant TON estimation du prix de revient industriel) ne me choque pas, surtout pour un produit qui passe par un revendeur.

Tu rajoutes à cela le coût logistique, la R&D, la marge du revendeur ... bref, on arrive à un prix correct.
Nul doute que GW fasse beaucoup de chiffre d'affaire. Quant à faire beaucoup de bénéfice, j'en sais rien. Je vais essayer de regarder leurs résultats sur Kompass.
Ceci dit, regarder un peu le cours de leur action. 2005 et 2006 n'ont pas été fabuleux ... la fin del'effet SDA sans doute.

Faudra se faire à l'idée que les entreprises privées sont là pour faire des bénéfices.
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Nico



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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 19:31

Pour ceux que ça intéresse voici un article et le lien dedans pour les résultats financiers de 2006 : Sorry c'est en anglais.

http://www.tabletopgamingnews.com/?p=5188

Ciao
Nico
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clarifiome



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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 19:45

Jay a dit mais je suis un grosse tache j'ai planté la quote:

" Le potentiel de ventes est énorme. "

Mais pas suffisant. C'est leur logique, on n'a pas d'autres choix que de l'accepter. J'ai passé du temps a me poser ces questions aussi (sur une autre gamme Neutral ) et un jeu ne vit que par l'intermédiaire de ses joueurs. Ce sont nos participations qui font la différence et, mea culpa maxima sur epic, les manifestations que nous organisons qui font bouger le jeu.

Personnellement, j'hallucine complètement de trouver autant de personnes qui comme moi ont envie de faire bouger le jeu et ce chacun dans leur coin (en plus des vieux comme moi Razz )...
Ce ne sera pas facile mais je pense que nous réunissons suffisament d'expérience a tous les niveaux pour arriver a faire bouger le jeu, la question est peut être de savoir ce que l'on en veux.

si on veut un jeu bien suivi avec une gamme qui va en s'étendant, cela ne viendra pa de GW mais de nous a l'image de netepic.
Si on veut un jeu qui se diversifie et où on peut rencontrer des gens, cela vient de nous.
Par contre, je pense que l'on peut faire en sorte que SG prenne en charge de valider nos créations( sans forcément les officialiser mais dire si ça correspond a leurs visions des choses)...
Je ne sais pas trop non plus comment cela se passait avant, si un habitué pouvait nous faire une description, cela nous donnerait des idées...

Je n'ai pour l'instant pas beaucoup d'expérience au niveau du jeu en lui-même mais je vais rattrapper mon retard et venir par exemple au crazy ork...
A+
clarifiome
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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 19:53

Nico a écrit:
Pour ceux que ça intéresse voici un article et le lien dedans pour les résultats financiers de 2006 : Sorry c'est en anglais.
Chiffre d'affaire 2006 : 54.3 M£
Bénéfice d'exploitation : 0.5 M£
Bénéfice net après taxes : 0.1 M£

Bref, un bénéfice net après taxes d'environ 1 million d'euros pour un groupe de cette taille et avec un chiffre d'affaire d'environ 80 millions d'euros ... On est très loin des "Gros Woleurs".
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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 20:42

Citation :
Les moules utilisées doivent être les moules de l'époque Epic40k, mais autant les moules pour pièces métalliques ne coûtent pas grand chose (quelques millieurs d'eueros pour une matrice), autant les moules pour l'injection plastique coûtent la peau des fesses (une centaine de milliers d'euros).
Tu plaisantes là ? Laughing

Ceux que j'ai vu dans le reportage était pour du 28mm métal.

Dans la matrice de forme cylindrique (pas trés épais, les 2 parties réunies genre 15cm max) il y avait environ l'emplacement pour 12 à 16 figs à vu d'oeil et de mémoire (donc d'un diamètre d'environ 30cm, un 33 tours en plus épais quoi). La matière de cette matrice était en silicone. Vachement cher le silicone !

Pour les grappes plastique les matrices sont dans un alliage métal dont les moulures sont usinés par un robot ultra précis. Mais de là à dire des centaines de miliers d'€uros tu y vas un peu fort. Ce ne sont pas d'énormes matrices pour mouler du tableau de bord de voiture ou les carcasses plastiques de téléviseurs ou moniteurs cathodiques qui comprennent des formes, des ouvertures complexes et du vide. Et dont la matrice une fois réuni est un espèce de monstre qui fait la taille d'un buffet ou d'un trés gros meuble télé pesant plusieurs centaines de kilos.

