Le forum de la communauté francophone d'Epic
 
AccueilAccueil  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  Connexion  

Partagez
 

 [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs

Aller en bas 
AuteurMessage
Prince_Philippe

Prince_Philippe

Nombre de messages : 6047
Age : 38
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeDim 27 Jan - 11:27

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  31951096997_1875b58d78_b
[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46840545562_58f6f473be_c



I. Présentation générale





Les z'orks plus gros et les plus moches, avec plein d'chokboyz et d'nobz. Y s'battent encor' et encor'. Pas d'trucs de mauviet', se r'plier ou disparaître com' des gretchins ou des snotlings pleunichar'. Aucun'ot'clan est aussi dur'que les Goffs.

Les Goffs sont identifiables par leur équipement où prédominent le noir, le rouge et le motif du damier. Le totem du clan est une tête de taureau noire. Il a la réputation d'être constitué des orks les plus gros, les plus laids, les plus agressifs et féroces de la galaxie. Les Goffs sont un clan très militariste à la tête duquel règne grand nombre de nobz. Ces nobles forment une aristocratie militaire arrogante au sein du clan. De tous les clans guerriers orks, les Goffs sont les plus attirés par le frisson des combats et sont des spécialistes du corps à corps. Ils se considèrent comme supérieurs aux orks lâches des autres clans, qui restent en arrière pour tirer quand ils pourraient plonger dans la mêlée. Ils affectionnent particulièrement les grenades, qui sont jetées à la main et qui sont utiles pour le combat rapproché dans les tranchées, ruines, bunkers et les trous d'hommes. Les Goffs portent habituellement une paire de grosses grenades (appelées stikbomz) fourrées dans leurs bottes noires. Les peintures de guerre et les tatouages sont aussi proscrits par les Goffs, mais les boucles d'oreilles, les pendentifs tête de mort, les clous métalliques à travers la chair, les colliers formé de crânes et les larges anneaux au nez sont appréciés. Pour les Goffs, ils sont le signe visible d'une nature coriace. Leur tête est couramment coiffée d'un casque cornu, ou un casque de type teutonique, les deux protégeant bien le cou (comme les vieux Stahlhelms ou les Picklehaubes pointus de l'antique Terra).



[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46840546122_a6739b5ffe_o


[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46840546172_0cc8cf84f4_c




[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46840545612_60d6c6e012_b





[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46892402631_1474c2610a_m





II. Organisation militaire, stratégie et règles spéciales



Klan Goff

SEIGNEUR DE GUERRE

Chaque armée du Klan GOFFS doit inclure une unité de commandant suprême appelée Seigneur de Guerre. Cette unité est gratuite et doit être ajoutée à la formation de votre armée comportant le plus d’unités. Les engins de guerre comptent un nombre d’unités égal à leur capacité de dommages de départ. En cas d’égalité choisissez quelle formation doit rejoindre le Seigneur de Guerre.


POUVOIR DE LA WAAAGH

Les Orks ne sont pas de fins stratèges mais la perspective d'une bonne bagarre les galvanise toujours. Afin de représenter ceci, une formation tentant une action d'avance rapide ou d'assaut reçoit toujours +2 à l'initiative pour son test d'action.
Les formations aériennes, ont toujours +1 de bonus pour les tests d'actions lorsqu'elles tentent une Interception ou une Attaque au sol.


R’MISE EN BANDE

Lorsque les bandes Orks tentent un test de ralliement, elles reçoivent un bonus de +1 lorsqu'elles sont plus de 5 et de +2 lorsqu'elles sont plus de 10. Les engins de guerre faisant partis de ces bandes comptent pour autant d'unités que leur capacité de dommage de départ. Ne sont pas comptabilisables dans le calcul les Grots et les Groskalibr'.


CHAMP ENERGETIQUE
Certains engins de guerre Ork possèdent des champs énergétiques. Le nombre dont en dispose chaque engin est indiqué sur sa fiche d’unité. Les champs énergétiques fonctionnent de la même manière que ceux des impériaux, à la différence qu’une fois abattus, ils ne sont pas réparables et restent donc inactifs jusqu’à la fin de la bataille.


