Effectivement, l'artillerie ne peut pas faire de Snap Fire contre des figurines l'engageant en corps à corps.
Pour la question 1) et 2), voici les règles qui seront inclues dans le NetEpic Gold Book nouvelle mouture et qui répondent à tes questions (ainsi qu'à d'autres), elles ont été proposées sur TC début Décembre par zap123 à la demande de Primarch
ici:
c) We keep the exisitng pinning classes. Units in base to base contact may be shot at if they are more than 2 pinning classes larger than the largest enemy unit basing them. A unit with First Fire orders that has been based by enemy units may still shoot at targets not in base contact with it if it is more than 2 pinning classes larger than the largest enemy unit basing it.
d) as above, but just "at least 2 pinning classes larger".
Le choix qui est fait sera c) + d) ce qui donnera:
We keep the exisitng pinning classes. Units in base to base contact may be shot at if they are at least 2 pinning classes larger than the largest enemy unit basing them. A unit with First Fire orders that has been based by enemy units may still shoot at targets not in base contact with it if it is at least 2 pinning classes larger than the largest enemy unit basing it.Ce qui donne en français:
Nous conservons les classes de blocage existantes. Les unités en contact peuvent être prises pour cible si elles sont au moins de 2 classes de blocage au dessus de l'unité la plus grande en contact avec elle.
Une unité en tir appuyée qui a été chargée et est en contact avec des unités ennemies peuvent tirer sur des cibles distantes si elle est au moins de deux classes supérieures à la plus grande unité en contact avec elle.Dans ce cas, l'unité chargée ne perd pas ses 2D6 de corps à corps (c'était une proposition qui avait été faite à un moment).
Dans ton cas de figure, et avec ces nouvelles règles, le canon Goliath peut faire ses tirs en tir appuyé sur des cibles à distance car il est 2 classes au dessus de l'infanterie si l'on se réfère au tableau des pinning classes de NE Gold:
Pinning classes, in order from smallest to largest are:
1) Infantry & Light Artillery
<- scout SM2) Cavalry & Walkers
3) Vehicles & Heavy Artillery
<- Méga canon Goliath4) Superheavy Vehicles & Knights
5) Titans & Praetorians
3) Il me semble que les unités qui cumulent ont un "@" dans leurs caractéristiques qui indiquent qu'ils cumulent les points de barrage. Seuls les figurines d'un même détachement peuvent cumuler leurs points de barrage, on ne peut pas cumuler les BP de plusieurs détachements séparés (même s'ils sont dans la même compagnie). Comme les Goliaths sont des détachements indépendants (1 Goliath est 1 détachement), tu ne peux cumuler entre eux. Avec 1D6+4 BP, ils n'ont pas vraiment besoin de cumuler pour faire des dégats et avec la règle optionnelle qui ajoute 2 gabarits supplémentaires qui dévient (4D6cm en indirect) ça nettoie bien la zone d'impact
.
En espérant avoir répondu correctement à tes questions