Salut,
j'ai, comme dit tout à l'heure, synthétisé les abus que je trouve dans ces listes de cultes :
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pour résumer, il me semble que celà n'apporte que des + par rapport à la liste BL (possibilité de prendre plus de formations différentes avec les machines démons qui corrigent certains problèmes des SMC (barrages de loin entre autre)
avec les specificité de chaque race, des nouveaux profils bien costaux.
Y a plein de trucs qui ont l'air sympa mais ça va nécessiter pas mal de tests et de downgrade de profils / restriction de liste AMA.
Je suis peut être alarmiste mais je le dis franchement ça m'a l'air un brin fumé quoi... pensez aux pov' orks !
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remarque sur l'ensemble des listes :
GENERAL :
stalker : ça a l'air pas mal comme unité ptet un peu trop costo mais j'en doutes +1 !
flexibilité : mais y a trop d'options possibles !!! perso j'aurais mis que les troupes alignées et les demons en choix principal tout le reste en support.
On devrait pas pouvoir prendre de retinue classique BL, ou alors avec pas d'options et en support.
ça donnerait donc :
1+ suite de marines alignés
0-2 chosen
0-2 démons mineurs
0-1 demon majeur
0-2 unités spécifiques (zombis de la peste => nurgle / raptor => khorne / disc-rider => tzeensh / legionnaires ? => pour slannesh)
pour chaque suite alignée :
1 choix de support parmis :
SMC classiques
havoc
motos
raptor
compagine-blindées
les machines démons.
d'autes spécificités (eventuellement...)
flexibilité(bis) : ajout des support lourd je suis pas pour (a reserver à la BL). Idem pour le defiler je l'enlèverais
fexibilité(terce) :
PAS DE TITANS
elus : +5 point environs pour des élus sans peur ça me semble pas correct +10 me semble plus raisonnable.
la ça serait bien plus rigide (un peu a l amode EeD ou GI) et du coup ça serait plus logique de donner des effet supplémentaires aux troupes alignées (de meme ne donner les bonus que aux formations allignées)
WORLDEATER :
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- rage sanguinaire a tester mais ça peut etre marrant par contre ça fait vraiment mal et faut préciser ce qu'on entend par charge. Perso j'aurais dis assaut obligatoire (meme si pas cac histoire que ça soit pas trop bénéfique non plus !).
Les raptor et les motos deviennent vraiment puissantes avec cette regle (on reve de rater son jet presque ;op). J'imagine pas trop de cas ou ça serait un désavantage pour une troupe orientée CaC/assaut... car l'assaut est la seule action
qu'on ne peut entreprendre en cas de ratage... pkoi par obliger les tau a faire un assaut FF en cas de jet raté sinon ?
- des havocs en support ? je dirais surement pas pour eux. Ca doit rester une spécificité par exemple de tzeensh.
- les canon feu d'enfer ? il me semblait que c'etait pour le chaos unifié...
EMPEROR CHILDREN :
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- doom siren... mais arrêtez le crack les gars ^^ vous imaginez des chosen sans peur avec frappe en premier ??? des raptor ? des motos ??? bon au moins vous l'avez mis payant... mais ça me semble trop UBERDESTRUCTOR
encore une fois sur les Noise why not... mais bon pourquoi ? pourquoi ne pas faire un truc du style charme qui met -1 au resutlat des combats si les troupes sont assaultés par exemple ça serait pas fluf ça ?
THOUSANDS SONS :
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heu zetes sur de pas vouloir rajouter des unités encore là ? nan pasque j'trouve qu'avec 6 nouvelles unités et 3 titans on est un peu juste ^-^. Bon au moins y a pas de trucs specifiques
franchement les titans bon ça pourrait etre leur specificité à la limite...
pkoi le titan augure peut exploser sur un critique ? seul titan lourd dans ce cas (1 chance sur 36 mais bon...).
le titan oracle à 250 ??? CC4+/FF4+ ?
le titan devin a l'air presque normal ^^ par contre FF2+ me semble excessif
les thrall wizard peuvent etre sympa...
le palais du warp est une plaisanterie ? 50 point de plus qu'un feral pour un DC6 save 4+/BR et blindage arriere ??? et en plus il a 2 MA5+ en bonus calgon et son arme de galette et TK 1D3 et skimmer ^^ et invulnerable save looooooool...
biennnnnnn deja que plein de gens gueulent sur le feral / decimator là on est bon là
elus d'ahriman à tester mais ça à l'air bien costo quand meme...
DEATH GUARD:
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nurgle's rot a tester mais ça a pas l'air trop fumé.
pourquoi mettre un chef dans une amélioration ? je l'enleverais pour deathguard / havocs.
et les titans vous connaissez ma position ^^ zont pas l'air trop mal notez
tomtom