Si vous suivez mon projet "Seeds of War : Opération Armageddon", vous avez peut-être remarqué qu'il existe un moyen de présenter de manière claire les stats d'une unité en utilisant du pseudo HTML.
NOM DE L'UNITE |
Type | Vitesse | Blindage | CC | FF | Type | XXcm | X+ | X+ | X+ |
Armes | Portée | PF | Notes | Arme 1 (fond gris) | Xcm | APX+/ACX+ | Note | Arme 2 | Xcm | APX+/ACX+ | Note | |
Notes : Règles spéciales |
Le code utilisé est le suivant :
- Code:
-
[table width="75%" border="0"]
[tr bgcolor="#000000"]
[td colspan="2"][center][b][color=white]NOM DE L'UNITE[/color][/b][/center][/td]
[/tr][tr][td width="100%" height="97" colspan="2"]
[table width="100%" border="0"][tr bgcolor="#000000"][td width="41%"][b][color=white]Type[/color][/b][/td][td width="16%"][b][color=white][center]Vitesse[/center][/color][/b][/td][td width="17%"][b][color=white][center]Blindage[/center][/color][/b][/td][td width="10%"][b][color=white][center]CC[/center][/color][/b][/td][td width="16%"] [b][color=white][center]FF[/center][/color][/b][/td][/tr]
[tr][td width="41%"]Type[/td]
[td width="16%"][center]XXcm[/center][/td]
[td width="17%"][center]X+[/center][/td]
[td width="10%"][center]X+[/center][/td]
[td width="16%"][center]X+[/center][/td][/tr][/table]
[table width="100%" border="0"][tr bgcolor="#000000"][td width="30%"][b][color=white]Armes[/color][/b][/td][td width="14%"][b][color=white][center]Portée[/center][/color][/b][/td][td width="25%"][b][color=white][center]PF[/center][/color][/b][/td][td width="31%"][b][color=white]Notes[/color][/b][/td][/tr]
[tr bgcolor="#CCCCCC"][td width="30%"]Arme 1 (fond gris)[/td]
[td width="14%"][center]Xcm[/center][/td]
[td width="25%"][center]APX+/ACX+[/center][/td]
[td width="31%"][center]Note[/center][/td][/tr]
[tr][td width="30%"]Arme 2[/td]
[td width="14%"][center]Xcm[/center][/td]
[td width="25%"][center]APX+/ACX+[/center][/td]
[td width="31%"][center]Note[/center][/td][/tr][/table]
[/td][/tr][tr][td height="8" colspan="2"][b]Notes : [/b]Règles spéciales[/td][/tr][/table]
C'est très gourmand en nombre de caractères (on est limité à ce niveau là pour chaque message) mais c'est tellement plus agréable à lire et à mon avis cela peut particulièrement aider les projets en Création & Développement où il est important d'exposer clairement les stats et règles d'une unité.
En espérant que cela peut aider.