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 hard target

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albedoman

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MessageSujet: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 10:59


Je m'adresse ici aux grands sages (ou Grands Anciens ;-D) du système Netepic
Est ce que le "hard target" des flyers/floaters signifie forcément -1 pour les toucher
D'après les règles netepic gold, le -1 ne s'applique qu'aux flyers et uniquement dans la version alternative des règles (p26).
Pour les règles classiques, le 'hard target' restreint uniquement le type d'unités capables de tirer sur un volant, sans le -1 pour toucher.
Suis je dans l'erreur ?
Alb.
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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 11:11

Je ne parle que des règles alternatives, je ne connais pas les règles de base

Hard target à ne pas confondre avec Hard to Hit (rien à voir même)

Cela signifie effectivement que seules certaines figurines peuvent tirer sur les volants (et si elles sont en Tir Appuyé). De plus, elles ont un malus de -1 pour toucher les volants, cumulatif avec les autres malus. Les figurines AA n'ont pas ce malus de -1.

A noter que tirer sur un volant qui atterrit (ordre de tir appuyé) implique un nouveau malus de -1.

En gros :
une unié autorisée à tirer sur un volant qui ferait un tir d'interception sur un Vampyre eldar qui se poserait aurait un malus de -1 pour l'interception, un malus de -1 pour le fait que ce soit un volant et un malus de -1 parce qu'il se pose. Soit un malus de -3.

Un AA n'aurait lui que le malus de -1 parce que le Vampyre se pose.
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albedoman

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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 12:18


Merci Csuia,
Il faudrait donc modifier les règles des floaters dans netepicgold car ils ne sont pas indiqués comme "hard target" dans les règles alternatives
A+
Alb.
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Tuper War

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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 14:04

AH! AH!
On prépare ca liste?
Et on invente des trucs qui sont pas dans le bouquin de règle...je te reconnais bien là Very Happy 
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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 14:07

albedoman a écrit:

   Merci Csuia,
   Il faudrait donc modifier les règles des floaters dans netepicgold car ils ne sont pas indiqués comme "hard target" dans les règles alternatives
   A+
   Alb.

C'est normal, je parlais uniquement des volants (flyers) et non des Aériens en général. Les Flottants, sauf erreur de ma part, il n'y a aucun malus pour tirer dessus et tout le monde peut tirer dessus (car ils se déplacent lentement).
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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 14:08

albedoman a écrit:

Il faudrait donc modifier les règles des floaters dans netepicgold car ils ne sont pas indiqués comme "hard target" dans les règles alternatives

Ce n'est pas un oubli!

C'est volontaire que le hard target ne soit pas dans les règles alternatives des flottants. Ce type d'engin aérien, bien qu'en l'air, n'a pas la vitesse/mobilité des avions. Le hard target ne leur est donc pas accordé (désolé pour tes harridans mais c'est pareil pour les tours de Tzeentch, Overlord squats etc...) Wink

Edit: ça croise avec csuia
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Tuper War

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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 14:17

AH! AH! Qu'est ce que je disais Very Happy Very Happy 
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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 16:34

Surtout que les Flottants sont déjà assez puissants comme ça... Ils peuvent se mettre en Tir Appuyé pour faire feu, ils ne sont pas forcés de se déplacer, ils sont en général plus résistants que les volants.
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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 16:41

Et ils tirent à 360°  Twisted Evil 
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albedoman

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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitimeLun 27 Jan - 21:27


Merci pour ces info,
Effectivement ça va m'aider....mais c'est une surprise ;-D
Alb.
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MessageSujet: Re: hard target    hard target  Icon_minitime

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