| | [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion | |
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Unicorn

Nombre de messages: 666 Age: 30 Localisation: Nord Date d'inscription: 09/09/2007
 | Sujet: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Lun 25 Mai - 10:17 | |
| Release Empire Tau : Juillet 2009 Ci-dessous la liste actuellement en test concernant l'empire Tau : http://www.esnips.com/doc/8dfff136-83b0-45ab-984b-734acae960da/Epic-Tau-F-ERC-26-03-09=> Les points a discuter ( sur la base de la liste au dessus, j'editerais au fur et a mesure des remontées ):1) Mouvement des exo armures et drônes :- Laisser tel quel ( 25 cm ) - Passer a 20 cm - Autre 2) Canon Rail :- Laisser tel quel - Donner la capacitée Lance aux tirs AT - Donner la capacitée Macro aux tirs AT - Autre 3) Désignation Laser :- Laisser tel quel - Autoriser le marquage en fusillade ( mais pas l'exploitation ) - Autoriser l'exploitation en fusillade ( mais pas le marquage ) - Autoriser marquage et exploitation en fusillade. - Autre 4) Reintegrer les Gues'La ( humains ) :- Oui - Non - Autre 5) Manta :> Profil et armement :- Laisser tel quel - Fusillade 3+ - Autre > Blindage et boucliers :- Laisser tel quel - Utiliser le principe des boucliers impériaux - Autre 6) Guerriers du feu :- Laisser tel quel - Fusillade 4+ - Autre 7) Formation de Tiger Shark AX-1-0 :- Laisser tel quel - Supprimer la limitation à 0-1 - Autre
Dernière édition par Unicorn le Mar 30 Juin - 16:28, édité 5 fois |
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Unicorn

Nombre de messages: 666 Age: 30 Localisation: Nord Date d'inscription: 09/09/2007
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 16 Juin - 11:52 | |
| Le mois de juillet, date de la release Tau arrivant a grand pas, je souhaiterais que tout le monde "jette un oeil" au document ci dessus, et me confirme si l'on s'en sert comme nouvelle base de travail, ou si nous repartons du document Tactical Command. Merci a vous |
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Flogus

Nombre de messages: 1859 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 16 Juin - 12:21 | |
| Une liste Tau ... sans figurine .... c'est triste  _________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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Jay

Nombre de messages: 1686 Localisation: Nîmes Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 16 Juin - 12:53 | |
| Il nous reste DRM. Oui bon ok, même si leurs efforts sont louables, il est certain que ce sera toujours moins classe que des figs de chez FW. Jay |
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googoo
Nombre de messages: 18 Date d'inscription: 05/05/2009
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 16 Juin - 13:59 | |
| quelle gamme de DRM pour les taus (pasque andrayadna pour les nécrons, et la pax pour les GI ok, mais pour faire des exo armures de combat je vois pas...) |
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Unicorn

Nombre de messages: 666 Age: 30 Localisation: Nord Date d'inscription: 09/09/2007
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Jeu 18 Juin - 9:27 | |
| GLOIRE AUX TAUS, Les taus ils boivent plus de bière que les Squats, et ils pissent plus loin et surtout les Taus sont les vrais maîtres du commerce et non les Squats ^^ Pour les proxy, en fantassins: les vieux eldars SM/TL en rabotant un peu le casque sont très bien. Sinon DRM, à condition de savoir peindre : les Kraytonians Pour les exo armure, y a des marcheur de combat un poil gros chez DRM que certain utilise déjà en count as Dreadnought mais bon c'est du proxy Pour les véhicules, doit bien y avoir quelque chose qui traine sur le net pouvant faire l'affaire. Et puis bon on voit bien des gens heureux de jouer des orks déguisés en nécrons ou des proxy au look du robot de Planète Interdite Faudra peut être ouvrir un post pour identifier tous les proxy et ne plus décourager les gens. Sinon pour revenir au sujet je suis 40.000% fan de la liste développé par Unicorn GLOIRE AUX TAUS (je sais c'est lourd mais surtout pour les Squats) |
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kyril44

Nombre de messages: 267 Age: 36 Localisation: Nantes Date d'inscription: 10/03/2009
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Unicorn