Kasseur d'kran....
(50 pts – 0-1 – Sur une formation non Engin de guerre)
De tous les clans guerriers orks, les Goffs sont les plus attirés par le frisson des combats et sont des spécialistes du corps à corps. Ils se considèrent comme supérieurs aux orks lâches des autres clans, qui restent en arrière pour tirer quand ils pourraient plonger dans la mêlée.
Une formation recevant la marque du Kasseur d'kran, en position d’initier l’assaut, possède un bonus de 1d3 attaque de CàC supplémentaire. Le joueur Ork peut décider d’attribuer ces 1d3 touches supplémentaires au socle allié de son choix en contact avec une cible ennemie.






LISTE D’ARMEE DU KLAN GOFFS


NB : attention de bien partir sur ce texte et non celui du Codex en ligne qui contient des erreurs de saisie.

Une armée du Klan Goffs a une valeur stratégique de 3. Toutes les formations du Klan Goffs, ont une initiative de 3+ mais reçoivent des modificateurs en fonction des actions choisies lors qu'elles effectuent un test d'action (Pouvoir de la Waaagh) ou de leur taille lorsqu'elles tentent de se rallier (R'mise en bande). Les orks ont l’habitude de se déplacer en bande immense. Plus ils sont nombreux, plus ils sont motivés et leur bande récupère plus facilement d’autres orks venus se joindre à la waaagh ! Les bandes orks peuvent s’acheter selon 3 tailles, la bande normale, mastok (doubler l’effectif de départ) ou tré mastok (tripler l’effectif de départ). Les limitations d’amélioration sont multiplié de la
même façon que l’effectif de départ, ainsi une bande de guerre tré mastok peut inclure jusqu’à 6 nobz supplémentaires.



NB :  Les Blind Boyz prennent un nom attesté dans le fluff actuel : Les Skarboyz (cf. encart proposé).

01. Skar Boyz (250 / 450 / — )
→ Trois unités de Nobz, six unités de Skarboyz , une unité de Grots

Option :
-N’importe quel nombre d’unités dans la liste suivante pour +25pts chacune : 0-2 Skarboyz (plus une unité de grots gratuite), Chokboyz, Buggy, Moto, Karbonisator, Boit’ kitu, Chariot de Guerre ;
-N’importe quel nombre d’unités dans la liste suivante pour +35pts chacune : Kopter, Dreadnought, Chariot Flak, Chariot Kanon ;
-0-2 unités de Nobz (+35pts) ; n’importe quel Nobz peut devenir un Mega Nobz pour +20 pts ;
-N’importe quel nombre de Mega Dreadnought (+50pts) ;
-N’importe quel nombre de Krabouillators (65pts) ;
-N’importe quel nombre de Forteresse de bataille ou de Forteresse à Canons (+125pts) ;

02. Bande de Guerre (200 / 350 / 500)
→ 2 Nobz / 6 Boyz / 2 Grots

NB : Je propose de conserver le profil basique du Boyz pour la Bande de Guerre et de permettre sa conversion en Blind Boyz pour + 5pts.
Options :
-N’importe quel nombre d’unités dans la liste suivante pour +25pts chacune : 0-2 Boyz (plus une unité de grots gratuite), Chokboyz, Buggy, Moto, Karbonisator, Boit’ kitu, Chariot de Guerre ;
-N’importe quel nombre d’unités dans la liste suivante pour +35pts chacune : Kopter, Dreadnought, Chariot Flak, Chariot Kanon ;
-0-2 Nobz (+35pts)
-N’importe quel nombre de Mega Dreadnought (+50pts) ;
-N’importe quel nombre de Krabouillators pour (+65pts) ;
-N’importe quel nombre de Forteresse de bataille ou de Forteresse à Kanons (+125pts) ;


03. Bande de Chokboyz (125 / 250 / — )
→ 6 unités de Chokboyz

Options :
-N’importe quel nombre d’unités dans la liste suivante pour +25pts chacune : Chokboyz, Buggy, Moto, Karbonisator.
-N'importe quel nombre de Kopter (+ 35pts).
-0-2 unités de Nobz pour +35pts (les Nobz gagnent la compétence réacteur dorsaux) ;
-Remplacez un socle de Chokboyz par un socle de Stikboyz (+5 pts chacun) ;

04. Bande de Krabouillators (225 / 400 / 575)
→ 3 unités de Krabouillators

Option :
-N'importe quel nombre de Krabouillators (+65 pts) ;
-N'importe quel nombre de Boît'Kitu (+25 pts) ;
-N'importe quel nombre d'unités dans la liste suivante pour +35 pts chacune : Dreadnought, Chariots Flak ;
-N’importe quel nombre de Mega Dreadnought (+50pts) ;


05. Brigade Blitz (150 / 250 / 350)
→ 4 unités de la liste suivante : Chariots Kanons, Chariots Flak, Kopters

NB : attention de bien supprimer les mentions des Leman Russ et des Basilisks chourav’s dans le Codex en ligne (erreur de saisie avec la liste Death Skulls).

