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 Firestorm à 65 pts

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Freud

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MessageSujet: Firestorm à 65 pts   Firestorm à 65 pts Icon_minitimeSam 16 Fév - 10:56

Je sais que les listes masters ne bougeront plus, mais avez vous remaquer que lorsque l'on prend au moins une option Firestorm dans une armée Eldar on perd forcément 5, 10 ou 20 points au total (sauf si l'on prend l'option 5 fois Very Happy ). La plupart des joueurs jouerons en réalité 2 firestorms dans leur armée et ils les payeront en fait 25 points de plus car l'armée sera en 2980 points (10 points de plus pour 1 ou 4 et seulement 5 points pour 3).

Je sais que depuis, dans les codex, vous faite très attention aux options devant être des multiples de 25 très facilement, sans vouloir relancer le débat mais juste par pure logique mathématique, n'y aurait-il pas un réajustement à opérer.

Ensuite avec le recul au fil de ces trois dernières années de jeux de l'ensemble de cette communauté, soit en jouant de l'eldar soit en l'affrontant, ne conviendrez vous pas qu'il est moins inquiétant de voir 2 tisseurs + 1 firestorm que 3 tisseurs sans Firestorm. Idem pour les troupes de prismes de feu ou la présence d'un Firestorm ou deux fait chuter immédiatement la puissance de feu. il n'y a peut être que dans les Falcons où l'option reste neutre mais la troupe est souvent en mouvement minimisant l'impact des flaks.

J'ai suivi les nombreux débats relatifs à cette option et le fait que le firestorm soit effectivement le meilleur flak du jeu, mais il ne vient pas en plus mais en remplacemnt d'un des 3 meilleurs véhicules du jeu en minimisant systématiquement l'impact offensif de la formation qui l'intégre.

En parallèle l'Autarque est très surcôté (le même coût qu'un prince démon) et l'Avatar un très sous côté (la moitié du coût d'un démon majeur). avec ces 3 éléments ne pourrait-on pas trouver des équilibrages subtils.

et la question qui fera couler beaucoup d'encre : si aujourd'hui on voit systématiquement l'Avatar dans les armées Eldars, est-ce que vous avez remarquez, vous aussi, que l'on ne voit presque plus de machine de vault scorpion sur les tables ? depuis epic 40K c'était le tank super lourd Eldar emblématique, le truc qui fait peur sur lequel les adversaires ne cessaient de déverser leur médisances : "oui mais bon d'accord mais toi tu as tes 3 tanks complètement fumés" alors on était obligé de répondre : "dans la phrase : ils possèdent une technologie supérieure, quels sont les mots que tu as du mal à comprendre ? Very Happy Very Happy
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Norhtak

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MessageSujet: Re: Firestorm à 65 pts   Firestorm à 65 pts Icon_minitimeDim 17 Fév - 15:14

Je ne peux que plussoyer la remarque sur les Firestorms. C'est vraiment embêtant de les sortir par 2. Alors que par 1 ou 3 on perd moins de points. Autant les mettre en option à +25pts ça ne changerait rien à la situation actuelle à moins d'en jouer 3 (75pts au lieu de 45) ou plus. Ou le rendre gratuit mais alors faut le mettre en 0-1 par formation au lieu de 0-2. C'est un débat qui a déjà eu lieu. Bonne AA mais pas en reste en AP et AC. Donc ça mérite une augmentation selon moi.

Autarque... autarque. Ah, le gars CS et charismatique à 75pts? ça me semble bien correct. Après si on compare le prince démon et l'autarque, on commence à comparer le predator du chaos et le prisme de feu au même prix! Mais d'accord avec Meg', le PD devrait couter 25pts de plus.
L'avatar est en dessous d'un démon majeur quand même. A pied, pas de blindage renforcé, pas aussi bon en assaut et le PI sur TOUTES les formations en vue quand il claque fait bien mal au sac. Mais c'est vrai qu'à 125-150pts ça serait pas du vol.



Dernière édition par Norhtak le Lun 18 Fév - 15:57, édité 1 fois
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meg

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MessageSujet: Re: Firestorm à 65 pts   Firestorm à 65 pts Icon_minitimeDim 17 Fév - 20:10

@Freud:
Ah ces Firestorms!!! Je vois qu'ils perturbent encore du monde Very Happy Il y a peu de temps, Ulmo me faisait quasi les mêmes remarques en MP.

Voici quelques réponses ou pistes:
Citation :
Je sais que les listes masters ne bougeront plus, mais avez vous remaquer que lorsque l'on prend au moins une option Firestorm dans une armée Eldar on perd forcément 5, 10 ou 20 points au total (sauf si l'on prend l'option 5 fois Very Happy ). La plupart des joueurs jouerons en réalité 2 firestorms dans leur armée et ils les payeront en fait 25 points de plus car l'armée sera en 2980 points (10 points de plus pour 1 ou 4 et seulement 5 points pour 3).

Je sais que depuis, dans les codex, vous faite très attention aux options devant être des multiples de 25 très facilement, sans vouloir relancer le débat mais juste par pure logique mathématique, n'y aurait-il pas un réajustement à opérer.

Oui, il y a toujours une perte de points lors d'une prise firestorms. Dans l'absolu, avec le temps, j'en suis venu à accepter le fait de faire des listes eldars dans lesquelles il manque quelques points, mais bon je comprend tout à fait le problème. Les firestorms ont un rôle essentiel dans les armées eldars car le fait d'avoir une chasse très chère et des blindés en mousse, rend les formations très sensibles à l'aviation adverse quel qu'elle soit. C'est pour cela qu'ils ont 4+ en AA car ils excellent dans leur rôle, mais du coup cela se paie un peu plus cher (ils sont aussi plus rapides et surtout antigrav).

Après quelques années de réflexions, une bonne solution pourrait amha être celle-ci:
-amélioration "holochamps": confère la capacité svg invulnérable à une ou plusieurs unités de véhicules de la formation pour +5pts l'unité. Dans le cas d'une machine de vaul, vous devez payer 5pts*nombre de CD.

Cela permet de donner une option qui est accessible à 40k pour les véhicules eldars, donc on est fluff et aussi permet de boucler une liste à tous les coups.

Citation :
Ensuite avec le recul au fil de ces trois dernières années de jeux de l'ensemble de cette communauté, soit en jouant de l'eldar soit en l'affrontant, ne conviendrez vous pas qu'il est moins inquiétant de voir 2 tisseurs + 1 firestorm que 3 tisseurs sans Firestorm. Idem pour les troupes de prismes de feu ou la présence d'un Firestorm ou deux fait chuter immédiatement la puissance de feu. il n'y a peut être que dans les Falcons où l'option reste neutre mais la troupe est souvent en mouvement minimisant l'impact des flaks.
Là, je ne suis pas d'accord: le fait d'avoir une formation très flexible entre tisseur de nuit et firestorm permet des choix. Oui, 3 tisseurs sont forcement plus efficaces que 2+1 firestorm dans le rôle d'artillerie. Néanmoins perdre juste 1PB ne remet pas en question le rôle d'artillerie intéressante lorsqu'on fait du tir soutenu avec (on touchera quand même sur AP4+/AC5+ rupture, loin d'être vilain) et en plus on bénéficie d'une bonne couverture aérienne. Le surcout me parait donc justifié.
Personnellement je joue 2 firestorm + 1 nightspinner. Cela permet de donner une excellente couverture à mon armée en particulier lors du déploiement et en plus de faire le pénible à longue portée avec le nightspinner. Bref peu d'armées peuvent faire plus flexible pour le coup.
Et ensuite faire accompagner ses falcons par un firestorm me parait aussi essentiel. De simples thunderbolts peuvent très vite affaiblir la formation en en tuant 1 ou 2 par tour.
Citation :

En parallèle l'Autarque est très surcôté (le même coût qu'un prince démon)
Nous évaluons la capacité cdt sup à 50pts et charismatique à 25pts grosso-modo. Après sur une unité il est évidement impossible d'être tout à fait juste avec des multiples de 25, c'est surtout cela qu'il faut voir.
Ensuite amha à comparaison de profil, c'est surtout le prince démon qui est sous-côté à 25pts près.

Citation :
l'Avatar un très sous côté (la moitié du coût d'un démon majeur)
Pas d'accord non plus:
les démons majeurs ont en plus: meneur; blindage renforcé; soit un bien meilleur tir avec une capacité d'assaut équivalente; soit une meilleure capacité d'assaut; un critique moins violent; et surtout ils sont sacrifiables.
100pts l'avatar me semble très correct.

Citation :
et la question qui fera couler beaucoup d'encre : si aujourd'hui on voit systématiquement l'Avatar dans les armées Eldars, est-ce que vous avez remarquez, vous aussi, que l'on ne voit presque plus de machine de vault scorpion sur les tables ?
Beaucoup d'encre pas forcement. Avec le temps, on a appris à ce méfier de cet absolutisme du "cette unité sort systématiquement ou ne sort jamais". On l'a encore vu récemment sur des réflexions concernant les predators/vindicators SM.
C'est faux, l'avatar ne sort pas systématiquement. Perso je n'en joue pas souvent car pas forcement adapté à mes compos de liste. Mais c'est vrai qu'il sort souvent. Est-ce pour autant un mal? Je ne pense pas. C'est emblématique des eldars; encore plus à Epic. De plus le fait que ce soit une activation peu chère peut faciliter sa sortie, normal amha. Il faut se rappeler qu'à la base il était gratuit (l'est toujours chez les anglais) car justement il est sensé être présent dans les gros affrontements.

Pour les scorpions, je suis vraiment absolu là, c'est carrément faux. Hier à Nord Strat, 2 listes eldars, 2*2scorpions Very Happy . Franchement ils sont excellent avec leurs tirs TK, j'en vient à les préférer aux titans revenant plus onéreux même si beaucoup plus solides. On en voit régulièrement dans les listes en indépendant ou en formation que ce soit en FERC ou netEA.

Attention à ne pas généraliser ce qu'il se passe au sein de ton groupe de joueur à ce qu'il se passe en général. Nous avons tous fait l'erreur Very Happy
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hugoblin

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MessageSujet: Re: Firestorm à 65 pts   Firestorm à 65 pts Icon_minitimeLun 18 Fév - 13:39

Citation :
Après quelques années de réflexions, une bonne solution pourrait amha être celle-ci:
-amélioration "holochamps": confère la capacité svg invulnérable à une ou plusieurs unités de véhicules de la formation pour +5pts l'unité. Dans le cas d'une machine de vaul, vous devez payer 5pts*nombre de CD.

On parle d'holochamps 3+ comme ceux des titans ou juste d'une sauvegarde invulnérable à 6+?

Machine de Vaul ce sont uniquement les 4 tanks super lourds, ou cette option serait accessible à falcon, prisme de feu, etc...?
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meg

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MessageSujet: Re: Firestorm à 65 pts   Firestorm à 65 pts Icon_minitimeLun 18 Fév - 19:45

Citation :
On parle d'holochamps 3+ comme ceux des titans ou juste d'une sauvegarde invulnérable à 6+?

Machine de Vaul ce sont uniquement les 4 tanks super lourds, ou cette option serait accessible à falcon, prisme de feu, etc...?

Laughing non, non pour 5 pts c'est bien la capacité sauvegarde invulnérable (donc 6+).

Accessible à Falcon, firestorm, prisme de feu, nightspinner, et les 4 tanks super lourd Very Happy
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titomane

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MessageSujet: Re: Firestorm à 65 pts   Firestorm à 65 pts Icon_minitimeVen 8 Aoû - 19:55

arf "les années passent tout est toujours à sa place" ^_^

c'est vrai que les 65 points c'est relou... mais il y aura bien une revue dans 2 ou 3 ans ^^ en attendant il faut jouer 3 firestorm et pi stou Smile ceci dit je militerais pour un 75 l'un et 125 la paire dans 2 / 3 ans compte sur moi.

pour les autres discussion comparatifs prince démon / autarque euh... j'y avais jamais pensé à celle là ^^ l'autarque apporte un 2eme charismatique dans une unité spécialisée assaut, le prince démon c'est du lourd c'est vrai par contre il est le seul charismatique pour une troupe du chaos. Sous coté ? je le joue plus en commandant suprême donc je ne sais pas trop. A vrai dire je ne suis plus tout à fait sur qu'il soit joué ?

Pour l'avatar vs démon majeur oui c'est du gros lourd l'avatar mais il a pas la vitesse d'un démon de Khorne ! et la vitesse est assez essentielle je trouve bref je vois rien à redire à ces profils personnellement.

Les eldars sont tout de même bien sympathiques à jouer non ?

tomtom
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MessageSujet: Re: Firestorm à 65 pts   Firestorm à 65 pts Icon_minitime

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