| [WIP] Primaris SM | |
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+4Tank ZeCid Xavierovitch Egel 8 participants |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Dim 31 Mai - 14:40 | |
| +1 Il est temps que les sea dragons franchissent le rubicon. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Mar 2 Juin - 5:57 | |
| Ne venez pas vous plaindre du résultat.
J'ai commencé à étudier tout cela, je prépare un premier topo. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Mar 2 Juin - 9:43 | |
| - latribuneludique a écrit:
- Ne venez pas vous plaindre du résultat.
J'ai commencé à étudier tout cela, je prépare un premier topo. C'est pas l'habitude des joueurs de venir se plaindre des listes... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Ven 12 Juin - 5:46 | |
| Petit up après m'être renseigné sur les Primaris et analysé ce qui a été fait par Egel. Ce premier jet de liste me semble être une bonne base de départ (que l'Empereur loue Egel pour son travail ! ) et je pense qu'on peut s'appuyer dessus plutôt que de tout recommencer à zéro. Qu'en pensez-vous ? |
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oddball13
Nombre de messages : 601 Date d'inscription : 17/07/2018
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Ven 12 Juin - 6:30 | |
| C est une très bonne idée, surtout que j'ai commencer mon armée sur cette liste , y a juste a rajouter les dernier exo squelette dread et le prédator repulsor. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Ven 12 Juin - 6:34 | |
| - oddball13 a écrit:
- C est une très bonne idée, surtout que j'ai commencer mon armée sur cette liste , y a juste a rajouter les dernier exo squelette dread et le prédator repulsor.
Je comprends en effet que cela te plaise. Il faudra aussi se pencher sur le cas des nouvelles unités d'assaut dont les motards... |
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Invité Invité
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Jeu 2 Juil - 10:01 | |
| Merci beaucoup Charlie ! J'ai quelques soucis perso en ce moment qui limitent ma capacité de travail sur le sujet mais j'espère pouvoir vous proposer une revue complète de la chose pour la fin du mois de juillet. |
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oddball13
Nombre de messages : 601 Date d'inscription : 17/07/2018
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Jeu 2 Juil - 10:36 | |
| Oui les moto surtout que le model tourne en Impression. |
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le-captain
Nombre de messages : 136 Date d'inscription : 19/05/2020
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Jeu 2 Juil - 15:54 | |
| Oh? Curieux de voir ça tiens |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Ven 28 Aoû - 7:36 | |
| Hop, j'ai mis le temps mais voilà une version 1.1 de la liste d'armée Primaris imaginée à l'origine par Egel : Space Marines Primaris v1.1. J'ai opté pour une présentation classique illustrée par des figurines 28mm car tout le monde n'est pas à l'aise encore avec les noms des unités... J'ai essayé d'intégrer les dernières sorties en prenant un parti pris certainement discutable : avec la multiplication d'unités au rôle relativement proche, j'ai opté pour la création d'upgrade/transformation. Par exemple, les Intercessors d'Assaut et les Reivers sont des troupes de corps à corps. J'ai donc imaginé que la formation de base serait celle des Intercessors d'Assaut et qu'on pourrait les upgrader en Reivers. Cela évite d'avoir une entrée pour les Intercessors d'Assaut et une autre pour les Reivers. J'ai également complété certains trous avec des unités Space Marines classiques (les volants par exemple). Je compte aussi rajouter une nouveau blindé type Hunter pour fournir un appui AA à tout cela. Bien entendu ce n'est qu'un brouillon et tout est discutable (et doit même être discuté). |
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oddball13
Nombre de messages : 601 Date d'inscription : 17/07/2018
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Ven 28 Aoû - 7:53 | |
| Cool Pour les AA pourquoi ne pas suivre ton système d upgrad de rajouter une arme AA comme ça se fait pour les chevaliers ?
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Ven 28 Aoû - 8:21 | |
| - oddball13 a écrit:
- Cool
Pour les AA pourquoi ne pas suivre ton système d upgrad de rajouter une arme AA comme ça se fait pour les chevaliers ?
Pourquoi pas ? Mais j'imaginais un système équivalent aux Space Marines avec un châssis de Rhino (ici l'Impulsor) donnant lieu à des blindés (le Repulsor) et un AA. |
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le-captain
Nombre de messages : 136 Date d'inscription : 19/05/2020
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Sam 29 Aoû - 21:32 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM Mar 1 Sep - 8:24 | |
| - le-captain a écrit:
- Sympa.
De mémoire, l'Impulsor peut avoir une mitrailleuse AA jumelé. C'est une blague ceci étant, ça reste une mitrailleuse jumelée... ^^ Bah, je ne me fais pas de soucis, GW nous proposera bientôt un truc... En attendant on peut se contenter de transposer le Hunter à la sauce Repulsor je pense. J'ai fait une v1.2 de mon brouillon (disponible ici). J'y ai ajouté un Repulsor AA et surtout j'ai viré Antigrav à tous les véhicules Primaris. - Citation :
- J'avais commencé à réfléchir sur la disposition des détachements, et 'javais pensé à un truc comme ça : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-X8Q1Xjv1_V3T_j6Em6BHpFlnCJCTAJxWBqhqsP2svM/edit#gid=556603451
-- Edit : le lien n'était pas passé...[/quote] Je vais me replonger dans tout ça ! |
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| Sujet: Re: [WIP] Primaris SM | |
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