| | | VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) | |
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| Auteur | Message |
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le moustachu masqué

Nombre de messages: 1208 Age: 27 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Dim 20 Sep - 19:22 | |
| Voici le vote, avec pas mal de retard :Fin des votes dimanche 27 septembre à minuit.Règles spéciales :1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide"A oui B non 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" :Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. A oui B non 3- Hit & Run :Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. A oui B non C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus) Unités :4- Avatar 100pts :Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler.A oui B non 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation.A oui B non 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation.A oui B non 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup.A oui B non 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.A oui B non 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement).A oui B non 10- SHT Scorpion :Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui B non 11- Pulsar titan Fantôme :Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui B non 12- SHT Cobra :Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui B non 13- SHT Stormserpent :Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui B non 14- Falcons :Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui B non 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens.A oui B non 16- Waveserpents :Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui B non 17- Firestorm :Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui B non et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ C oui D non 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). A oui B non Autres vaisseaux Mondes et armes collectors :19- Yme-Loc :Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' A oui B non 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc.A oui B non 21- Vibrocanon :Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : A 75cm 2xMA2+ Rupture B 60cm 4BP Rupture/Lance
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|  | | le moustachu masqué

Nombre de messages: 1208 Age: 27 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Dim 20 Sep - 19:31 | |
| Règles spéciales : 1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" A oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. A oui 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus) Unités : 4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. A oui 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. A oui 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation. A oui 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup. A oui 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup. A oui 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement). A oui 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui 11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui 12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui 14- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui 16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. B non et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ C oui 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). B non Autres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' B non 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc. A oui 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : A 75cm 2xMA2+ Rupture
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|  | | xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Dim 20 Sep - 19:34 | |
| Règles spéciales : 1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" B non2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. A oui3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus)Unités : 4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. B non5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. A oui6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation. A oui7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup. A oui8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup. A oui9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement). A oui10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui14- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ C oui18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). A ouiAutres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' A oui20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc. A oui21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : B 60cm 4BP Rupture/Lance _________________ Vox populi, vox dei.
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|  | | Flogus

Nombre de messages: 1859 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Dim 20 Sep - 20:16 | |
| EDIT : Sans opinion. _________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus"
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|  | | zed le suicidaire

Nombre de messages: 816 Age: 24 Localisation: Nice Date d'inscription: 18/10/2007
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Dim 20 Sep - 20:54 | |
| Règles spéciales : 1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" A oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. B non 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. A oui Unités : 4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. A oui 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. A oui 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation. A oui 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup. A oui 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup. A oui 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement). A oui 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui 11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui 12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui 14- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui 16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ D non 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). A oui Autres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' A oui 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc. coupons la poire en deux 175pts. Mais va pour 150pts 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : B 60cm 4BP Rupture/Lance _________________ _________________ "Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha" Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.
"La fiente de l'arrogante colombe, n'atteint pas le fier crapaud"
" ... tu est chaotique et caca boudin ... " Citation de ma femme
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|  | | le moustachu masqué

Nombre de messages: 1208 Age: 27 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Dim 20 Sep - 21:15 | |
| Copie du vote de Shuriben 1- Règles spéciales : Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" A-oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. B non 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. B non (anecdotique pour les aspects hors shining spears) Citation: Unités : Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. B Non. Pas de règle spé à rallonge. Je veux bien qu'on paye l'avatar, mais alors il tient les objectifs (la partie "sur la table au début ou apparaît par portail comme les autres" n'est pas une règle spéciale, c'est le cas de tout le monde). 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. B non .... 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) B non Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ B non 10- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui (une règle spé en moins) 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. A oui 16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui Passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ D non (en tout cas pas les deux à la fois siouplait !) 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). A oui Autres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' C ..... 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : C |
|  | | le moustachu masqué

Nombre de messages: 1208 Age: 27 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Dim 20 Sep - 21:22 | |
| Vote de meg 1- Règles spéciales : Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" A-oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. B non 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. A oui Unités :4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. A oui 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. A oui 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui 11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui 12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. A oui 15- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 16- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui Citation: Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui Et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ B non 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). B non Autres vaisseaux Mondes et armes collectors :19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' A oui 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : B 60cm 4BP Rupture/Lance |
|  | | Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Dim 20 Sep - 22:05 | |
| Règles spéciales : 1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" A oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. A oui 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus) Unités : 4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. B non 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. A oui 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation. A oui 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup. oui 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup. oui 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement). A oui 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui 11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui 12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui 14- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui 16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. oui et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ non 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). oui Autres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' Non 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc. Oui 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : Ch'sais pas M'sieur
Dernière édition par Lionel le Ven 25 Sep - 16:28, édité 7 fois |
|  | | cael

