pour l'instant seulement l'infanterie peut être transportée en dreadclaws, et comme le dit Northak aucune spécification et aucune limite de transport pour les formations en dreadclaws.
La DG est lente, il faut garnisonner des havocs et des suites+++ pour les amener vite en assaut, compter sur les tours, et les machines démons pour faire des pertes et poser pelin de PI. Seuls les totors et les obliterators amènent du punch en assaut par la téléportation, pour le reste c'est vite compliqué mais les VB sont obligatoires pour amener un peu de vitesse.
Je l'ai pas mal jouée la DG et c'est un peu tendu mais super sympa en jeu, très lent mais aussi très résistant.