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 Space Marines Spécialistes

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MessageSujet: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeMer 17 Sep - 14:44



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tigibus

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MessageSujet: Re: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeMer 17 Sep - 15:06

Ca c'est une bonne idée d'utiliser ces jokies fig.
Perso, je trouve la sauvegarde invulnérable un peu exagéré !
Pourquoi pas une relance des sauvegarde raté en acceptant le dernier résultats?
le cout serait à 50pt? comme pour un archiviste?
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MessageSujet: Re: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeMer 17 Sep - 15:31

J'avais vu une proposition très simple sur un vieux topic de Tactical Command :

- Medic = Chapelain : en effet, les SM vont se battre d'autant mieux qu'il y a qqun pour les soigner juste à côté.

- Techmarine = Archiviste : le fatras d'équipement supplémentaire d'un techmarine (d'autant plus maintenant qu'ils peuvent être équipés d'un servo-harnais complet) justifie un équivalent en puissance d'une frappe psychique.


Le coup des sauvegardes invulnérables, ça demande à voir l'impact en coût. Mais la réparation après partie, en cas d'égalité, à la poubelle !
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MessageSujet: Re: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeMer 17 Sep - 15:53



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MessageSujet: Re: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeMer 17 Sep - 18:09

Et bien pour en avoir discuté avec Lionel, je trouve cette idée extra, et cette "invu" de mon point de vu, serait uniquement utilisable contre des tirs d'armes conventionelles.

Pertes dûes aux AP pour l'infanterie.
Pertes dûes aux AC pour les blindés.

Le reste comme les TK, MA ou touches supplémentaires dûes à un assaut perdu n'étant pas couvertes par les capacités des médics et techmarines.

Quand on se fait couper en deux par une Banshee F-ERC ou exploser par un tir de Volcano, trés difficile même pour les plus compétents d'entre eux de recoller les morceaux et ceci sous le feu en quelques minutes chrono Razz

Jay
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MessageSujet: Re: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeJeu 18 Sep - 11:44

Citation :
- Medic = Chapelain : en effet, les SM vont se battre d'autant mieux qu'il y a qqun pour les soigner juste à côté.

- Techmarine = Archiviste : le fatras d'équipement supplémentaire d'un techmarine (d'autant plus maintenant qu'ils peuvent être équipés d'un servo-harnais complet) justifie un équivalent en puissance d'une frappe psychique.

C'est déjà comme ça que je joue les techmarines et ça le fait bien je trouve. Pour le médic j'avais pas pensé a en faire un chapelain mais l'idée me plaît moins. Je n'imagine pas un medic aussi pêchu au CC qu'un chapelain tout simplement.

L'impact d'un médic sur le champs de bataille reste à mon avis assez anecdotique. Il n'a que deux mains, pourra stabiliser/sauver quelques marines blessé mais ne pourra pas remettre sur pied les 30 bonshommes de son détachement. Et pis tant qu'y soigne, y se bat pas. Le problème est un peu le même pour le techmarine qui va surtout envoyer du plomb plutôt que jouer au mécano dans le feu de l'action.

Citation :

Quand on se fait couper en deux par une Banshee F-ERC ou exploser par un tir de Volcano, trés difficile même pour les plus compétents d'entre eux de recoller les morceaux et ceci sous le feu en quelques minutes chrono Razz

Oui mais non. Un Space Marine, même coupé en deux ça se bat toujours môsieur. ça crache de l'acide, pisse du napalm et étrangle ses ennemis avec ses boyau fraichement répandus, ça... ça... ok je Arrow
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MessageSujet: Re: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeJeu 18 Sep - 11:58

Citation :
pisse du napalm
Hé,hé ça sent le "Maître de guerre" avec Clint Eastwood ^^

Jay
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MessageSujet: Re: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeJeu 18 Sep - 12:07

Je me souvenais plus ou j'avais entendu ça Smile

Quel puits de science ce Jay
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MessageSujet: Re: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeJeu 18 Sep - 12:41



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zed le suicidaire

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MessageSujet: Re: Space Marines Spécialistes   Space Marines Spécialistes Icon_minitimeSam 1 Nov - 13:16

Juste une proposition au passage :

Médic +25pts, à chaque phase de tir ou d'assaut d'une formation ou se trouve un médic, celle-ci permet UNE relance de sauvegarde sur un socle d'infanterie.

En gros a chaque fois que l'unité se prend des tirs ou des pertes, vous avez le droit à une et une seule relance de sauvegarde, d'un socle d'infanterie (pas de véhicule léger ou de VB) de la formation dans laquel se trouve le médic.


Techmarine +25pts, à chaque phase de tir ou d'aussaut d'une formation ou se trouve un tech, celle-ci permet UNE sauvegarde Invulnérable sur l'un des véhicule de la formation (VL ou VB)

Voila je pense qu'il faut juste faire une relance spéciale pour seulement l'une des unités de la formation tant que le perso est en vie. Un medic marine aura déja bien de mal a soigné 5 marine qui se trouve sur un socle normal ^^ et un tech aura aussi quelque maintenantce a faire sur juste un véhicule.
Aprés rien n'empéche d'avoir plusieur médic ou tech par formation en 0-2.

Maintanant le souci et que beaucoup d'armée on des homologue dans se style et on serais tenter de trouver un profil pour chaque ce qui demande d'avoir des bon yeux sur le champs de bataille et de ce faire chier a faire les profils : c'est vrai ça un garde du corps ogryn pour la garde cela serais chouette, ainsi qu'un médic, un adepte du dieu machine, une radio de commandement, un psyker (de même pour les orc avec leur médiko et bizardboy)

Voila le probléme encore rajouter des truc au SM ou à toute.
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