Partie test afin de faire une première évaluation sur les modifications apportées sur les Chevaliers.
AMTLReaver 1 destructeur plasma et 2 canons plasma + Princeps vétéran 700pts
Une meute de Warhounds 1 full Turbo laser + 1 Princeps vétéran 550pts
Une meute de Warhounds 2 full Mega bolter vulcain + 1 Princeps vétéran 550 pts
Une grande maisonnée de Paladins (6 Paladins + 1 Paladin Sénéchal) 500pts
Une grande maisonnée de Lanciers (6 Lanciers + 1 Lancier Sénéchal, valeur de fusillade à 4+ et mouvement de 25cm) 550pts
Une cohorte de canons de bataille et ses 3 chimères 150pts
6 activations
Eldar Yme-LocAvatar gratuit
Un Titan Archonte 850pts
Deux Titans Revenant 650pts
Lame de vaul 1 : 1 falcon grand prophète, 3 falcons, 3 prismes de feu 425pts
Lame de vaul 2 : 1 falcon grand prophète, 3 falcons, 3 prismes de feu 425pts
Lame de vaul 3 : 1 falcon grand prophète et 6 falcons 350pts
Un Cobra 250pts
Une Wind riders (6 Vyper) 200pts
7 activations
Alors sachant contre quoi j'allais jouer, je me suis fait plaisir en alignant une liste Yme-Loc full mécanisée, me permettant au passage d'également évaluer le potentiel de cette liste face à une liste de gros marcheurs et titans.
En bref ce qui ressort de cette partie :
Les Paladins : Comme ce fut une partie compliquée car aucun des deux camps ne voulant se livrer prématurément, les Paladins n'ont pu lancer d'assaut ou utiliser pleinement leur potentiel au tir.
Les Lanciers : La baisse de valeur de fusillade semble être une bonne chose car même à 4+, ils ont assez facilement démonté un Revenant en assaut (d'autant plus que les jets étaient largement en dessous de la moyenne). S'ils avaient eu une valeur de 3+, nous pensons vraiment que le second aurait largement pu passer à la casserole ou tout dumoins être salement amoché. Bref pour ce segment, même à 4+, le Lancier reste un must have en assaut FF.
La vitesse de 25cm semble être pas mal mais là c'est posé une question : A 25cm la contre-charge n'est que de 5cm alors qu'avec son ancienne vitesse de 30cm il peut contre-charger de 10cm ce qui dans certaines situations peut permettre de grapiller les cm nécessaires pour mettre à porté plus d'unités. A méditer donc.
@ Lionel : On a parlé de mouvement de consolidation mais en fait non, l'univers consolide de 5cm quoi qu'il arrive, on s'est embrumé avec mon idée d'appliquer le système de contre charge à la consolidation.
Ce qui nous semble par contre nécessaire, c'est de passer le Baron à une vitesse de 25cm car les Lanciers ont vraiments besoin de tous les cm disponibles pour pouvoir se mettre en position si l'on veut inclure cette unité à ce type de formation. En l'état seuls les Paladins se verront recevoir un Baron d'autant plus que si l'on regarde la figurine originale, le Baron a clairement la construction d'un Lancier.
Bouclier chevalier :Cette règle en l'état n'est pas si anédoctique car donnant une espèce d'invulnérable face à n'importe quel tir tueur de titan annulant purement et simplement l'attaque que ce soit TT 1, 1D3 etc. Ce bouclier permet donc de rendre les formations de Chevaliers trés résistantes.
Voilà pour les modifs. Autrement une fois de plus je perd au tie-break pour 125pts d'écart avec mes Eldars (ce qui représente bien le fait que les Eldars ne peuvent remporter une bataille sur l'usure).
En gros lors de la partie :
Les Lanciers explosent un Revenant en fusillade avant à leur tour ce faire tailler en pièce par une Lame de Vaul et le Cobra et le tour suivant par le titan Archonte. Les Paladins se sont fait prendre et démoralisé au tir (mais il restait encore 4 ou 5 Paladins) par le Titan Archonte (qui plus tard tenta de les achever) et le reste d'une autre Lame de Vaul qui avait souffert des tirs dévastateurs de la meute de Warhound full turbo Laser (un must have en la matière, trés grosse puissance de feu AC qui galope à 30cm, c'est trés trés méchant). Le Reaver dans cette configuration a démonté une Lame de Vaul, pulvérisé le Cobra et causé 1 dégat à l'archonte. Les Lames de Vaul et les revenants détruirent 2 Warhounds.
Les survivants :
AMTL1 Lancier (formation démoralisée au tour deux pour ne se rallier qu'au tour 4, c'est ce qui m'a fait perdre me privant du "il ne passeront pas" car j'avais "le prendre et tenir"...)
2 ou 3 Paladins.
Le Reaver.
Meute de Warhound 1 : 1 Warhound Princeps.
Meute de Warhound 2 : 1 Warhound (1 point de structure en moins).
Yme-LocTitan Archonte (2 points de structure en moins et sur le Blitz AMTL mais les Paladins et le Reaver y étaient également).
1 titan revenant (1 point de structure en moins, plus d'holo-champ).
Lame de Vaul 1 : Falcon grand prophète, 1 Prisme de feu et 1 falcon.
Lame de Vaul 2 : 1 Prisme de feu.
Lame de Vaul 3 : 2 Falcons.
Wind Riders : 3 Vypers démoralisées.
Donc tout comme à la grande époque des rapports de bataille du White Dwarf, la nouvelle armée aprés un combat aprement disputé, remporte la victoire. Elle pas bien faite la vie heing ?
Jay