Nombre de messages: 666 Age: 30 Localisation: Nord Date d'inscription: 09/09/2007
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Jeu 18 Juin - 9:40 | |
| Bon je veut bien rire, mais s'il vous plait, évitez de me polluer ce post. Sinon, effectivement vais prevoir un post d'ici peu pour donner les proxys exploitables comme Tau. |
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Unicorn

Nombre de messages: 666 Age: 30 Localisation: Nord Date d'inscription: 09/09/2007
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 30 Juin - 9:50 | |
| Mise a jour des discussions, informations déplacées sur le premier post du sujet.
Dernière édition par Unicorn le Mar 30 Juin - 10:35, édité 1 fois |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 30 Juin - 10:00 | |
| Pour le marquage, j'aimerai vraiment avoir tes impressions en jeu, Lionel ayant déjà données les siennes. Sinon, introduire les humains est une bonne idée et ferait avancer grandement le fluff des taus, mais sous quelle forme, juste en unité basique ou avec un petit plus? _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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Unicorn

Nombre de messages: 666 Age: 30 Localisation: Nord Date d'inscription: 09/09/2007
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 30 Juin - 10:11 | |
| | xavierovitch a écrit: | Pour le marquage, j'aimerai vraiment avoir tes impressions en jeu, Lionel ayant déjà données les siennes.
Sinon, introduire les humains est une bonne idée et ferait avancer grandement le fluff des taus, mais sous quelle forme, juste en unité basique ou avec un petit plus? |
A mon niveau, je n'ai pas effectué beaucoup de tests ( difficile de choper Meg depuis un certain temps ), je me base donc principalement sur les remontées de Lionel ( étant le seul a m'avoir fais remonter des informations jusque là ). Mais pour le peu que j'ai tester, le systeme semble viable, même si on a perdu un peu de puissance de feu par la restriction de tirs des missiles guidés ( mais je reste là dessus perso ).
Pour les Humains, je le met en proposition car ils étaient présent dans la liste Anglopone, même si pour moi ils n'ont rien a faire dans une liste générique Empire Tau. |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 30 Juin - 10:17 | |
| A moins qu'un joueur fanatique de ceux-ci demandent le retour des humains dans la liste tau, pourquoi ne pas les garder pour une liste à thème? _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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Unicorn

Nombre de messages: 666 Age: 30 Localisation: Nord Date d'inscription: 09/09/2007
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 30 Juin - 10:18 | |
| | xavierovitch a écrit: | | A moins qu'un joueur fanatique de ceux-ci demandent le retour des humains dans la liste tau, pourquoi ne pas les garder pour une liste à thème? |
Je suis de ton avis, mais pour ne froisser personne, je le met dans les propositions. |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: [ Recapitulatif ] Tests en cours et modifs en discussion Mar 30 Juin - 10:20 | |
| Si on a le droit de répondre j'entre dans le débat, sinon effacez ma réponse 1) Mouvement des exo armures et drônes : - Laisser tel quel ( 25 cm ) La portée des armes, leur score pour toucher qui n'est pas glorieux et le quasiment systématique double mouvement font des exo une unité qui doit conserver sont niveau de mouvement. 2) Canon Rail : - Donner la capacitée Lance aux tirs AT Nécessaire à mes yeux, sans être surpuissant comme un tir MA. L'unité Hammerhead devient alors puissante et conserve ses faiblesses. Auparavant elle n'était que peu joué, et souvent remplacée par les broadsides 3) Désignation Laser : - Autoriser le marquage en fusillade ( mais pas l'exploitation ) Après tout c'est un quasi sacrifice pour les troupes Taus disposant du marquage d'être en fusillade, alors autant que leur sacrifice soit récompensé pour le reste de l'armée Pour avoir testé l'exploitation en fusillade, çà peut être assez violent avec les attaques MA des Crisis. Et là on est loin du concept du missile guidé ^^ 4) Reintegrer les Gues'La ( humains ) : - Non Ou dans une variante de liste spécifique. On a déjà ici les Kroot (assaut) et les Vespides (Fusillade). Ou alors donner le choix entre soit Kroot / soit Gues'LA / soit Vespides mais interdire de pouvoir choisir deux ou trois variantes d'auxiliaires. |
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