Hello
Je suis en train de me monter une liste à 3.000pts (le minimum syndical pour l'instant, mais vouée à atteindre les 5000pts) majoritairement composée d'exo armures, pour coller au fluff des groupes de chasses. C'est une armée très mobile, accès sur la fusillade (chose rare pour les taus) et pas trop manchote en tir.
Les crisis forme la colonne vertébrale de l'armée, les broaside apporte la puissance de feu à longue portée (et des zones d'interdiction) et les Stealth sont là pour semer la zizanie et prendre en tir croisé les formations adverses.
Un poil d'aviation pour compenser la faiblesse du au manque d'artillerie (et parcequ'un Tau sans avion c'est comme un GI sans artillerie ^^)
Radicalement à l'opposé des armées Tau que je joue d'habitude (Guerrier de Feu, Hammerhead, les indispensables Tetra/Piranha, et un poil de crisis pour au moins avoir le commandant suprême)
Donc ca donnerait çà :
1 ) Groupe de Chasse + Shas'O + Drone Sniper :375pts
2 ) Groupe de Chasse + Stealth + Drone Sniper : 400pts
3 ) Groupe de Chasse + Crisis : 350pts
4 ) Groupe de Chasse + Stealth : 350pts
5 ) Groupe Antichar : 225pts
6 ) Groupe Antichar : 225pts
7 ) Groupe d'Infiltration + Stealth : 375pts
8 ) Groupe d'Infiltration : 250pts
9 ) Transporteur Orca : 100pts
10 ) Escadron d'Interception : 175pts
11 ) Escadron d'Interception : 175pts
Pas énormement d'unité au total, mais suffisament d'activations
Bon sinon de joueur à joueur vous trouvez çà comment ? Grosbill ? Sale comboteur-optimisateur ? Ou yé cà me motive à fond pour bouter du xéno hors de la galaxie ?