-N'importe quel nombre d'unités dans la liste suivante pour +25 points chacune : Buggies, Motos, Karbonisator ;
-N'importe quel nombre d'unités dans la liste pour + 35pts chacune : Kopter, Chariots Kanons, Chariots Flak ;
-N’importe quel nombre d’unités dans la liste suivante pour +50pts chacune : 0-1 Brikolo ,
-0-1 Forteresse à Kanons (+ 125 pts) ;



06. Batterie de Grokalibr' (125 / 225 / 325)
→ 5 Grokalibr'

Option :
-N'importe quel nombre d'unités dans la liste suivante pour +25 points chacune : Grokalibr', Chariots de guerre ;
-N'importe quel nombre de Chariots Flak pour+35 pts chacun ;
-0-1 Nobz (+35 pts) ;
-0-1 Brikolo (+50 pts) ;



07. Bande de KoupKoup Goff (150 / 250 / 350)
→ 1 Dreadnought, 1 Mega Dreadnought, 1 Boitekitu

-N’importe quel nombre de Boit’Kitus (25 pts) ;
-N’importe quel nombre de Dreadnoughts, Chariots Flak, ou Kopters (35 pts)
-N’importe quel nombre de Mega Dreadnought pour (+50pts)


08. Chassa-Bomba (150 / — / — )
→ 3 Chassa-Bombas
Option : Jusqu'à 6 Chassa-Bombas pour +50 pts chacun


09. Bande de Krabouillators (225 / 400 / 575)
→ 3 unités de Krabouillators

Option :
-N'importe quel nombre de Krabouillators (+65 pts) ;
-N'importe quel nombre de Boît'Kitu (+25 pts) ;
-N'importe quel nombre d'unités dans la liste suivante pour +35 pts chacune : Dreadnought, Chariots Flak ;
-N’importe quel nombre de Mega Dreadnought pour (+50pts)

10. Bande du Super-Krabouillator (500 / — / — )
→ 1 Super-Krabouillator & 3 Krabouillators

Option :
-N'importe quel nombre de Krabouillators (+65 pts) ;
-N'importe quel nombre de Boît'Kitu (+25 pts) ;
-N'importe quel nombre d'unités dans la liste suivante pour +35 pts chacune : Dreadnought, Chariots Flak
-N’importe quel nombre de Mega Dreadnought (+50pts)


11. Gargant (650 pts)

12. Grand Gargant (850 pts)

13. Vesso de Debark'ment (250 pts)

14. Kroiseur Kitu (200)
-Peut devenir un Kroiseur d'la Mort (50 pts)


[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  31951096647_f8b987b95e_z


[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  45977800265_0c342e1648_z



[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46840545892_68b56de82b_z


[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46840546022_30d7a0a639


[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46892402271_b7742fd96a_z


[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46892402161_17bc96929e_z


[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46840545772_f753b769b7_z






[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46892402631_1474c2610a_m







III. Propositions de profils inédits




[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  31951097167_2f3e5c5aaf_z




01. Le Boyz Goff revient à son profil de base, commun à toutes les listes. Il fait, sinon, redondance avec le Nobz, le Skarboyz et offre la possibilité de monter à un niveau de CàC ou trop violent ou trop monomaniaque/handicapant dans le cas d'affrontement contre des armées FF/anti-grav.

