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| Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts | |
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Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts Mar 27 Jan - 18:06 | |
| Tyranides, le retour ! Règles utilisées :Handbook 2008 (avec erratas 2008) Liste GI : Handbook 2008 Liste tyranide : 9.1 avec les modifications suivantes : - +2 pour Assaut, +2 pour ralliement - Lictors avec Sniper au lieu de macro-arme - Hormagaunts CC5+, +1A - Guerriers Tyranides avec mvt 20 cm - ignorent les tests de terrain difficileLes Cafards de HojynNuée de cafards 1 : 3 Guerriers Tyranides, 8 Hormagaunts, 14 Termagaunts, 1 Gargouille Nuée de cafards 2 : 3 Guerriers Tyranides, 8 Hormagaunts, 14 Termagaunts, 2 Gargouilles Nuée d'artillerie : 1 Prince Tyranide, 4 Dactylis, 3 Carnifex, 1 Gargouille. 4 Lictors Harridan + 4 Gargouilles Harridan + 4 Gargouilles Hériophant Hériophant Le 52ème Détachement Tactique de Tallarn de FlogusCompagnie de tanks super-lourds (2 Shadowswords + 1 Baneblade*) + 3 Leman Russ Compagnie d'infanterie* + Appui-feu Compagnie d'infanterie* + Appui-feu Troupes de Choc* + Valkyries Troupes de Choc* + Valkyries Motards* (proxy Cavaliers) Sentinelles Basilisks Basilisks Lunar * : Commissaires DéploiementLes Tyranides occupent les deux tiers du côté gauche, les deux nuées de cafards encadrées par les Hérophants et les Harridan, avec la nuée d'artillerie en garnison dans les ruines à gauche. En face, l'artillerie impériale est déployée sur la droite, avec un rideau de Sentinelles et une compagnie d'infanterie en garnison. Le centre est tenu par les tanks et des Troupes de Choc. Et le flanc gauche est occupé par une compagnie d'infanterie en alerte dans les ruines, en protection des Troupes de Choc, et les Motards en arrière garde. Garnisons ennemies !
Dernière édition par Flogus le Mar 27 Jan - 18:11, édité 3 fois |
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Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts Mar 27 Jan - 18:07 | |
| Tour 1Initiative : TyranidesLe Hériophant 2 sur le flanc gauche avance et abat une Valkyrie, tuant aussi une Troupe de Choc. De l'autre côté, l'autre Hériophant, ayant 2 Shadowswords en vue juste à l'autre bout de la route, décide de sprinter sur la piste d'athlétisme et part derrière la colline centrale. Le Lunar arrive à la verticale du champ de bataille. Le bombardement vaporise 6 cafards (dont un Guerrier Tyranide) près de leur base. Mais la frappe chirurgicale ne parvient pas à toucher le Harridan 2. La première batterie de Basilisks rate son activation et se regroupe. Sur la gauche, le Harridan épargné par le Lunar avance et se contente d'ajouter un PI aux Troupes de Choc. La compagnie de tanks fait (double) mouvement pour trouver une ligne de tir sur le Prince Tyranide et ses Dactylis. Une Dactylis, un Carnifex et une gargouille sont balayés par les tirs, épargnant de peu le Prince. Réveillé par ces tirs, le Prince ordonne aux Dactylis un tir appuyé sur la compagnie d'infanterie embusquée dans les ruines juste en face (2 morts pour un total de 4 PI). La seconde batterie de Basilisks bombarde la 2ème nuée de cafards (~4 pertes). La première nuée rate son activation et quitte la base pour aller infester les bâtiments à proximité. Les Sentinelles maintiennent leur position et restent en alerte, prêtes à mitrailler le premier Lictor s'approchant des pièces d'artillerie. La 2ème nuée triple, dépasse le Hériophant et prend position au centre de la table. Mais à l'approche de la colline, la compagnie d'infanterie de gauche (en alerte) fauche 3 socles. Les Troupes de Choc restent en position, secouées par les tirs des bio-canons du Hériophant et du Harridan. Le Harridan 1 quitte le flanc droit et se pose dans des ruines vers le centre. Ses tirs ne font que chatouiller l'autre peloton de Troupes de choc. Les Valkyries s'avancent, déposent les Troupes de choc et arrosent le Harridan de plasma, lui faisant 2 dégâts et 4 PI. Extrêmement dérouté, le Harridan se replie, oubliant qu'il n'est pas tout seul (4 PI pour 4 points de structure ... sauf que le Harridan transportait 4 Gargouilles et que le tout ne formait qu'une seule formation). Les Motards mettent doucement les gaz en doublant pour venir prendre position entre la compagnie de tanks et la compagnie d'infanterie. Fin du tourLe Prince pond un oeuf de Carnifex à croissance rapide. La nuée près de la base grossit de 2 socles de Termagaunts et d'une Dactylis. L'autre nuée gagne 3 socles de Hormagaunts. Le Harridan 2 se découvre un socle de Gargouilles passagères clandestines.