Nombre de messages: 4 Date d'inscription: 13/03/2007
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Lun 21 Sep - 2:30 | |
| Règles spéciales : 1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" A oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. A oui 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus) Unités : 4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. A oui 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. A oui 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation. A oui 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup. A oui 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup. B Non 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement). A oui 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui 11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui 12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui 14- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui 16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ D non 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). A oui Autres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' B non 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc. A oui 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : A 75cm 2xMA2+ Rupture |
|  | | orpheus

Nombre de messages: 133 Localisation: Lyon Date d'inscription: 02/10/2008
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Lun 21 Sep - 5:44 | |
| Règles spéciales : 1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" A oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. A oui 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus) Unités : 4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. A oui 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. A oui 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation. B non 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup. B non 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup. B non 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement). A oui 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui 11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui 12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui 14- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui 16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A non et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ D non 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). A non Autres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' A oui 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc. A oui 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : A 75cm 2xMA2+ Rupture |
|  | | delron
Nombre de messages: 736 Date d'inscription: 05/04/2007
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Lun 21 Sep - 6:16 | |
| parceque les gens insiste et qu'il me reste 30 minutes avant d'aller au boulot : Règles spéciales : 1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" A oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. A oui 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus) Unités : 4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. A oui 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. B non 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation. A oui si augmentation du profil (ajout de meneur), sinon B non 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup. A oui 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup. B non 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement). A oui 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) B non 11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ B non Je ne trouve pas à l'heure actuelle que leur rôle respectif pose problème. 12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui 14- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui 16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ C oui 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). B non Autres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' A oui 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc. A oui 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : sans avis |
|  | | chaotique

Nombre de messages: 148 Age: 31 Localisation: Paris Date d'inscription: 06/01/2009
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Lun 21 Sep - 11:00 | |
| Règles spéciales : 1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" B non 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. B non 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. B non Unités : 4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. B non 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. A oui 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation. B non 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup. B non 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup. B non 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement). A oui 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui 11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui 12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui 14- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui 16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. B non et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ D non 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). B non Autres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' A oui 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc. A oui 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : B 60cm 4BP Rupture/Lance |
|  | | Unicorn

Nombre de messages: 666 Age: 30 Localisation: Nord Date d'inscription: 09/09/2007
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Lun 21 Sep - 11:13 | |
| Alors mon vote : Règles spéciales :1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide"A oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" :Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. B non 3- Hit & Run :Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. A oui Unités :4- Avatar 100pts :Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler.B non 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation.A oui 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation.A oui 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup.B non 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.B non 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement).A oui 10- SHT Scorpion :Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui 11- Pulsar titan Fantôme :Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui 12- SHT Cobra :Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent :Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui 14- Falcons :Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens.A oui 16- Waveserpents :Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm :Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ C oui 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). B non Autres vaisseaux Mondes et armes collectors :19- Yme-Loc :Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' A oui 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc.B non 21- Vibrocanon :Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : Pas d'avis réèl la dessus |
|  | | clem

Nombre de messages: 47 Date d'inscription: 15/02/2009
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Mar 22 Sep - 20:43 | |
| Règles spéciales : 1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide" A oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" : Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. B non 3- Hit & Run : Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus) Unités : 4- Avatar 100pts : Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler. A oui 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation. B non 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation. A oui 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup. A oui 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup. A oui 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement). A oui 10- SHT Scorpion : Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) A oui 11- Pulsar titan Fantôme : Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ A oui 12- SHT Cobra : Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent : Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. A oui 14- Falcons : Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens. A oui 16- Waveserpents : Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm : Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ D non 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). A oui Autres vaisseaux Mondes et armes collectors : 19- Yme-Loc : Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' B non 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc. A oui 21- Vibrocanon : Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : A 75cm 2xMA2+ Rupture
Dernière édition par clem le Ven 25 Sep - 10:52, édité 1 fois |
|  | | Magarch
Nombre de messages: 420 Age: 30 Localisation: Liège, Belgique Date d'inscription: 13/11/2007
 | Sujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) Mer 23 Sep - 12:22 | |
| Voilà mon vote ; Règles spéciales :1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide"A oui 2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" :Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire. B non 3- Hit & Run :Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante : Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut. A oui Unités :4- Avatar 100pts :Devient payant et conserve son profil actuel. Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement. Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction. 4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler.B non 5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation.B non 6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation.A oui 7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup.B non 8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.B non 9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement).A oui 10- SHT Scorpion :Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1) B non 11- Pulsar titan Fantôme :Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+ B non 12- SHT Cobra :Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles. A oui 13- SHT Stormserpent :Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI. Cf règle portail des nécrons. B non 14- Falcons :Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50. A oui 15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens.A oui 16- Waveserpents :Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support). A oui 17- Firestorm :Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul. A oui et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+ D non 18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi). A oui Autres vaisseaux Mondes et armes collectors :19- Yme-Loc :Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans' A oui 20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc.B non 21- Vibrocanon :Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par : B 60cm 4BP Rupture/Lance |
|  | | | | VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit) | |
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