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 [JEU VIDEO] news slitherine

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hugoblin



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MessageSujet: [JEU VIDEO] news slitherine   Ven 14 Nov - 16:22

http://www.slitherine.com/games/warhammer_PC

Panzer general sauce 40000! C'est dans les vieux pots...^^

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magmainger



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Ven 14 Nov - 16:32

Hello!
Il est vraiment dommage d'avoir des graphismes aussi minimalistes en 2014... Crying or Very sad
Après le Tour/tour et l'hexagonal ne me dérange pas, il faudra voir s'il est bien ce jeu.
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pascal arcade



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MessageSujet: hey !   Ven 14 Nov - 16:33

hé ! ... mais hé !! ... hééé !!! ... mais on dirait ce jeu là ... "et pouic" je sais plus ... mais en moins bien, y' vachement moins de chars. les carrés numérotés ce n'est pas du tout harmonieux, il vaudrait mieux une fenêtre ouvrante dès que l'on déplace la souris (ou le doigt, ou la transmission télépathe pour certains) sur l'unité ... pas mal mais peu mieux faire, le "true scale" ne me semble pas respecté pour le super lourd ... mais non j'y suis c'est une refonte de "final libération" albino
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tigibus



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Ven 14 Nov - 16:35

Shocked Mais...
Shocked mais.. c'est Rites Of War!!!
bienvenue en 1999

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hugoblin



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Ven 14 Nov - 16:38

magmainger a écrit:
il faudra voir s'il est bien ce jeu.

Bah si c'est la transpositon fidèle de panzer general (datant des 90's), déjà réactualisé et distribué par slitherine depuis quelques années, c'est un très bon jeu. Après les graphismes, sur un wargame à la vieille avec des hexagones et tout, et tout, on s'en moque un peu.

Espérons juste quelques petites subtilités "SF 40000" dans le moteur du jeu.
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hugoblin



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Dim 4 Jan - 22:55

C'est sorti depuis fin novembre, quelqu'un a testé?
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horvalt



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Lun 5 Jan - 0:14

D'après les commentaires sur JeuxVideo.com, il n'y a pas d'IA , ni d’escarmouche, peu de variation dans le type d'objectif.

Moi je passe mon chemin même si j'adore les jeux de stratégies en tout genre
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julo



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Lun 5 Jan - 8:24

Sur youtube il y a des vidéos de parties commentées et c' est triste à voir...
A part un bestiaire GI/SM très fourni il n' y a rien, c' est le néant du jeux de strat.
C' est relativement moche, AUCUNE animation des unités bref final libération faisait mieux il y a 17 ans.
GW renoue avec ces bonnes vieilles habitudes: donner ces licences à des studio de m%&# pour faire des jeux à chier!(oups)
Dixit Space Hulk, Carnage, Storm of Vengeance etc...
A regret, mais face à une bouse pareil je passe aussi.
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Quidam



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Lun 5 Jan - 9:17

Il parait que le gameplay incite vite à oublier les 300 unités pour se concentrer sur les titans :/
J'ai adoré les séries Advance Wars et Fire Emblem étant plus jeune, savez-vous si ici c'est stratégiquement au moins aussi profond ?

Les jeux à licence de manière générale ça a une petite odeur d'arnaque
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julo



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Lun 5 Jan - 9:23

Nan, rare lueur dans cette accumulation de bouzes que nous à pondu GW il y a eu la série des Dawn of war notamment le 2 sur lequel j' ai passé un nombre d' heures assez indécent.
Mais bon comme les bonnes choses ne peuvent pas durer THQ qui était l' éditeur à coulé dans la foulée....
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malus



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Lun 5 Jan - 9:57

Je l'ai terminé ce petit jeu "old school" campagne solo retraçant fidèlement de A à Z la deuxième guerre d'armageddon.

Jeu assez long avec une bonne trentaine de missions du genre faire traverser la map à (x) unité, prendre et tenir des objectifs, traque de leaders ennemis et defense de ruche.

Vu l'aspect old school, faut pas le prendre pour les graphisme c'est certain, mais le respect des unités par faction contre balace cette aspect.

Chaque activation d'unité permet de faire au choix :un déplacement/ un déplacement un tir/un ralliement (rajoute des point de vie) /ce positionner en embuscade (attaque automatique de l'ennemie pendant le tour adverse).

Chaque unité à des capacités propres CC-AP-AC, exemple: tirer avec un shadowsword sur une unité d'infanterie = résultat nul.

Pour les titans ils sont indestructibles, mais ne peuvent gagner une partie à eux seuls, faut pas oublier qu'ils sont chères en points, qu'on a qu'un seul tir par tour et que les orks de la campagne sont certe pas forcément costauds mais très nombreux .
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hugoblin



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MessageSujet: Re: [JEU VIDEO] news slitherine   Lun 5 Jan - 10:19

Si on y vient comme vétéran de panzer general/panzer corps, on est habitué aux hexagones, à la mécanique tour par tour du jeu, aux graphismes minimalistes, au manque d'effets visuels et sonores, etc... Ce n'est pas ça qu'on recherche de toute façon.

Je me doute qu'en découvrant le concept ou en venant des DoW ou des RTS en général, la transition est rude...^^

Il faut surtout se poser la question de l'intérêt des scénars et de l'IA. Le multijoueur restant le top, s'il existe en réseau ou hotseat?
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