| Essai Codex Hérésie d'Horus | |
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+11Aeri Patatovitch darkvadid Hasdrubal BlooDrunk Philippe Fabulous Fab Dirty Boots Le Duc titomane Cpt Gulliver 15 participants |
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Auteur | Message |
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Patatovitch
Nombre de messages : 695 Localisation : Maisons-Laffitte (78) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Jeu 9 Avr - 15:28 | |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 49 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Jeu 9 Avr - 15:34 | |
| Est ce que je peux t'embrasser ! Je dois plancher sur une conversion pour passer aux critères/profils F-ERC de la liste et là tu me facilites grandement le travail Un grand merci |
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Aeri
Nombre de messages : 367 Age : 42 Localisation : Genève Date d'inscription : 16/05/2014
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Jeu 9 Avr - 17:25 | |
| Joli job scribe Patatovitch |
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Freud
Nombre de messages : 931 Age : 53 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 02/01/2013
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Jeu 9 Avr - 18:56 | |
| Mille mercis, bravo, beau boulot .
Dernière édition par Freud le Ven 10 Avr - 7:17, édité 1 fois |
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Patatovitch
Nombre de messages : 695 Localisation : Maisons-Laffitte (78) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 10 Avr - 6:49 | |
| Merci, merci. Heureux que ça plaise.
Sinon, en dehors du mvt que j'ai corrigé, je trouve bizarre que le (la?) Medusa ne soit pas aussi tir indirect (quoique c'est aussi le cas en NetEA). Je vais le signaler à l'auteur. De plus, on peut constater que l'auteur se méfie des tirs de barrage (qu'il doit peut-être considérer comme trop puissants) puisqu'il en limite le nombre et qu'il castre carrément les Whirlwinds. A contrario, il a musclé pas mal le Reaver. Je ne sais pas si tout ça peut se justifier dans les suppléments Forge World.
Lorsque j'ai évoqué avec lui les formations à 10 tanks en base (chères à SM2), il m'a opposé deux arguments : - C'est tellement solide que c'est injouable. - Qu'il suit les suppléments Forge qui sont basés sur l'infanterie.
En fait, je trouve sa volonté de suivre les suppléments Forge intéressante mais limitative.
Enfin, au niveau mise en page, la colonne 'arme légère' & 'arme d'assaut' n'apporte, à mon avis, strictement aucune information supplémentaire et prend de la place sur des pages déjà bien chargées.
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Xeti
Nombre de messages : 816 Age : 41 Localisation : Lyon - Satolas-et-Bonce (38) Date d'inscription : 01/01/2007
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 10 Avr - 7:59 | |
| Merci beaucoup pour la trad Pour la Medusa, aucune idée. Pour le Whirlwind, je pense que c'est pour éviter le doublon avec le Basilisk et proposer ainsi une autre option (meilleur contre les chars), mais c'est vrai que les Basilisks donnent plus envie pour le même prix. Pour la limitation des galettes, c'est peut-être dû au fait que 30k se joue avec beaucoup d'infanterie qui sont chères, rentabilisant peut-être un peu trop facilement les gabarits? Ce n'est qu'une supposition. Pour le Reaver, il a pris l'armement standart du Reaver FW 40k, repris ensuite en True Scale Epic, par contre, j'ai l'impression qu'il a booster la Gatling, elle n'a que 4 tir en NetEA, par contre le Laser Blaster est bien le même. En relecture, j'ai trouvé les coquilles suivantes (peut-être dû à mon lecteur de pdf, je lis le doc sur mon iphone) : Il manque la portée du Lance-plasma lourd du Land Speeder Le "Arme d'assaut" du Dreadnought est situé 2 lignes trop haut Il manque le "Arme d'assaut" pour le Contemptor Il manque les valeurs de blindage du Reaver et du Warhound Pour suivre les suppléments FW, je trouve qu'il est difficile de faire autrement. FW n'arrêtent pas de sortir des nouveautés pour l'HH chaque mois, difficile donc de sortir dès maintenant une liste exhaustive permettant de tout jouer tout de suite. En plus, je trouve quand même la liste très fournie et loin d'être limitative, y'a tellement de listes jouable déjà. Et le temps d'en faire le tour, de nouvelles listes avec de nouvelles entrées seront sans doute ajoutées. Perso ce que j'attends surtout, c'est que toutes les légions aient leur liste propre, j'attends surtout les Emperor's Childrens. Enfin pour les Armes légères et d'assaut, c'est pour visualiser rapidement les armes utilisable en assaut (fusillade ou contact), mais je suis d'accord que c'est lourd et ça fait en plus double emploie avec (contact) et (15cm) (et pour (15cm) on peut comprendre qu'un petit aditif permet de bien comprendre de quoi il s'agit, car pour le néophyte, c'est pas très clair quand même). |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 10 Avr - 8:16 | |
| - patatovitch a écrit:
- je trouve bizarre que le (la?) Medusa ne soit pas aussi tir indirect (quoique c'est aussi le cas en NetEA).