Il n'est pas dit que la technique de plasturgie utilisée se fait par injection (plastiques thermodurcissable) mais peut être aussi par compression et donc partant d'une plaque brute sur laquelle on lui met une pression de sauvage pour avoir la forme voulu. Fin bref.

Ici il s'agit de grappes de 12 / 15 ou 24 / 30. En admettant que le moule puisse produire 4 grappes complètes (et donc la taille du bazar n'est pas spécialement impressionant), démoulable en 5 minutes (pour de l'injection) c'est pas grand chose. Si c'est par compression c'est ultra rapide et le moule ne coutera pas plus de 15.000€ dans les 2 cas.

Tu imagines dés lors le prix (si l'on fait le ratio) des matrices pour les moindres coques de téléphones ou télécommandes ? Avec ce que tu avances ? Car c'est la même technique.

Le thermoformage étant la plus simple, la moins couteuse mais de piètre qualité. En général cette dernière est utilisée pour fabriquer des pots de yahourts ou les cuvettes (pour dégobiller dedans entre autre ^^).

Des centaines de miliers d'€uros tu as rajouté 1 zéro. En franc pour les plus grosses pièces c'était oui des centaines de milliers de francs mais pour des postes de télévisions ou des tableaux de bord (oui c'était même le million, le million, le million). Tu imagines les fabricants de figs de l'époque Matchbox, ESCI, AIRFIX, Heller, Atlantic, Tamyia... débourser ne serait est ce des centaines de milliers de francs pour chaque série de figs (1/72ème), de maquettes en tout genre etc...Et ils en avaient des références eux aussi ! Bon ok un bon paquet d'entre eux son morts dans ce segment. Mais ce n'est pas à cause du prix des matrices.

Jay

EDIT :Houlà, ça croise. Ca m'apprendra de laisser en plan un post durant 30 minutes.

1,4 millions d'euros de benef net pour des gammes de jeux qui sont tout de même largement moins diffusés que du Légo ou Playmobil (je ne connais pas les chiffres mais je pense qu'ils ne doivent pas être mauvais), c'est plus qu'honorable. Vu que le bénef avant taxation est de 7,3 millions c'est trés trés bon.

La clientèle la plus fidèle et qu'ils le veuille ou non est celle des grosso modo les 16 / 40 ans. Oui ils veulent du teenager pour vendre encore plus. Je le comprend.

Mais bon ce n'est pas encore une clientèle fiable, trop versatile (et c'est l'époque où l'on commence à être travaillé par des questions se situant en dessous la ceinture). Suivant une impulsion dictée par l'envie et la découverte vite calmée pour la plupart d'entre eux une fois les maquettes et les figs montées de travers avec moultes bavures de colle immondes et la masse de peinture à réaliser dont la plupart d'entre eux n'ont pas encore les qualités ou le courage de s'attaquer à ce qui est la plus grosse partie du hobby. Ensuite fustigeant les Blacks Templars car c'est trop faible je veux du tyty.

Ducoup les parents distribuent des baffes car ils en on eu pour 500€ entre l'anniversaire et le Noël. Alors le ch'ti gamin il met en dépot vente ses figs (que je me fais une joie de racheter à prix cassé arf, arf, arf) mais bon se rendant compte qu'ils n'ont pas assez de roros pour pouvoir racheter, 80% d'entre eux finalement laissent définitivement tomber...Pour les questions d'en dessous de la ceinture Razz

Heu j'ai fait un peu de hors sujet mais une partie du bug se trouve là aussi. Ne se tromperaient-ils pas de cible en définitive ?

Bon ça suffira pour ce soir.

Jay II
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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 21:31

Correction après la lecture (survol) du rapport complet (30Mo de bons tableaux de chiffres et autres données financières) :

Chiffre d'affaire 2006 : 115M£ (~170 M€)
Bénéfice net : 3.65 M£ (~5.5M€)

Bon, c'est déjà mieux que le piteux million d'euro Smile
Mais bon, c'est pas monstrueux non plus
EDIT : encore que 5M€ c'est pas mal ... je dois être influencé par mes dernières lectures sur le secteur automobile où on parle plus en milliards ^^

Info, on a l'effectif de GW monde en 2006 :
Design : 92
Production : 197
Ventes : 1467 (temps plein) + 543 (temps partiel)
Administration : 495
Total : 2794 (3161 en 2005)

Bref, il est pas mal ce rapport, on y apprend pas mal de choses. Par contre, pas un mot sur la politique produit. C'est dommage, mais ce n'est guère étonnant dans ce type de document.

okjay890 a écrit:
Tu plaisantes là ?
A propos des prix des moules plastiques ? L'injection plastique et la coulée de métal sont 2 choses radicalement différentes et les process ont des impératifs (et des coûts) très différents.
Bon, je me suis peut-être gouré sur la monnaie. Les chiffres que j'ai en tête sont peut-être en francs et non en euros !

