Bonjour,
je me sens obligé de passer par l'étape de la cooptation de la 1ere liste afin de vérifier et de me rassurer sur le fait que je commence à appréhender la dynamique propre à EA.
Voici donc les deux listes que j'espère monter, ce n'est pas tant l'optimisation mais la cohérence de mes choix que je recherche
Détachements Space Marines 1
Tactiques Six Tactiques 275pts Rhino, commandant suprême 50, hunter 50 :
375Dévastators Quatre Dévastators 250pts,2 dreadnoughts 100 :
350En garnison
Assauts Quatre Assauts. 175pts, chapelain 50 :
225En thunderhawk
Assauts Quatre Assauts. 175pts, capitaine 50 :
225En thunderhawk
Terminators Quatre Terminators 300pts, chapelain 50, teleportation 50 :
400Land Speeders Cinq Land Speeders
200Land Raiders Quatre Land Raiders.
350Thunderhawk Un Thunderhawk
225Meute de Warhounds Deux Titans Warhounds
500Escadrille d'intercepteurs Deux chasseurs Thunderbolt
150Utilisés surtout en antiaérien si l'adversaire dispose d'avions.
Total :
3000Peu d'antiaérien, peu d'activations 7 puis 10 une fois que tout le monde aura été débarqué ou TP, mais une certaine puissance du moins je le suppose.
Détachements Space Marines 2
Tactiques Six Tactiques 275pts Rhino, commandant suprême 50, hunter 50 :
375Tactiques Six Tactiques 275pts Rhino, hunter 50 :
325Dévastators Quatre Dévastators 250:
250En garnison
Assauts Quatre Assauts. 175pts, chapelain 50 :
225En thunderhawk
Assauts Quatre Assauts. 175pts:
175En thunderhawk
Terminators Quatre Terminators 300pts, chapelain 50:
350En balade dans leur croiseur
Land Speeders Cinq Land Speeders
200Prédators Quatre Prédators Annihilator :
250Thunderhawk Un Thunderhawk
225Warhound Un Titan Warhound
275Escadrille d'intercepteurs Deux chasseurs Thunderbolt
150Croiseur d'attaque Un croiseur
200Sensé arrivé au tour deux pour débarquer les termis.
Total :
3000Une liste qui est peut être plus équilibrée avec un poil plus d'activations.
Ces listes sont elles valides?
Merci d'avoir lu le pavé.