02. Skarboyz
MVT : 15cm
SVG : 5+
CàC : 3+
FF : 6+


03. Mega Nobz
MVT : 15cm
SVG : 4+ (renf)
CàC : 3+
FF : 5+

> 2 x Gros Fling’    30 cm   AP5+ / AC5+
> Pince de kombat  + 1 att CàC MW

> Blindage renforcé, meneur ;

04. Mega Dreadnought
Véhicule blindé
MVT : 15cm
SVG : 5+
CàC : 4+
FF : 4+

> 2 x Gros Fling’    30 cm   AP5+ / AC5+
> Gros Kanon  45 cm   AP5+ / AC5+
> Pince de kombat + 1 att CàC MW






[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46892402631_1474c2610a_m


Dernière édition par Prince_Philippe le Jeu 26 Déc - 9:42, édité 5 fois
Revenir en haut Aller en bas
Prince_Philippe

Prince_Philippe

Nombre de messages : 6047
Age : 38
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeLun 22 Avr - 9:33

A la lecture du fluff actuel, on peut tout à fait aussi imaginer la création d'une formation (unique ? ) de Mega Nobz en Tellatepulla (cf. encart) ? C'est coquin, coquin... à discuter !
Revenir en haut Aller en bas
oddball13

oddball13

Nombre de messages : 404
Date d'inscription : 17/07/2018

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeLun 22 Avr - 16:27

Serai bien marrant comme unité.
Revenir en haut Aller en bas
En ligne
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8499
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeLun 22 Avr - 17:41

Je garderai le fait d'être obligé d'avoir un vaisseau spatial pour le tela tepula, mais cela donnerait téléportation à une escouade de méganobz sans coût supplémentaire.

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Fabulous Fab

Fabulous Fab

Nombre de messages : 11815
Age : 41
Localisation : Oui oui dans ton c...
Date d'inscription : 06/06/2008

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeLun 22 Avr - 17:52

Les nobz en meka armure ne sont pas une spécialité des bad moons ?

_________________
TEAM DIJON

Les listes F-ERC en français: visitez le site F-ERC

Mes topics de modélisme: ici et ici pour les plus anciens
Revenir en haut Aller en bas
https://des-tonnes-de-plomb.blog4ever.com/
oddball13

oddball13

Nombre de messages : 404
Date d'inscription : 17/07/2018

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeLun 22 Avr - 18:05

Oui vu que les bad moon comme unité, une histoire de dents lol
Revenir en haut Aller en bas
En ligne
Prince_Philippe

Prince_Philippe

Nombre de messages : 6047
Age : 38
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeLun 22 Avr - 19:02

Alors oui et non ! Comme j'ai le nez plongé dans le Codex V8 VO, voici un retour plus précis :

-Les Badmoons possèdent plus de MegaNobz (car plus riches et davantage capables d’infiltrer les ressources rares de la galaxie que leurs cousins) que les autres Klans ; on pourrait d'ailleurs, dans ce Klan, envisager une formation à part entière, je pense....
-Les Goffs possèdent bien des MegaNobz qui sont une sorte d'aristocratie ultime dans leur société ultramilitariste (le Codex Klan V1 de 2012 les atteste déjà dans leur liste d'armée en amélioration des Nobz pour +20 pts) et le Codex V8 les mentionne en lien d'ailleurs avec de la Tela Tepula. J'avais déjà placé l'encart plus haut mais le revoici, pour plus de facilité :

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  46892402271_b7742fd96a_b


*Ok avec toi, Xavier pour avoir l'association obligatoire Tela Tepula-MegaNobz-Vaisseau pour les Goffs. Les Badmoons pourraient avoir plus de souplesse dans l'usage de cette formation sans avoir l'obligation de jouer le vaisseau ?


Dernière édition par Prince_Philippe le Lun 22 Avr - 21:19, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8499
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeLun 22 Avr - 20:15

Les badmoons pourraient avoir juste une option téléportation pass ky zon pluss de dens?

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Fousw

Fousw

Nombre de messages : 124
Age : 37
Localisation : Marseille
Date d'inscription : 09/09/2018

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeLun 22 Avr - 21:01

Téléportation avec un pi sur un 1 ou un 2 pour représenter la teknolijie orks aléatoire...
Revenir en haut Aller en bas
Prince_Philippe

Prince_Philippe

Nombre de messages : 6047
Age : 38
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeMar 23 Avr - 9:02

Je vois l'idée mais c'est trop impactant de doubler les chances de toper du PI à la téléportation (face à un joueur qui garnisonne bien), c'est quasi l'auto break à l'apparition. On pourrait peut-être envisager une déviation aléatoire de la téléportation pour matérialiser ce côté plus instable de cette technologie chez les Orks ?
Revenir en haut Aller en bas
Prince_Philippe

Prince_Philippe

Nombre de messages : 6047
Age : 38
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeMer 20 Nov - 21:10

On va laisser tomber la Télatépula pour les MegaNobz (en Bad Moons comme en Goffs). Par assez de recul et je pense que cela va terriblement renforcer les armées Orks....

