Voila un petit résumé de ma première partie, a la fois d'épic et de général nécron. Je vous préviens, âme sensible s'abstenir c'est violent
.
La liste du colonel Baygon_choco:
1* compagnie regimentaire + hydre
550pts
2* compagnie d'infanterie + hydre
300pts
3* compagnie blindee + hydre (briser leur moral)
700pts
4* 4 vultures
300pts
5* 3 manticores
250pts
6* shadowsword
200pts
7* shadowsword
200pts
8* warhound
250pts
9* warhound
250pts
Ma liste perso (pas vraiment optimisé, et en plus avec beaucoup de proxy!):
1*Phalange avec parias et commandant suprême: 450 pts
2*Phalange avec seigneur: 325 pts
3*Immortels avec parias et seigneur: 400 pts
4*Monolithes: 300 pts
5*Monolithes: 300 pts
6*Obélisques: 300 pts
7*Pylône: 200 pts
8*Pylône: 200 pts
9*Destroyers lourds avec seigneur: 400 pts
+ Mausolée: 75 pts
Voila ce dont je me souvient, en gros:
Mon déploiement: Mausolée en font de table, derrière un batiment et puis c'est tout.
Le sien: Les 2 blocs d'infanterie sur la gauche, la régimentaire en arrière. A côté, un warhound.
Dans un bois en fond de table, les manticores, et les vultures devant. Un peu plus à droite le 2eme warhound et puis les Russ.
Tour 1: Là, je commence bien: je décide de faire une charge héroïque sur une unité d'infanterie. Non seulement
c'est suicidaire (il est encore assez groupé), mais en plus je m'attaque à la mauvaise unité d'infanterie: le ptite qui vaut pas chère!
Bref je téléporte obélisques, 1 pylone et 1 unité de monolithes, et je lance un assaut avec ma "petite" phalange (325pts quand même).
En gros, 1000pts lancent un assaut sur 250 en se mettant a découvert et trés prés des troupes lourdes ennemies.
Au total: son unité d'infanterie est rasée (normal), mais plus de pylone (en plus je l'avais mis bien en évidence devant
un warhound), il me reste 1 monolithe et 4 obélisques. Ils se dématérialisent mais heureusement
j'arrive à le rallier. Les manticores en ont aussi profité pour raser la phalange.
Tour 2: là je réflechit un peu (et j'écoute beaucoup le moustachu, ça aide à comprendre).
Je téléporte: - Le monolithe et les obélisques derrière le bois qui se dresse face au warhound.
Le pylône à couvert un peu plus en avant à gauche.
-Les 3 derniers monolithes derrière un batiment, loin à droite, à 60 cm du 2em warhound, des russ et des manticores.
Je fait aussi sortir les destroyers du mausolée.
L'assaut sur les manticores réussit (avec la phalange du boss, encore heureux), mais je me fait raser par
les vultures (j'ai du rater 80% de mes sauvegardes durant la partie, c'était marrant à force).
Je perd aussi tout mes monolithes restants. Par contre je réussit à saturer les boucliers du warhound avec mes obélisques et à le détruire avec mon pylône.
Par contre celui ci perd 1 point de structure. J'explose aussi 2-3 tanks de la compagnie regimentaire. Mais rien d'extraordinaire, j'ai aucun objectifs et je ne suis même pas dans sa moitié de table.
Tour 3: Il me fini, je perds mes obélisques, 2 destroyers et mon pylône explose (même pas de critique, ça aurait été marrant), et en échange je détruit une chimère. Dur dur la vie.
Bilan: J'adore ce jeu, même si j'ai perdu genre 3/4-0. Rien que pour avoir vus Baygon blémir quand je lui annoncé
les règles genre métal organique, c'était énorme. Maintenant je sais que les charges héroiques, hé ben ça marche paaas!
J'attend avec impatience de pouvoir tester l'orbe des éons et le nightbringer, et de gagner (c'est pas fait mais bon...).
Prochaine partie dimanche prochain? A voir, dans le prochain épisoooooode!