Merci de vérifier que tout vous va pour que je puisse la communiquer aux autres membres.
Transports are separate detachments : Transports en détachement séparé
Compulsory movement : Mouvements obligatoires
Quickdraw : tir réflexe
Hit & run : attaque éclair.
Shoot the Thin Part : cibler les points faibles
Hard to hit : dur à cibler
Ignore TSM : modificateurs de sauvegarde ignorés
Multiple Wounds : Blessures multiples
Bail-Out Roll : test de sortie d'urgence
Controlling objectives : Contrôle des objectifs
Army cards : Cartes d'armée
Company cards : Cartes de compagnie
Support cards : Cartes de support
Special cards : Cartes spéciales
Free cards : Cartes gratuites
Unique cards : Cartes uniques
Infiltration : Infiltration
Hidden setup : Déploiement caché
Placing orders : Placer les ordres
First fire : Tir appuyé
Advance : Avance
Charge : Charge
Fall back : Retraite
Troops and transports : Troupes et transports
Transports are separate detachments : Transports en détachements séparéS
Command : Unité de commandement
Independent : Indépendant
Snap fire : tir d'interception
Point defense : Défense rapprochée (DR)
Moving last : Dernier mouvement
Outnumbering : Surnombre
Unit coherency : Cohérence d'unité
Jump pack : Réacteurs dorsaux
Skimmers : Anti-grav
Tunnelers : Tunneliers
Tunneler launchers : Transports de tunneliers
Pop-up attack : Attaque surprise
Teleport : Téléportation
Deep strike : Frappe en profondeur
Pinning class : Classe de bloquage
Skimmer pinning class : Classe de bloquage anti-grav
Hit & run : attaque éclair.
Overrun : Ecrasement
Zone of control : Zone de contrôle
All-around Firing : Tir à 360°
Drop Things : bombardement
Flyers : Aérodyne
Floaters : Aérostats
Transports : Transports
Damages or Destroys Buildings : Endommage ou détruit les bâtiments
Segment : Segment
Hold fire : Tir retardé
Line of sight (LoS) : Ligne de vue (LdV)
Firing arc : Angle de tir
Anti-Aircraft : Anti-aérien
Sniper : Sniper
Ignores cover : Ignore les couverts
Headquarters (HQ) : Quartier Général (QG)
Stealth : camouflé
artificial intelligence : Intelligence Artificielle (IA)
inorganic : inorganique
Cold Blooded : Sans scrupule
To-Hit Roll Greater Than 6 : Jet pour toucher supérieur à 6.
Template Weapons : Armes à gabarit
Standard Barrage : Gabarit standard
Large barrage : Grand gabarit
Large teardrop : Grand gabarit de flammes
Small teardrop : Petit gabarit de flammes
Combined fire : barrage combiné
Indirect fire : Tir indirect
Forward observer : Observateur avancé
Static artillery : Artillerie statique
Side and rear shots : Tirs de flanc et de dos
All-around armor : Blindage intégral
Fixed Armour Save : Sauvegarde fixe
Psychic Save : Sauvegarde psychique
Medic & Mechanic : Médecin & Mécanicien
Ignore TSM : modificateurs de sauvegarde ignorés
Regeneration : Régénération
Penetrating : Pénétration
Superheavy : Superlourd
Combat Leader : Meneur
Break Points : Point de rupture
Break test : Test de rupture
Broken unit : Unité démoralisée
Victory Points : Points de victoire
Morale test : Test de moral
Fearless : Sans peur
Fear : Peur
Terror : Terreur
Daemon hunter : Chasseur de démons
Routing : Déroute
Psycker : Psyker
Elite : Élite
Combat engineer : Génie
Titan : Titan
Praetorians : Prétoriens
Hull : Châssis
Shield : Bouclier
Void shield : Bouclier
Power field : Écran énergétique
Holo-field : Holo-champs
Scatter : Déviation
Agile : Agile
Daemonic : Démoniaque
Deathrolla : Rouleau
Stupid : stupide
CAF : Facteur d'assaut (FA)
TSM : Modificateur de sauvegarde
Off-Board Artillery : artillerie hors champ (sous-entendu "hors champ de bataille")
Structural Integrity : Intégrité structurelle
towing light artillery : attelage
instinct : instinct
angelic : angélique
robot : robot
inspirational : Inspiration
regeneration : régénération
Les ordres: Charge-Avance-Tir appuyé-Retraite
Les classes de blocages: infanterie & artillerie légère, cavalerie & marcheurs, véhicule & artillerie lourde, super-lourds & chevaliers, titans & prétoriens.