| (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre | |
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Auteur | Message |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre Jeu 24 Jan - 4:43 | |
| Je pense avoir noté une incohérence au niveau des règles. Ou du moins je le comprends comme ça. Page 35, colonne de droite, partie 3.2 TIR DES ENGINS DE GUERRE : - Citation :
- Si une formation comprend à la fois des engins de guerre et d'autres unités, l'attaquant doit déclarer si certaines attaques sont allouées aux engins de guerre ou aux autres unités de la formation. Les attaques dirigées contre les engins de guerre ne peuvent être allouées qu'à ceux-ci si elles touchent, et celles qui sont dirigées contre les autres unités ne peuvent pas être allouées aux engins de guerre de la formation.
Là, on est clair. Mais à coté on a : - Citation :
- Le joueur alloue en effet un nombre de touches égal à la Capacité de Dommages de départ de l'engin de guerre avant d'allouer les touches à d'autres unités.
Du coup... ? On sépare dès le ciblage (le joueur qui tire choisit sa cible), ou le joueur qui subit le tir répartit d'abords CD touches à l'engin de guerre avant d'allouer les touches au reste de l'unité ? |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre Jeu 24 Jan - 4:50 | |
| OK, il y a une question en bas de page qui semble répondre : - Citation :
- Q: Même question avec une bande de guerre Ork composée d’unités d’infanterie et de Forteresses de bataille.
R: Procédez de la même manière : répartissez les touches en partant de l’unité la plus proche, chaque Forteresse de bataille devant se voir allouer trois touches (CD de départ = 3) avant de pouvoir passer à l’unité suivante. Cela vaudrait peut-être le coup de corriger la règle, qui n'est pas bien claire. |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre Jeu 24 Jan - 5:09 | |
| Allez, une petite autre : 3.2.3 : Coups critiques aux engins de guerre. - Citation :
- une touche subie par un engin de guerre (quelle qu'en soit l'origine) peut infliger un dommage critique. Jetez 1D6 pour chaque touche non sauvegardée infligée à un engin de guerre. Sur un résultat de 1 à 5, la cible encaisse un dommage normal et voit sa Capacité de Dommages réduite d'un point. Sur un 6, la touche a causé un dommage critique : l'engin de guerre perd un point de Capacité de Dommages et subit une touche critique.
Le point de dommage dont on parle à la fin est il en plus du point de dommage qui a initié le coup critique ? Si oui, la phrase manque de clarté dans sa mise en parallèle des deux cas : Sur un résultat de 1 à 5, la cible encaisse un dommage normal et voit sa Capacité de Dommages réduite d'un point. Sur un 6, la touche a causé un dommage critique : l'engin de guerre perd un point de Capacité de Dommages et subit une touche critique. On a l'impression que la différence entre les deux ne se situe qu'au niveau des effets critiques. Qu'il n'y a pas de dégât supplémentaire. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre Jeu 24 Jan - 7:32 | |
| - marell le fou a écrit:
- Cela vaudrait peut-être le coup de corriger la règle, qui n'est pas bien claire.
Il y a consensus pour ne rien toucher aux règles de base, histoire que tout le monde joue bien au même jeu. - marell le fou a écrit:
- Allez, une petite autre : 3.2.3 : Coups critiques aux engins de guerre.
- Citation :
- une touche subie par un engin de guerre (quelle qu'en soit l'origine) peut infliger un dommage critique. Jetez 1D6 pour chaque touche non sauvegardée infligée à un engin de guerre. Sur un résultat de 1 à 5, la cible encaisse un dommage normal et voit sa Capacité de Dommages réduite d'un point. Sur un 6, la touche a causé un dommage critique : l'engin de guerre perd un point de Capacité de Dommages et subit une touche critique.
Le point de dommage dont on parle à la fin est il en plus du point de dommage qui a initié le coup critique ?
Oui il y a bien un dommage supplémentaire, sinon à quoi bon tester le coup critique... ^^ |
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Conar le Barban
Nombre de messages : 242 Age : 37 Localisation : Dijon Date d'inscription : 23/05/2011
| Sujet: Re: (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre Jeu 24 Jan - 12:39 | |
| - fbruntz a écrit:
Oui il y a bien un dommage supplémentaire, sinon à quoi bon tester le coup critique... ^^
Pour exploser directement la cible? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre Jeu 24 Jan - 12:40 | |
| - Conar le Barban a écrit:
- fbruntz a écrit:
Oui il y a bien un dommage supplémentaire, sinon à quoi bon tester le coup critique... ^^
Pour exploser directement la cible? Ce n'est pas vrai pour tous les engins de guerre... ^^ |
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Karlus
Nombre de messages : 1422 Age : 46 Localisation : Valenciennes Date d'inscription : 06/03/2011
| Sujet: Re: (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre Jeu 24 Jan - 13:03 | |
| Tous les critiques ne font pas perdre 1 points de plus, regarde le warhound son critique ne fait pas perdre un second point |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre Jeu 24 Jan - 13:17 | |
| - Karlus a écrit:
- Tous les critiques ne font pas perdre 1 points de plus, regarde le warhound son critique ne fait pas perdre un second point
Bien sûr il n'y a de perte de point supplémentaire que lorsque c'est précisé dans la description du dégât critique. |
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9037 Age : 48 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: (Ferc V3) Tirs sur les engins de guerre Jeu 24 Jan - 13:55 | |
| - Citation :
- Le point de dommage dont on parle à la fin est il en plus du point de dommage qui a initié le coup critique ?
Un seul point de dommage (celui fait à la base puis le critique). - Citation :
- Page 35, colonne de droite, partie 3.2 TIR DES ENGINS DE GUERRE :
Citation: Si une formation comprend à la fois des engins de guerre et d'autres unités, l'attaquant doit déclarer si certaines attaques sont allouées aux engins de guerre ou aux autres unités de la formation. Les attaques dirigées contre les engins de guerre ne peuvent être allouées qu'à ceux-ci si elles touchent, et celles qui sont dirigées contre les autres unités ne peuvent pas être allouées aux engins de guerre de la formation.
Là, on est clair.
Mais à coté on a :
Citation: Le joueur alloue en effet un nombre de touches égal à la Capacité de Dommages de départ de l'engin de guerre avant d'allouer les touches à d'autres unités. Sauf que dans un paragraphe on parle choix des cibles et dans l'autre on parle touche, ce qui n'est pas la même chose. En gros, tu peux mettre TOUT tes tirs AC sur un engin de guerre qui fait partie d'une formation (ex:chariots kanon accompagnés d'une forteresse à kanon) et oublier les autres VB. Si tu ne choisis pas cette option, une fois que tu auras fait tes TOUCHES, il faudrat les rpartir entre tout le monde. Dans le second cas, ton engin de guerre ne pourra pas subir plus de touches que de PS, dans le premier, toutes les touches des attaques annoncées seront pour sa pomme! Cette règle est là pour éviter que les formations mixtes VB/EG ne puissent écranter les touches TK avec des véhicules plus petits. |
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