Dernière édition par Flogus le Mar 27 Jan - 18:17, édité 2 fois |
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Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts Mar 27 Jan - 18:07 | |
| Tour 2Les Lictors surgissent dans le dos des tanks impériaux (1 PI). Initiative : GILes Troupes de Choc du flanc gauche s'avancent sur les gros bio-monstres et lancent toute leur puissance de feu. Bilan : 4 PI pour le Hériophant, 3 PI pour le Harridan et 5 Gargouilles applaties. La compagnie super-lourde continue à avancer et à tirer sur le Prince et sa bio-artillerie. Le Prince échappe de peu à la vaporisation, ce qui n'est pas le cas de 2 Carnifex. En prélude à l'assaut de la nuée de cafards sur les tanks, le Hériophant 1 s'avance sur la route, vient se mettre en position de soutien et pose un PI sur les tanks. Mais la nuée 2, bien installée à dorer au soleil, refuse l'assaut et se contente d'enlever ses PI. Saur la gauche, la compagnie d'infanterie s'entasse dans un coin des ruines pour mitrailler le Harridan (démoralisé et 2 dégâts). En représailles, le Prince et ses Dactylis envoient des bio-trucs dégoutant sur les pauvres gardes impériaux (1 mort et 6 PI). Le Hériophant 2 lance un assaut combiné sur les Troupes de Choc et la compagnie d'infanterie, évitant au maximum les tirs de soutien de cette dernière. Le Hériophant fait le ménage autour de lui (1 GI, 4 Troupes de choc et une Valkyrie), mais est sérieusement blessé en retour (4 dégâts). L'assaut se solde par une égalité. Le Hériphant parvient à tuer 2 Troupes de Choc et une Valkyrie supplémentaire avant de finir en pulpe de chitine. La Troupe de Choc survivante se replie avec sa Valkyrie privative dans les broussailles en arrière des ruines. Les Lictors exterminent les Motards lors d'un assaut (en perdant 2 des leurs). Démoralisés, ils se replient derrière la colline. Les Basilisks tirent sans succès sur le Harridan 'replié mais non démoralisé'. La nuée de cafards près de la base tyranide se regroupe en occupant le bâtiment voisin. La compagnie d'infanterie 1 quitte son abri, court vers les buissons et tire sur la nuée de cafards, tuant 2 cafards à découvert. Les Troupes de Choc 1 sortent sur la route, hors des ruines et engagent la nuée de cafards 2 dans un horrible assaut, avec un soutien des tanks ... horrible pour les amis des cafards ! Malgré le couvert, 11 unités tyranides sont tuées et l'assaut est résolu avec un résultat de +7, que les impériaux gagnent de 5 points. Les 8 cafards survivants se replient sur le bunker relai derrière la colline. Fin du tourSpawning moyenPertes tyranides :Pertes impériales :
Dernière édition par Flogus le Mar 27 Jan - 18:23, édité 3 fois |
| | | Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts Mar 27 Jan - 18:08 | |
| Tour 3Initiative : TyranidesLe Harridan 1 double et se pose de façon à couvrir l'assaut à venir du Hériophant 1 (1 PI posé au passage sur les tanks). Le Hériophant saute sur les tanks et n'est rassasié qu'après avoir mangé les équipages de 2 Leman Russ et 2 Shadowswords. La compagnie de tanks super-lourds, réduite à un Leman Russ et à un Baneblade légèrement endommagé, fait retraite le plus loin possible, de l'autre côté des ruines. Les Sentinelles doublent de façon à former un filet de protection sur la station radar (1 PI sur la nuée 1). Les Dactylis démoralisent la compagnie d'infanterie 2 qui doit quitter les ruines (1 mort). Les Basilisks tirent sur le Harridan qui a percé la ligne impériale (1 PI). Les Lictors (ralliés à la fin du tour 