| Questions (bête?) | |
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julo
Nombre de messages : 473 Age : 42 Localisation : Bordeaux et Nantes Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Questions (bête?) Sam 27 Juil - 20:47 | |
| Salut à tous, J' ai une question concernant les terminators. Dans leur profile pour le Corps à Corps je lis attaque supplémentaire et macro arme. Ma question est que pour une formation de 4 unités est ce que je me retrouve avec: 4 touches normales + 4 touches macro armes 8 touches macro armes Cordialement Jules
Dernière édition par juliolio44 le Mer 12 Nov - 19:55, édité 1 fois |
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tournicoti
Nombre de messages : 266 Age : 50 Localisation : Dordogne, Corrèze Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Questions (bête?) Sam 27 Juil - 20:53 | |
| 1 ère proposition, c'est déjà énorme ! |
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julo
Nombre de messages : 473 Age : 42 Localisation : Bordeaux et Nantes Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Questions (bête?) Sam 27 Juil - 20:56 | |
| bah t' es sur??? Ca me semblait pas si évident que ça.... En même temps c' est vrai que ça doit déjà pas mal amocher! |
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meg
Nombre de messages : 2141 Age : 42 Localisation : Valenciennes Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: Questions (bête?) Sam 27 Juil - 21:18 | |
| je confirme, solution 1 Lorsqu'une capacité est inscrite à la suite d' "attaque sup", la capacité ne s'applique qu'à l'attaque supplémentaire. (Si c'est attaque sup +3 macro arme, alors les 3 attaques sup sont macro armes). Si la capacité macro arme est indiquée à la suite d'une arme au profil "(contact) arme d'assaut macro arme", alors cela veut dire que l'attaque de base de l'unité est macro arme. |
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julo
Nombre de messages : 473 Age : 42 Localisation : Bordeaux et Nantes Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Questions (bête?) Mer 31 Juil - 14:39 | |
| Ok merci pour la réponse. Autre question, il est dit dans la description le type d' unit que peut transporter un drop pod mais pas combien on en met par pod. Combien alors 1 ou 2?? |
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Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Questions (bête?) Mer 31 Juil - 17:07 | |
| Un Drop Pod n'est pas une unité, c'est juste un effet de jeu doté d'une figurine. Et un Drop Pod "transporte" toute une formation, quelquesoit sa taille. |
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julo
Nombre de messages : 473 Age : 42 Localisation : Bordeaux et Nantes Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Questions (bête?) Mer 31 Juil - 18:47 | |
| AH compris!! He bien cette réponse me soulage. je redoutais de devoir ré-acheter des drops pods. J' ai déjà suffisamment galéré pour monter/tiger/peindre les 8 que j' ai. Mes marines se feront une tite place pour que tout le monde tienne dedans. Merci Flogus |
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julo
Nombre de messages : 473 Age : 42 Localisation : Bordeaux et Nantes Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Questions (bête?) Mer 12 Nov - 19:54 | |
| Comme les questions que je me pose correspondent au titre de ce post je le fais tranquillement remonter - Je suis tombé complètement par hasard sur un codex SM unité rare FERC tout à fait sympathique. Je me demandais si le codex SM est gravé dans le marbre ou s' il va continuer à évoluer pour éventuellement intégrer les unités rares? - Est-ce que la gestion des titans impériaux avec armement à la carte restera disponible seulement pour le mechanicum? - Y aura-t-il une reprise des règles 30k par la FERC? Voilà voilà pour savoir, parce que le savoir c' est le.... Bon vous savez quoi! |
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Fabulous Fab
Nombre de messages : 12153 Age : 46 Localisation : Oui oui dans ton c... Date d'inscription : 06/06/2008
| Sujet: Re: Questions (bête?) Mer 12 Nov - 20:12 | |
