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 Epic chez les Bretons - chap. 46 - SM vs GI (3K)

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Flogus

Flogus


Nombre de messages : 2643
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Epic chez les Bretons - chap. 46 - SM vs GI (3K) Empty
MessageSujet: Epic chez les Bretons - chap. 46 - SM vs GI (3K)   Epic chez les Bretons - chap. 46 - SM vs GI (3K) Icon_minitimeDim 14 Fév - 15:38

Epic Chez Les Bretons, Chapitre 46
Le Fer contre l'Acier


Règles utilisées : Epic:Armageddon GW-2009

Scénario : Tournoi
Table : 200cm*120

Armées en présence :

Scions of Iron (NetEA, v1.3.4), 3000pts [Flogus]

Armour
4 Predators Annihilator
1 Hunter

Thunderhawk Transporter
2 Thunderhawks Transporter

Heavy Tactical (objectif Brisez Leur Moral)
4 unités de Tactiques
2 Land Raiders Crusader
1 Chalepain
dans les Thunderhawks Transporter

Landing Craft
1 Barge de Débarquement

Bike
4 unités de Motos
Commandant Suprême
dans la Barge de Débarquement

Land Raider
4 Land Raiders
dans la Barge de Débarquement

Scout A
4 unités de scouts
2 Rhinos
1 Razorback (canons laser)

Scout B
4 unités de scouts
2 Rhinos
1 Razorback (canons laser)

Whirlwind
4 Whirlwinds

Thunderbolt Wing
2 Thunderbolts


Steel Legion (NetEA, vFINAL), 3000pts [Hojyn]

Steel Legion Infantry Company A
1 unité de Commandant Impérial + Commissaire
12 unités de Gardes Impériaux

Steel Legion Infantry Company B
1 unité de Commandant Impérial + Commissaire
12 unités de Gardes Impériaux

Steel Legion Infantry Company C
1 unité de Commandant Impérial + Commissaire
12 unités de Gardes Impériaux
4 unités d'appui-Feu

Steel Legion Infantry Company D [Auxilliaires Squats]
1 unité de Commandant Impérial + Commissaire
12 unités de Gardes Impériaux
2 unités d'Ogryns

Steel Legion Infantry Company E
1 unité de Commandant Impérial + Commissaire
12 unités de Gardes Impériaux
4 unités d'Appui-Feu

Storm Trooper Platoon
8 unités de Troupes de Choc + Commissaire
4 Valkyries

Sentinel Squadron A
4 Sentinelles

Sentinel Squadron B
4 Sentinelles

Rough Rider Platoon
6 unités de Cavaliers Impériaux

Thunderbolts Wing
2 Thunderbolts

Reaver Class Titan (objectif Brisez Leur Moral)
1 titan Reaver

Déploiement
Epic chez les Bretons - chap. 46 - SM vs GI (3K) 01

La Garde Impériale déploie ses compagnies d'infanterie au centre, avec la C, la D, la E et les Sentinelles A en garnison, l'Inf C et E en alerte.
Le Reaver est au centre, sur la route.
Les Troupes de Choc sont embarquées dans leurs Valkyries, sur le flanc gauche, et les Cavaliers sur le flanc droit.

Les Scouts B sont en garnison et en alerte dans des batiments.
Les Whirlwinds sont derrière la colline. Les Predators et les Scouts A tiennent le centre, et le Warhound est juste en face des Troupes de Choc.
Le reste est dans les airs.

Et pour revivre la bataille action par action, c'est sur les Figs de Flogus.
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Hojyn

Hojyn


Nombre de messages : 1846
Age : 46
Localisation : Brest
Date d'inscription : 19/12/2006

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MessageSujet: Re: Epic chez les Bretons - chap. 46 - SM vs GI (3K)   Epic chez les Bretons - chap. 46 - SM vs GI (3K) Icon_minitimeDim 14 Fév - 16:47

Hop, mes commentaires post-bataille.

Comme la dernière fois, ma compo d'armée était vraiment handicapante pour Flogus. J'avais voulu tester une armée full-infanterie épaulée par un Titan, une liste sans doute un peu bancale mais conforme à une certaine conception de la GI.

Contre une liste bien équilibrée en tirs AP/AT et plus riche en barrages, j'aurais sans doute beaucoup souffert... mais par chance, Flogus était fortement équipé en tirs AT. Je n'ai pas la liste Scions of Iron sous les yeux mais pour équilibrer la liste sans tout chambouler, je pense qu'il serait possible de remplacer les Thunderbolts par 2 Hunters (pour abattre les intercepteurs ennemis) et d'équiper les Predators soit en full AP, soit en mix AP/AT.

Sur la partie en elle-même :

- J'ai encore une fois un peu déconné au déploiement : mes Valkyries étaient à découvert (Flogus s'est fait une joie de déployer son Warhound juste en face), ma formation Sentinelles B déployée n'importe où (je les ai placées en dernier et je ne savais plus où les mettre... j'aurais dû les mettre en Garnison pour former un écran devant mon infanterie) et mes Cavaliers étaient placés bien trop loin pour influencer la partie (même en triplant T1, ils étaient encore trop loin des Whirlwinds pour charger T2) ;

- Flogus n'aurait vraiment pas dû faire un premier passage avec ses Thunderhawks au T1. Statistiquement, avec mes Thunderbolts en interception, je lui faisais 1 dégât par tour... et les statistiques ont parlé. Du coup, son gros assaut s'est soldé par un échec, ce qui lui a coûté la partie.

- Les hordes d'infanterie, c'est tout nul quand on tire avec... mais ça absorbe bien les tirs et si on arrive à portée d'assaut (avec soutien de préférence), l'adversaire n'a plus que ses yeux pour pleurer.

- L'absence de Commandant Suprême n'a pas été trop pénalisante, mais ça réduit fortement la flexibilité de l'armée. La règle d'or, c'est de ne jamais retenir l'initiative à moins d'y être contraint.

- Pour leur première sortie, mes Squats (en count as Infanterie GI) ont bien tenu leur rôle. Very Happy
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