L'arme et mes munitions de la Médusa sont prévus pour être tirés en direct sur les murs de fortifications afin de les percer donc pas de tir indirect pour elle. Je quote le Lexicanum: - Citation :
- The centerpiece of the siege tank is its Medusa Siege Gun which, unlike other artillery cannons, fires its heavy shells directly into the enemy's fortifications.
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Invité Invité
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 10 Avr - 8:24 | |
| Merci patato pour la traduc, boulot rapide et efficace Perso, le premier truc qui me saute au nez dans cette liste c'est les 2 règle spé (1.2 & 1.3) qui s'applique a un seul type d'unité. ça va à l'encontre de la philosophie d'EA ( n'ayons pas peur des gros mots). Pour le reste, le choix est tellement pléthorique qu'il est difficile de se faire un avis. |
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9036 Age : 47 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 10 Avr - 8:36 | |
| Comme les autres, très beau boulot et un petit aperçu rapide d'une liste legion! Mais je dois être bien myope, je ne trouve pas les caracs des centurions |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 10 Avr - 8:40 | |
| Chausse tes lunettes : - Citation :
- Centurion
Ajoutez un Archiviste, un Chapelain ou un Champion de la Légion à une unité Le centurion est un officier "classique" SM |
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9036 Age : 47 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 10 Avr - 9:47 | |
| Aaaaaaahhhhh!
Du coup, c'est pas les centurions avec grosses armures du nouveau codex? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 10 Avr - 9:52 | |
| Eh non, ça n'existait pas encore a l'époque de l'hérésie. Le nom centurion leur a été donné en hommage aux officiers SM de la grande croisade/Hérésie.
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9036 Age : 47 Date d'inscription : 28/12/2006
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Hasdrubal
Nombre de messages : 1793 Age : 47 Localisation : Eaubonne (95) Date d'inscription : 05/03/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 6 Mai - 15:19 | |
| Bonjour j'ai relevé deux coquilles sur la feuille de référence, dans le dernier doc. Assaut Inf. 15cm 4+ 3+ 5+ Pistolets bolters (15cm) Arme légère Réacteurs dorsaux le mouvement est de 30cm. Motos Inf. 15cm 4+ 3+ 4+ Bolters jumelés (15cm) Arme légère Montés, Éclaireur Le mouvement est de 35cm. Vala |
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Patatovitch
Nombre de messages : 695 Localisation : Maisons-Laffitte (78) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Jeu 7 Mai - 6:29 | |
| Merci. Je corrige ça ce soir. |
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El Luce
Nombre de messages : 1962 Age : 48 Localisation : Paris Date d'inscription : 03/01/2015
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 8 Mai - 8:32 | |
| Merci pour ce gros boulot Môssieur Patatovitch... très sympa la règle demi-god je trouve, de jolies conversions/tables de jeux en perspectives!
Petite remarque/question: j'aimais bien le concept de vétérans spécifiques aux différentes légions du codex HH actuel, je trouve que çà permet de donner un peu plus de caractère aux différentes légion envisage-tu d'intégrer cela?
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| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus | |
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