A propos de la cible ...
Il s'agit d'attaquer justement à fond les gamins pendant les 2 ou 3 ans qu'ils passent dans le hobby avant qu'ils ne commencent à penser avec de "sous-la-ceinture".
Tu rajoutes un petit budget pour fidéliser quelques vétérans pour encadrer ces kevin13ans et tu as ton marketing GW des années 1998-2004. Bon, maintenant, avec la perte de vitesse de SDA, le marketing va surement changer un peu.
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clarifiome



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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 21:51

?
heu, l'ananlyse sur la cible est un peu courte car elle dépend de ton environnement...
La communauté influence grandement la création et la continuation de nouveaux joueurs. Si y a un type qui peut t'apprendre a ne pas te faire ch... quand tu colles tes bouts de plombs/plastiques ( et tes doigts accessoirement), tu vas plus facilement continuer.
De même si votre communauté propose un jeu de tournoi qui vise au plus fort plutot qu'au plaisir, ce ne sont pas les mêmes joueurs qui vont accrocher...

Les communautés évoluent et le chiffre de 40 ans est en train de changer. Nous ne sommes plus le coeur de cibles de la boite mai cela doit il nous empêcher d'apprécier ce qu'ils ont fait et de dire que cela pourrait continuer?
A+
clarifiome

PS: SDA fonctionne du tonerre de zeux encore... Neutral
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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 22:04

Citation :
A propos des prix des moules plastiques ? L'injection plastique et la coulée de métal sont 2 choses radicalement différentes et les process ont des impératifs (et des coûts) très différents.
Tout à fait. Il est clair que la matrice pour du moulage plastique sera plus honéreuse que pour du métal. Mais en contre partie plus durable.

Citation :
A propos de la cible ...
Il s'agit d'attaquer justement à fond les gamins pendant les 2 ou 3 ans qu'ils passent dans le hobby avant qu'ils ne commencent à penser avec de "sous-la-ceinture".
Tu rajoutes un petit budget pour fidéliser quelques vétérans pour encadrer ces kevin13ans et tu as ton marketing GW des années 1998-2004.
Oui il faut qu'ils soient coachés par papa pour qu'ils restent dans le hobby, sinon ils lachent l'affaire à cet age là. Je le vois au club. Les jeunes monstres ils viennent avec papa. Ceux du village ils nous lachent pas car ils n'ont que nous. Car il faut dire que même à 12 / 13 ans bien que les règles sont de plus en plus simplifiées ce n'est pas évident. Il n'y a qu'à regarder les questions que nous même on se pose sur certaines phases de jeux.

Citation :
Correction après la lecture (survol) du rapport complet (30Mo de bons tableaux de chiffres et autres données financières) :
Bon travail de rat de bibliothèque, je n'aurais pas eu le courage. Tu peux regarder ce que fait Légo et Playmobil ? lol Razz

Citation :
Chiffre d'affaire 2006 : 115M£ (~170 M€)
Bénéfice net : 3.65 M£ (~5.5M€)

Bon, c'est déjà mieux que le piteux million d'euro
Mais bon, c'est pas monstrueux non plus
EDIT : encore que 5M€ c'est pas mal ... je dois être influencé par mes dernières lectures sur le secteur automobile où on parle plus en milliards ^^

Info, on a l'effectif de GW monde en 2006 :
Design : 92
Production : 197
Ventes : 1467 (temps plein) + 543 (temps partiel)
Administration : 495
Total : 2794 (3161 en 2005)

Bref, il est pas mal ce rapport, on y apprend pas mal de choses. Par contre, pas un mot sur la politique produit. C'est dommage, mais ce n'est guère étonnant dans ce type de document.

okjay890 a écrit:
Ouaip 5,5 M€ C'est pas une paille (36M de Fr) ça laisse de quoi investir dans quelques moules, affiches et catalogues papiers.

Ce qui me surprend c'est le staff de prod qui doit comprendre les sculpteurs, designers et concepteurs. 92 c'est une grosse équipe. J'aurais plutôt imaginé pas plus de la moitié et encore ça resterait un gros staff.

L'administratif aussi. Plus du double qu'à la production et ils représentent 1/5ème du total des employés. C'est énorme Shocked

Jay

EDIT :Arf ça croise encore !
Citation :
heu, l'ananlyse sur la cible est un peu courte car elle dépend de ton environnement...
La communauté influence grandement la création et la continuation de nouveaux joueurs. Si y a un type qui peut t'apprendre a ne pas te faire ch... quand tu colles tes bouts de plombs/plastiques ( et tes doigts accessoirement), tu vas plus facilement continuer.
De même si votre communauté propose un jeu de tournoi qui vise au plus fort plutot qu'au plaisir, ce ne sont pas les mêmes joueurs qui vont accrocher...
Courte non, synthétique avec une pointe d'humour oui (oui c'est mon humour ) Wink

Et pour ce que tu viens d'expliquer on est d'accord. Je viens de le préciser en rebondissant sur le post de Flogus.

Mais comme expliqué plus haut 80% de ces pré-ados font leurs premiers pas avec 1 pote parcequ'ils sont passés par hasard devant une vitrine GeuWeu et se sont fait happer par le vendeur. Ils en ressortent tout chamboulés en se disant le Playmo c'est ringo, le Sado Maso c'est trop bô.

Surtout quand il est tout noir avec une croix de Malte sur l'épaule. Pour les autres effectivement lorsque le hobby se dévelôppe avec papa ou le cousin, grand frère... ou qu'ils aient l'opportunité de fréquenter des vétérans cela se passe différemment.

Citation :
Les communautés évoluent et le chiffre de 40 ans est en train de changer. Nous ne sommes plus le coeur de cibles de la boite mai cela doit il nous empêcher d'apprécier ce qu'ils ont fait et de dire que cela pourrait continuer?
A+
clarifiome
Absolument pas. Et on veut que cela continue. On est d'ailleurs tous ici dans cette optique.

Citation :
De même si votre communauté propose un jeu de tournoi qui vise au plus fort plutot qu'au plaisir, ce ne sont pas les mêmes joueurs qui vont accrocher...
Ah, en ce qui me concerne et je dois faire parti de la majorité, c'est le fun et le plaisir qui est privilégié. Je ne suis pas un coureur de tournoi. J'en ai jamais fait sauf au club, donc en interne si je puis dire. Et l'état d'esprit est le même. Donc si toutes ces réponses peuvent appaiser tes inquiétudes j'en suis ravi.

Au fait bienvenue car il me semble te voir pour la première fois dans tous les forums auxquels je participe.

Jay II


Dernière édition par le Lun 15 Jan - 23:43, édité 1 fois
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Mogwaï



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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 22:42

Pour ceux que ça intéressent et qui ne connaissent pas, une très bonne analyse pour les jeux secondaires : ici

Bien sur l'article n'est pas récent mais il résume assez bien, selon moi, la politique de GW.

Mog,
libéral parce que je le vaux bien.
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clarifiome



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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 22:58

là où je ne vais pas être d'accord est que l'on a "besoin" d'une certaine reconnaissance entre les communautés qui vont se créer. Nous ne sommes pas si nombreux que cela, nous avons besoin d'un vecteur commun autour duquel se réunir et la boite qui crée le jeu est ce facteur originel.

Le truc dans l'annoncé de ce monsieur est que l'on peut tout a fait jouer sans penser a la boite mais c'est elle qui sert toujours de référence pour les autres communautés...

N'anmoins la façon d'aborder le jeu est la notre. Les problèmes financiers de GW nous regardent quand ils empêchent l'avancement du jeu. Actuellement oui, la boit ne souhaite pas investir dans tout cela pourtant il y a toujours des réponses de concepteurs sur le forum si je ne me trompe pas? Si c'est la seule source d'évolution qu'il nous reste, jouons avec celle là, le reste c'est du bonus...
A+
clarifiome

PS: merci pour la bienvenue, j'espère qu'on pourra se rencontrer un jour Wink
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grishka



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MessageSujet: Re: GW ou le grand mensonge.   Lun 15 Jan - 23:01

Le problème majeur a mes yeux c est que GW n est plus une entreprise de joueurs mais une entreprise de jeux ... ils ont perdu ce qui faisait leurs succes, c est a dire des jeux profonds, nécessitant un certain investissement (je ne parle pas argent !)


regardez l encyclopédie de fluff qui a disparue, toute l histoire de WHFB qui est passé à la trappe ... chaque version coupe dans la profondeur, simplifie, allège le jeu, qui devient chiant mais tres accessible.

C est fort regrettable ...

mais bon, moi je joue les anciennes versions, j achete a aps cher sur ebay et je me désinteresse de l actualité GW, sauf pour les figs
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