Hello , jouant les deux armées je vais essayer de te donner deux listes équilibrées avec un peu de tout !
Pour les marines
Devastator avec dreadnought remplaçant les rhinos (250)
Tactique , hunter , deux razoback (2 canon lasers ) , 1 predator destructor(440)
Whirlwind , hunter (350)
Tactique , commandant suprême avec rhinos(325)
Land speeders (200)
Predators annihilators (275)
scouts en rhino ( 150)
Tactique , chapelain , dreadnought remplaçant les rhinos (325)
Thunderhawk (225)
thunderbolts(150)
Titan warhound (275)
9 activations au sol , une chasse et un transport aérien .
Tu as un peu de tout , un BLM très solide (13socles de marines , c'est très long a déboulonner ) , du rapide avec les speeders les scouts et le warhound , du nombre ( 3 tactiques , ca en fait du monde ) de l'artillerie avec les whirlwinds et un assaut aérien qui est un des atouts majeurs du marine . avec un nombre d'activations intéressant de la garnison avec les déva et les speeders . j'espère tu as de quoi faire tout ca .
pour les tau
Cadre blindé ( railhead) , blindés tau ( railhead ) , skyray , drone de communication (625)
Guerriers de feu , (6gdf + 2 cibleurs ) , guerriers de feu supplémentaires , ethéré : (400)
Crisis , commandant suprême , drones d'attaque : 350
Reconnaissance tetra (150)
Reconnaissance piranha (150)
Cibleurs en devilfish (175)
Broadsides , broadsides supplémentaires (375)
Appui feu ( ionhead ) skyray ( 275 )
Kroots (175)
Orca ( 150)
Barracudas (175)
J'ai essayé d'équilibrer par rapport a la liste marine , du coup le même nombre d'activations 9 au sol 1 chasse un transport aérien pour faire un gros assaut qui pique avec les guerriers de feu ! Ton blm est plus fragile , mais frappe bien plus fort et a longue portée . Les drones avec les crisis sont la pour le protéger surtout ! Tu peux mettre en garnison les groupes de reconnaissance , et les kroots ( j'aime assez faire ca , 175 points , tu balances 10 socles dans un couvert avec un meneur dans le paquet , ca dure assez longtemps ) les cibleurs et les tetra pour s'entrainer a jouer avec les armes guidées , comme les marines tu as une bonne défense anti air ( 2 skyray et les chasseurs ) et comme eux tu as un tres bon gardien de blitz avec les broadsides par 6 qui donneront des sueurs froides au warhound et autres chars présents ! mais n'hésite pas a faire des double et tir avec , même avec un tel ordre leur tir ac sera a 3+ donc très rentable ! pour les piranha je te laisse choisir le profil , les fuseurs sont forts face a du marine mais feront moins de que leurs homologues avec canon impulsion du coup sont peut être un peu plus dur a jouer !
En espérant avoir aidé
et que tu as de quoi jouer tout cela !