2) s'auto-démoralisent. L'autre batterie de Basilisks continue à tirer sur le Harridan, sans plus de succès. La nuée de cafards 1 quitte les bâtiments pour former un écran de protection sur leur base et le bunker relai. Les Troupes de Choc victorieuses de la nuée 2 continuent le travail de nettoyage depuis l'autre côté de la colline (nuée réduite à un Guerrier Tyranide). La compagnie d'infanterie du flanc droit double en direction des bâtiments abandonnés par la nuée 1 (1 PI sur la nuée). Fin du tourTout le monde se rallie. Spawning léger. Pertes tyranides :Pertes impériales :
Dernière édition par Flogus le Mar 27 Jan - 18:30, édité 1 fois |
| | | Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts Mar 27 Jan - 18:09 | |
| Tour 4 En attente depuis hier soir; sera joué demain après-midi. |
| | | Hojyn
Nombre de messages : 1846 Age : 46 Localisation : Brest Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts Mer 28 Jan - 8:08 | |
| On a laissé la table en place et depuis lundi soir, à chaque fois que je passe à côté je me dis : "Bon, si je gagne le jet de stratégie, je fais QUOI !?" Et je change d'avis à chaque fois... |
| | | Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts Jeu 29 Jan - 17:16 | |
| Tour 4Initiative : TyranidesLe Harridan 1 et ses quelques gargouilles se rapprochent de la compagnie d'infanterie de gauche et crachent des gros glaviaux qui tuent 2 socles de braves Gardes Impériaux. La nuée d'artillerie se rappelle que des Tyranides, ça ne reste pas planqués à tirer sur l'ennemi, et qu'ils peuvent aussi aller chatouiller la compagnie d'infanterie de plus près ... Seul le commandant impérial résiste aux chatouilles et par s'enfoncer dans les bois plus loin. Les survivants des Troupes de Choc s'auto-démoralisent et vont se planquer à côté du commandant de l'ex-compagnie d'infanterie. (C'est plus tard dans le tour que je me suis rendu compte qu'avec le PI d'activation ratée, la formation était démoralisée; j'ai donc rectifié la position de "tant pis, il faut tenir l'objectif" à "planquez vous le temps que ça passe".) Le Guerrier Tyranide fraichement rallié remonte sur la colline, pose un PI sur les Troupes de Choc et appelle son copaing Hériophant à table. Le Hériophant traverse les ruines, commence son pic-nic et ne laisse s'enfuire que 3 Valkyries et 2 Troupes de Choc. Une prermière batterie de Basilisks n'arrive pas à localiser de cible au radar et est résuide à bombarder les 2 Lictors en tir tendu (2 Lictors morts). Le Harridan 2 (qui est arrivé là où le Harridan 1 s'était déployé) s'approche de l'autre compagnie d'infanterie, bien décidé à refaire le même coup que de l'autre côté de la table. (4 Gardes Imépriaux meurent). La nuée de cafards 1 vient pour le repas préparé par le Harridan ... mais la nourriture se montre peu coopérative et la nuée doit faire demi-tour, allégée d'une douzaien de socles. Cette compagnie d'infanterie décide d'aller occuper l'objectif bunker-relai en gardant l'objectif station-radar en s'étirant tout le long de la route. (J'avais oublié que le Guerrier Tyranide sur la colline centrale tenait déjà le bunker-relai.) Les autres Basilisks continuent à tirer sur le Harridan 1, mais celui-ci n'a que faire de la pluie d'obus (saleté de sauvegarde 5+RA !). Maintenant que le Hériophant est parti trouverd'autres cibles, le Baneblade et le Leman Russ reviennent sur leurs pas à toute vitesse et tirent sur le Harridan 1 (sans succès). Les Sentinelles tentent de griller le Harridan 2 à coups de multilasers en tir appuyé (1 ou 2 touches, mais sauvegardées). Fin du tour :Score : 0-0 ! Spawning modéré On lance les dés pour savoir s'il y aura un tour 5 ... double 4 ... et c'est reparti ! Mes Troupes de Choc du flanc droit se rallient, la nuée de cafards, mon commandant d'infanterie et la Troupe de Choc solitaire restent démoralisés. |
| | | Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts Jeu 29 Jan - 17:19 | |
| Tour 5Initiative : GILe Baneblade et le Leman Russ continent à s'éloigner douchement du Hériophant, tout en se mettant à portée de l'objectif tyranide et à portée de tir du Harridan 1. Cette fois, c'est la bonne et le Harridan blindé finit par mordre la poussière ! Les premiers Basilisks tentent un applatissement du Guerrier Tyranide de la colline centrale (à présent avec 4 copaings). Heureusement qu'il y a les copaings d'ailleurs pour crever à la place du Guerrier (5 unités, 5 touches, 4 cafards sans sauvegarde morts, et le Guerrier qui réussit la sienne). Le Harridan 2 lance un assaut sur la compagnie d'infanterie en ligne. 5 troupiers meurent au prix d'une seule Gargouille. Et ses survivants partent se planquer dans les buissons. Les autres Basilisks tirent sur la nuée de cafards sur la base tyranide. 3 petits cafards meurent ... et un Guerrier ! Ca y est, j'ai tué la moitié des Synapses ! 1 point de gagné, il n'y a plus qu'à aller en chercher un 2ème. Les Dactylis et le Prince Tyranide avancent pour contester l'objectif au Baneblade (tirs raté sur les tanks). Les Sentinelles, qui ont vu un trou dans la défense de la base tyranide, foncent pour tenir le blitz au nez et à la barbe (ça a de la barbe un Tyranide ?) de la nuée démoralisée. Le Hériophant contine son mouvement tournant et revient vers la base tyranide pour chasser les Sentinelles (effet radical puisque les 4 sont détruites). Dernière activation, je vais faire un triple mouvement sur la base tyranide, avec les Troupes de Choc encore opérationelles, pour remplacer les Sentinelles, mais les pilotes des Valkyries ne sont pas très chauds pour aller se poser sur les épaves des Sentinelles, juste entre des cafards (démoralisés, mais les pilotes avaient raté la formation "comment reconnaitre un cafard démoralisé") et un gros bio-monstre. Les Valkyries décident donc d'aller explorer un coin de la table jamais encore exploré (le 2ème objectif tyranide). Fin du tourGros spawning Score : Garde Impériale : 1 (Briser Leur Moral) - Tyranides : 1 (Ils Ne Passeront Pas) Bilan des pertes : Pertes impériales : 1825pts - Pertes tyranides : 1875ptsJ'ai gagné ! J'ai GAGNE !!! ... ah ? On me souffle dans l'oreillette qu'une victoire au tie break avec 50pts d'écart, ça s'appelle un match nul ... Bon ... ben au moins je peux dire que je n'ai pas perdu, c'est déjà ça |
| | | Hojyn
Nombre de messages : 1846 Age : 46 Localisation : Brest Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts Jeu 29 Jan - 17:52 | |
| Sans doute la partie la plus serrée du siècle ! Tour 5, 50 pts d'écart avec la dernière activation qui peut apporter la victoire si elle n'est pas ratée... C'était vraiment ENORME ! Le seul truc chiant aura été le calcul des points à la fin : il faudrait vraiment clarifier tout ça. Mais bon, c'est un détail. |
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| Sujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts | |
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| | | | Epic chez les Bretons - chap. 37 - Tyty vs. GI - 3000 pts | |
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