Voici le lexique final franco-anglais des termes NetEpic
Advance : Avance
Agile : Agile
All-around armor : Blindage intégral
All-around Firing : Tir à 360°
Angelic : angélique
Anti-Aircraft : Anti-aérien
Army cards : Cartes d'armée
Artificial intelligence : Intelligence Artificielle (IA)
Bail-Out Roll : test de sortie d'urgence
Break Points : Point de rupture
Break test : Test de rupture
Broken unit : Unité démoralisée
CAF : Facteur d'assaut (FA)
Charge : Charge
Cold Blooded : Sans scrupule
Combat engineer : Génie
Combat Leader : Meneur
Combined fire : barrage combiné
Command : Unité de commandement
Company cards : Cartes de compagnie
Compulsory movement : Mouvements obligatoires
Controlling objectives : Contrôle des objectifs
Daemon hunter : Chasseur de démons
Daemonic : Démoniaque
Damages Buildings : Endommage les bâtiments
Deathrolla : Rouleau
Deep strike : Frappe en profondeur
Destroys Buildings : Détruit les bâtiments
Drop Things : bombardement
Elite : Élite
Fall back : Retraite
Fear : Peur
Fearless : Sans peur
Fire on fly : tir en mouvement
Firing arc : Angle de tir
First fire : Tir appuyé
Fixed Armour Save : Sauvegarde fixe
Floaters : Flottants
Flyers : Volants
Forward observer : Observateur avancé
Free cards : Cartes gratuites
Hard to hit : dur à cibler
Headquarters (HQ) : Quartier Général (QG)
Hidden setup : Déploiement caché
Hit & run : attaque éclair.
Hit point : points de structure
Hold fire : Tir retardé
Holo-field : Holo-champs
Hull : Châssis
Ignore TSM : modificateurs de sauvegarde ignorés
Ignores cover : Ignore les couverts
Independent : Indépendant
Indirect fire : Tir indirect
Infiltration : Infiltration
Inorganic : inorganique
Inspirational : Charismatique
Instinct : instinct
Jump pack : Réacteurs dorsaux
Large barrage : Grand gabarit
Large teardrop : Grand gabarit de flammes
Line of sight (LoS) : Ligne de vue (LdV)
Mechanic : Mécanicien
Medic : Médecin
Model : Figurine/socle
Morale test : Test de moral
Moving last : Dernier mouvement
Multiple Wounds : Blessures multiples
Off-Board Artillery : artillerie hors champ (sous-entendu "hors champ de bataille")
Open-Top Vehicle : toit ouvert
Outnumbering : Surnombre
Overrun : Ecrasement
Penetrating : Pénétration
Pinning class : Classe de bloquage
Placing orders : Placer les ordres
Point defense : Défense rapprochée (DR)
Pop-up attack : Attaque surprise
Power field : Écran énergétique
Praetorians : Prétoriens
Psychic Save : Sauvegarde psychique
Psycker : Psyker
Quickdraw : tir réflexe
Regeneration : Régénération
Robot : robot
Routing : Déroute
Scatter : Déviation
Segment : Segment
Shield : Bouclier
Shoot the Thin Part : cibler les points faibles
Side and rear shots : Tirs de flanc et de dos
Skimmer pinning class : Classe de bloquage anti-grav
Skimmers : Anti-grav
Small teardrop : Petit gabarit de flammes
Snap fire : tir d'interception
Sniper : Sniper
Special cards : Cartes spéciales
Standard Barrage : Gabarit standard
Static artillery : Artillerie statique
Stealth : camouflé
Structural Integrity : Intégrité structurelle
Stupid : stupide
Superheavy : Superlourd
Support cards : Cartes de support
Teleport : Téléportation
Template Weapons : Armes à gabarit
Terror : Terreur
Titan : Titan
To-Hit Roll Greater Than 6 : Jet pour toucher supérieur à 6.
Towing light artillery : attelage
Transports : Transports
Transports are separate detachments : Transports en détachements séparés
Troops and transports : Troupes et transports
TSM : Modificateur de sauvegarde
Tunneler launchers : Transports de tunneliers
Tunnelers : Tunneliers
Unique cards : Cartes uniques
Unit : Formation
Unit coherency : Cohérence d'unité
Victory Points : Points de victoire
Void shield : Bouclier
Zone of control : Zone de contrôle
Les classes de blocages: infanterie & artillerie légère, cavalerie & marcheurs, véhicule & artillerie lourde, super-lourds & chevaliers, titans & prétoriens.
Les ordres: Charge-Avance-Tir appuyé-Retraite