Pour finaliser la règle de Klan, je propose :

Kasseur d'kran....
(50 pts – 0-1 –Sur une formation non Engin de guerre)
De tous les clans guerriers orks, les Goffs sont les plus attirés par le frisson des combats et sont des spécialistes du corps à corps. Ils se considèrent comme supérieurs aux orks lâches des autres clans, qui restent en arrière pour tirer quand ils pourraient plonger dans la mêlée.
Une formation recevant la marque du Kasseur d'kran, en position d’initier l’assaut, possède un bonus de 1d3 attaque de CàC supplémentaire. Le joueur Ork peut décider d’attribuer ces 1d3 touches supplémentaires au socle allié de son choix en contact avec une cible ennemie.
Revenir en haut Aller en bas
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8499
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeSam 23 Nov - 8:00

Le bonus des Goff est sympa mais pas top, je verrai plutôt l'achat d'un bonus type sœur de bataille/marines style "lors d'un assaut la formation n'accorde pas de bonus pour le surnombre et devient sans peur".

Sinon, on pourrait rajouter l'unité koup koup aux Goff, c'est une bande de dread/boîtes ki tu qui est bien dans l'esprit de ces gros bourrins.

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Prince_Philippe

Prince_Philippe

Nombre de messages : 6047
Age : 38
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeSam 23 Nov - 9:55

Hum... ton pouvoir est intéressant mais il offre globalement une amélioration de type défensive ce qui est assez différent de ce que ce Klan véhicule comme idéologie au combat. Je pense qu'on peut encore trouver mieux. Je pense qu'un multiplicateur d'attaques simples reste une bonne piste dans l'idée d'une frénésie guerrière et d'un goût pour le rentre-dedans. Avec une règle comme ça, (le sans peur) tu peux facilement jouer une belle formation de Goffs en écran pour bloquer des gros Engins de guerre et des couloirs entier (surtout en cas de perte d'assaut et de repli) avec des manœuvres très efficaces qui sont pour le coup assez anti-fluff.. On va trouver !
Je pensais à quelque chose qui donnerait une attaque sup simple à toute unité Goff infanterie engagée au CàC et ayant initié l'assaut.... à voir encore.  


Ok, bien sûr pour la bande de KoupKoup, excellente idée !

Du coup, on peut partir de la formation attestée en Orkimédés et la Goffiser un peu

Bande de KoupKoup Goff (150 / 250 / 350)
→ 1 Dreadnought, 1 Mega Dreadnought, 1 Boitekitu

-N’importe quel nombre de Boit’Kitus (25 pts) ;
-N’importe quel nombre de Dreadnoughts, Chariots Flak, ou Kopters (35 pts)
-N’importe quel nombre de Mega Dreadnought pour (+50pts)
Revenir en haut Aller en bas
Prince_Philippe

Prince_Philippe

Nombre de messages : 6047
Age : 38
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeJeu 26 Déc - 9:49

Edit final !

J'ai repris définitivement le texte :
-en affinant la présentation (épure des éléments fluffiques) ;
-en intégrant la règle spéciale de Klan Kass'Krans qui me semble plus adaptée ;
-en intégrant la Bande de KoupKoup Goff ;

L'ensemble offre un document lissé sur le rédactionnel et cohérent et complet pour le jeu. Je vous l'intègre en GdT FERC ORKS. Vous pouvez l'utiliser (modifications, transformations) comme vous voulez ! Xavier, tu pilotes ce travail ?
Revenir en haut Aller en bas
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8499
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitimeJeu 26 Déc - 10:13

Je veux bien déplacer le sujet mais c'est la seule chose dont je prend les commandes What a Face

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs    [KLANS ORKS 2019] Klan Goffs  Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
[KLANS ORKS 2019] Klan Goffs
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
epic_fr :: Epic Armageddon :: EA - Créations et développement-
Sauter vers: