On teste cela sérieusement au Codex Lugdunum 2013 et on en fera un bilan après.
L'objectif n'est pas forcément de remplacer des scénarios complexes comme l'excellente idée de Bodeshmoon sur "Un pont trop loin" mais bien de fournir des scénarios simples et faciles d'accès pour égayer nos événements (tournois ou campagnes) sans tout chambouler. A force de triturer le scénario de tournoi je pense qu'on peut obtenir une bonne bibliothèque de scénarios divers et variés.
Encore une fois je n'ai aucun mérite, pour Captures v_guesne m'a bien aidé et pour les autres variantes disponibles sur la Tribune comme Invasion je me suis inspiré d'une idée émise il y a quelques années par quelqu'un d'autre (à chaque fois j'oublie qui
).