| Salut! Pour les unités rares l'idée était surtout de les intégrer petits à petits dans les différents codex des chapitres SM en fonction de leur orientation. Par exemple le LR crusader chez les Black Templars, le reedemer chez les salamanders... Ce qui pose problème c'est de déséquilibrer la liste générique Sm en intégrant trop de nouveautés. Par contre les profils et couts proposés se tiennent et sont assez cohérents tu peux les jouer comme ça. On manque surtout d'expérience sur leur impact dans le jeu. Pour les titans j'ai des doutes que les options d'armes ne bougent, ça restera probablement le privilège de l'AMTL Pour l'hérésie... je dirai pas pour le moment, l'objectif reste quand même d'avoir des listes de base pour chaque race qui ne bougent peu ou pas ce qui voudra dire que l'équilibre entre elles est bon. |
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julo
Nombre de messages : 473 Age : 42 Localisation : Bordeaux et Nantes Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Questions (bête?) Mer 12 Nov - 20:36 | |
| Okayyyyy et merci pour la réponse ultra rapide!!! - pour l' armement des Titans même si comme tu le soulignes à juste titre: modularité et équilibre ne font pas bon ménage. - Je proposerais lors de mes prochaines parties l' intégration d' une unité rare, je ferais un retour d' expérience si c' est accepté. - En attendant du FERC 30k je resterais donc sur les règles in Inglichhh!! Je comprends bien qu' il faille finir les codex FERC en WIP avant de s' attaquer à autre chose. A+ pour d' autres questions c... |
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kyril44
Nombre de messages : 1143 Age : 51 Localisation : Cordemais Date d'inscription : 10/03/2009
| Sujet: Re: Questions (bête?) Sam 6 Juin - 8:59 | |
| Je déterre le sujet car j'ai également des questions bête sur la liste Space marsouins. Pourquoi n'ont-ils pas trop de prendre des hunters pour les unités suivantes ??? - Land raiders - Prédators - Vindicators Je trouve cela assez étonnant car c'est des blindés également et que dans les autres armées a priori peuvent le faire. Idem pourquoi n'ont-ils pas la possibilité de faire un peu comme la garde impériale d'avoir une unité de hunter ? |
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julo
Nombre de messages : 473 Age : 42 Localisation : Bordeaux et Nantes Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Questions (bête?) Sam 6 Juin - 11:01 | |
| Alors autant je serais hyper partant pour pouvoir integrer des hunters dans les formations de blindés (dailleurs et meme si l argument est bancale, c est ce qu on fait les anglais dans une maj recente) autant la formation 3AA 4+ 60cm c est assez violent. De plus et si j ai bien compris la liste sm etant master peu de chance que ça bouge de ce coté la. A voir avec les responsables SM |
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kyril44
Nombre de messages : 1143 Age : 51 Localisation : Cordemais Date d'inscription : 10/03/2009
| Sujet: Re: Questions (bête?) Sam 6 Juin - 11:19 | |
| - Citation :
- Alors autant je serais hyper partant pour pouvoir integrer des hunters dans les formations de blindés (dailleurs et meme si l argument est bancale, c est ce qu on fait les anglais dans une maj recente)
J'avoue être encore un noob avec cette armée et je trouve que rajouter des hunters aux unités blindés ne serait pas un luxe. - Citation :
- autant la formation 3AA 4+ 60cm c est assez violent.
Moi je les voyais plus par quatre comme toutes les unités spaces marsouins. Mais tu n'as pas tord, cela serait assez violent comme unité |
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meg
Nombre de messages : 2141 Age : 42 Localisation : Valenciennes Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: Questions (bête?) Sam 6 Juin - 16:43 | |
| - Citation :
- Pourquoi n'ont-ils pas trop de prendre des hunters pour les unités suivantes ???
- Land raiders - Prédators - Vindicators La raison est plus historique qu'autre chose. Cela vient de la liste SM du livre de règle d'origine d'EA. En terme de logique, il est vrai qu'autoriser le hunter aux blindés parait cohérent. En terme de jeu et d'équilibre, c'est discutable. En effet, donner l'option hunter aux blindés c'est en gros doubler la possibilité de couverture aérienne en passant de 3 à 6 formations de base pouvant disposer de l'option qui en plus est très performante en terme de portée d'action. Et dans les autres armées master, ça dépend: -GI: uniquement dans les compagnies -Eldars: uniquement dans les formations de falcons -Orks: quasi partout Bref, perso, je ne suis pas contre mais c'est à tester amha. Par contre je suis totalement contre une formation de hunter qui même si chère serait bien trop performante et interdirait à quasi toutes les formations aériennes un cercle d'1m20 de diamètre. |
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