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 ORKS: Magna-Kanon

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AuteurMessage
somua



Nombre de messages : 192
Age : 32
Localisation : suisse
Date d'inscription : 04/09/2012

MessageSujet: ORKS: Magna-Kanon   Lun 14 Jan - 15:45

Bonjour tout le monde,

Que pensez-vous des magna kanon, sont-ils rentable?
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latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: ORKS: Magna-Kanon   Lun 14 Jan - 15:59

Sujet déplacé dans la bonne section.
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ScREaM



Nombre de messages : 5714
Age : 41
Localisation : Coulommiers (77)
Date d'inscription : 30/12/2006

MessageSujet: Re: ORKS: Magna-Kanon   Lun 14 Jan - 16:24

C'est une unité qui sort rarement sur les tables malgré son tir AA à portée de vue car:

- c'est un tir unique sur 5+...
- c'est une carte mékano qui tombe dans les restrictions des cartes mékanos donc pas évident d'en prendre beaucoup
- c'est un véhicule unique dont le point de rupture du klan est très peu augmenté et avec leur moral en carton pâte, les orks ont besoin d'un PR élevé pour tenir le choc sur le long terme

Bref, les big boss en prennent généralement s'ils ont un trou de 50 points dans leur budget d'armée et un slot mékano de dispo.

Edit: sinon, un magna cannon sur chaque épaule d'un great gargant avec une tourelle d'observation, ça peut donner un résultat intéressant.

_________________
Peintre escargot
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csuork



Nombre de messages : 4034
Age : 40
Localisation : Saint Etienne
Date d'inscription : 31/01/2007

MessageSujet: Re: ORKS: Magna-Kanon   Lun 14 Jan - 17:56

Ah bah tiens, ScREaM qui dédramatise le Magnéto-kanon, enfin une bonne nouvelle cheers

Très clairement oui, l'unité n'est pas rentable pour les raisons évoquées par ScREaM. Le seul avantage qu'il a est son effet psychologique. Le simple fait qu'il puisse toucher et stopper le mouvement d'un char ou faire s'écraser l'aviation adverse peut faire réfléchir l'adversaire.

En AA chez les orks, on n'a pas trouvé mieux que les pillards Deathskull (Deathskull Shootas). Portée certes aléatoire (et une chance sur 6 de mourir tout seul) mais touche automatique et -1 MdS ça piquote. Problème : seul le clan Deathskull peut en prendre ce qui fait que tu ne peux en avoir qu'une seule bande (même si tu prends plusieurs cartes). Dès lors, tu n'as qu'une bande d'AA et si ton adversaire a deux détachements d'aériens, y en a un qui est tranquille. Par contre, sur Epic-fr on les a mis à 200 au lieu de 175 points...

_________________
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somua



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Localisation : suisse
Date d'inscription : 04/09/2012

MessageSujet: Re: ORKS: Magna-Kanon   Mar 15 Jan - 13:26

je demande ça car en AA les Orks sont en carton. Avec leur chariot Flak qui ont une portée de 50cm ...
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ORKS: Magna-Kanon
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