Listing des modifs 2009 :
Règles spéciales :
1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide"
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2- Hit & Run :
Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante :
Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut.
Mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus)
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Unités :
3- Avatar 100pts :
Devient payant et conserve son profil actuel.
Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement.
Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction.
L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation.
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4- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation.
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5- Passage des vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup.
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6- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement).
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7- SHT Scorpion :
Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1)
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9- Pulsar titan Fantôme :
Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+
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10- SHT Cobra :
Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles.
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11- SHT Stormserpent :
Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI.
Cf règle portail des nécrons.
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12- Falcons :
Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50.
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13- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens.
14- Waveserpents :
Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support).
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15- Firestorm :
Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul.
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16- Suppression du Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts).
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Autres vaisseaux Mondes et armes collectors :
17- Yme-Loc :
Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans'
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18- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc.
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10- Vibrocanon :
Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par :
A 75cm 2xMA2+ Rupture
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20- Plus modification du prix des prismes à 50pts (consensus et preuve mathématique du fait qu'ils ne sont pas plus puissant que les falcons).