RAPPORT DU 12/06/2010
A yé je reprend du poil de la bête et me replonge dans EA. Alors comme c'est la période de l'AMTL j'en profite pour faire un petit rapport de bataille à l'occasion du passage de Zed dans la région ^^
AMTL à la sauce Zed : 2975pts1°) Titan Reaver (550pts) + 2 x Turbo laser (2x25pts) + Volcano (50pts) + Mutlilaser (50pts)= 700pts (BLM)
2°) Titan Reaver (550pts) + 2x Mega Bolter Vulcain (2x 25pts) + Canon INfero (25pts) = 675pts
3°) Titan Reaver (550pts) + 2 Thermo fuseur (2x25pts) + Canon Fuseur(25pts) + Multilaser (50pts)= 675pts
4°) Warhound double canon inferno léger = 275pts
5°) Warhound double canon inferno léger = 275pts
6°) Warhound double DTL laser = 275pts
7°) Paire de thunderbolt = 150pts
SM joué par Zed : 2995pts (de mémoire donc pas très ur de moi)
1°) Predator Annihilator
2°) Landspeeder
3°) Tactiques + 2 Predatot Destructor
4°) Terminator + Chapelain + téléportation
5°) Tactique + 2 Dread feu d'Enfer (en thunderhawk)
6°) Tactique + Commandant suprême + 4 Razorback + 2 Vindicators (dans la barge)
7°) Devastator + 1 dreadnought (dans la barge aussi ^^)
8°) Thunderhawk
9°) Barge de Débarquement
Déploiement des Marines
La tactique + pred couvrant le blitz
Les Landspeeders et les Pred Annihilator sur l'autre flanc
En réserve tout le rest de l'armée venant soit en barge soit en thunderhawk soit via téléportation.... gasp
Déploiement AMTL tout sur le falcn droit avec de gauche à droite
- Warhound double inferno
- Reaver double Vulcain
- Warhound double inferno
- Reaver double TLD
- Warhound double TLD
- Reaver double Termo fuseur
TOUR 1
Téléoprtation des Totors sur le flanc droit de l'AMTL à portée d'assaut du Warhound le plus à droite
Stratégie gagnée par les SM (comme tous les autres tours d'ailleurs)
Les Totors désinguent le warhound en assaut
Reste du tour, débarquement du thunderhawk et de la Barge de chaque côté de l'armée de l'AMTL
Ca se bat sévère surtout du coté de la barge mais un reaver double thermo + un warhound double inferno en soutien çà résiste durement aux assauts et sa contre attaque tout aussi violement.
Bilan du tour Barge repoussée, perte d'un autre warhound, mais l'étaux SM commence à partir en vrille.
... l'aviation AMTL ne rentre pas ...
TOUR 2
Stratégie SM
Les formations SM commencent à payer très cher l'assaut trop rapidement lancé du tour 1.
Les formations sont une à une repoussée, et la mence principale des totors est définitivement rayée, lorsque le reaver double vulcain tourne son attention sur eux.
Pendant ce temps le reaver double TLD balaye les blindés de transport de la formation tactique centrale.
Et le reaver double thermo remonte doucement la piste des fuyards de la barge de débarquement.
La Barge en desespoir de cause lance même un assaut au sol en fusillade contre le reaver Vulcain.... cette dernière explosera au sol suite à un critique (le seul de la partie)
... et pendant ce temps l'aviation de l'AMTL continue à savourer un cigare au mess des officers ....
TOUR 3
Stratégie SM
Il ne reste plus que deux formations tactiques dont une occupant deux objectif et se trouvant sur le chemin du blitz SM et un thunderhawk
Ca finit en correction de la part du Reaver double thermo qui afin de prendre le contrôle des objos repousse les SM et vient se positionner tout en lancant un assaut qu'il remportera et qui avec les pertes supplémentaires anéantira les dernier tactiques.
Le reaver vulcain entame les derniers SM tactiques sur l'autre flanc tout en restant à proximité de son blitz pendant que le reaver DTL les contourne pour les prendre à revers et abat les derniers SM tactiques sous une grêle de lasers.
Le dernier warhound se lance avidement sur le blitz Marines.
Fin de la partie 4-0 en faveur de l'AMTL avec une table rase
-Il ne passeront pas
- Briser leur moral
- Prendre et Tenir
- Blitz adverse
( à 3cm près il y a avait aussi défendre le drapeau... si je n'avais pas voulu assurer le coup avec l'inferno et sa portée de 30cm m'obligeant à avancer...)
... et l'aviation n'avait plus rien à se mettre sous la dent.... elle fit un pasage pour saluer les titans.... qui tournèrent leur DCA sur eux .... niark niark
BILAN F-ERC
Le système de Zed m'a permi d'économiser quelques points qui me permirent de prendre des Mulitlaser de carapaces sur un reaver. Ca n'a pas fait une grosse différence, mais ca m'a rassuré de me savoir avec une certaines protection AA qui mine de rien m'a permi à chaque fois de placer un PI sur les assauts aériens.
De plus celà encourage à la conception de titan ultra spécialisés
Jouer une AMTL avec un unique Volcano et pas de quake, ni de plasma, ou de missile de barrage ca reste jouable.
Prochaine fois je tente le double gatling + volcano à la place du double DTL + Volcano. Car dans cette partie j'ai "perdu" des tirs le fait de devoir faire des 6+ sur de l'infanterie à couvert des blindés m'a fortement dissuader de tenter ma chance. Alors qu'avec des gatlings j'aurai tenté le coup et pu ainsi mieux repartir le nombre de tir AP/AC. Là en fait j'ai du à chaque fois toucher les cibles AC plus que nécessaire.
Et puis je me dis qu'une touche AP est en générale synonyme de perte infligée (hormis pour les marines avec leur armure à 4+ ...). Ce qui n'est pas systématiquement le cas face à des blindés
On a joué aussi le canon fuseur en inversant sa capacité TK soit TK (1) en tir et TK(1d3) en assaut, ca ma sembleé effectivement mieux balancer pour pouvoir laisser cette arme en choix tactique. Dans le cas inverse TK'1d3) en tir celà en fait un volcano faible portée mais tirant deux fois... ce qui devrait en faire une arme de support !!!
Dernier point concernant les totors, je me demande si une option dread ne serait pas envisageable pour en faire une formation qu'on pourrait voir en thunderhawk ou barge. Certes c'est couteux, mais pourquoi pas. Toutes les autres formations de piétons y ont droit pourquoi pas eux ?