| [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... | |
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+5benjoth latribuneludique marell le fou Hasdrubal bifron 9 participants |
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Auteur | Message |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Lun 21 Juil - 8:53 | |
| Salut, Comme dit dans ma présentation, après une crise de nostalgie j'ai sorti de mon grenier un carton de figu Epic qui y dormait depuis trop longtemps. J'ai pour objectif d'au moins peindre de quoi jouer à deux. Dans ce tas il y a normalement une armée d'Ork, d'Eldar, de Squat, de Space marine et des chars de la garde qui servent à rien vu que je n'ai pas de fantassin. C'est parti pour un nouveau tour! Après un petit bain dans du glanzer. La deuxième compagnie Bood Angel est prête à être peinte après avoir passé pas loin de 15 ans dans un carton. Et voilà, les choses sérieuses vont pouvoir commencer. Bon je dois avouer que j'ai perdu des socles de SM en réacteur. Du coup j'ai du mixer avec des gardes imp à réacteur pour arriver à faire les 4 socles... Ce n'est pas glorieux...
Dernière édition par bifron le Ven 7 Mai - 12:39, édité 2 fois |
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Hasdrubal
Nombre de messages : 1793 Age : 48 Localisation : Eaubonne (95) Date d'inscription : 05/03/2012
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Lun 21 Juil - 8:57 | |
| Tu peux faire un compromis, ne mettre que 4 figs par socle par exemple. |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Lun 21 Juil - 9:16 | |
| Effectivement mais du coup je n'aurais plus 100 SM dans une compagnie. Et ça c'est mal! ;D |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4355 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Mar 22 Juil - 3:55 | |
| J'adore ce genre de trucs... Un coup de nostalgie et on ressort les boites... L'appel primal Il m'est arrivé la même chose et ma foi ce ne fut pas désagréable |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Mar 22 Juil - 9:30 | |
| C'est pour cela qu'il ne faut jamais vendre des figus Bon après discussion avec mon futur adversaire je vais plutôt peindre des Angels encarmine car il a déjà des bloods peint.Du coup on pourra déployer deux chapitres sm. Niahahahaha! hum, ... DSL... Revenons à la peinture: Les rhinos: Après passage des pigments. C'est trop sombre, c'est un échec... Je viens de me rendre compte que les dread contemptor n'ont pas était inventé par forge mais sont une création d'Epic. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14053 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Mar 22 Juil - 11:20 | |
| - bifron a écrit:
- Je viens de me rendre compte que les dread contemptor n'ont pas était inventé par forge mais sont une création d'Epic.
Et c'est loin d'être la seule figurine Epic reprise par GW ou FW pour W40k... Sinon c'est très joli tout cela. J'attends de voir comment tu vas t'en sortir avec l'infanterie. |
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Mar 22 Juil - 12:09 | |
| Bah pour un retour peinture c'est très bien ! Après, tu devrais pas éclaircir au rose.... essaye plutôt les oranges. Tu peut penser au glacis pour redonner de la couleur.
Allez, les SM sont pas si long à peindre ... avec 8 rhino t'es déjà loin ! |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Ven 25 Juil - 8:30 | |
| En fait c'est pratiquement le même que pour les blood mais avec le bachpack en noir. Et la compagnie de la mort en blanc. Hier soirée convertion à l'arrache pour ma liste test 2000pts contre Patrack. |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Sam 9 Aoû - 8:08 | |
| En direct de la mer voici la production de la premiére semaine de vacance: ... Dire que j'ai pris Deux factions pour malifaux en plus de mes 2000pts d'Epic à peindre... Bref... Je retourne m'occuper de ma fille. ;D |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Ven 7 Mai - 12:38 | |
| Coucou les gens, A force de trainer ici et sur instagram je suis tout motivé pour peindre du titan. Du coup je refais un apparition pour partager les photos de mes titans. J'ai bon espoir de tester Adeptus Titanicus un jour. J'espère rester concentrer suffisamment longtemps pour avoir deux maniples jouable. On commence par un warhound (il a pris des hormones depuis la version ci-dessus) Et un petit teaser du suivant. Je m'applique sur les socles avec intégration de détail pour bien se rendre compte de l'échelle (c'est un conseil vu par ici il me semble) |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14053 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Ven 7 Mai - 16:07 | |
| Superbe, félicitations !
Et je te confirme que tes socles mettent bien en valeur l'échelle, c'est très réussi ! |
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VexarE
Nombre de messages : 101 Date d'inscription : 20/02/2011
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Ven 7 Mai - 19:30 | |
| Comment tu as fais les icones sur les rhino? |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Sam 8 Mai - 6:56 | |
| Je les ai fait à la main. D'abord en noir puis blanc en laissant le contour noir puis jaune. |
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VexarE
Nombre de messages : 101 Date d'inscription : 20/02/2011
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Sam 8 Mai - 8:26 | |
| Je l'avais deviné et j'ai fait des essais cette nuit, c'était concluant avant même la réponse! Merci pour l'inspiration. |
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BlooDrunk
Nombre de messages : 464 Age : 42 Date d'inscription : 22/08/2011
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Sam 8 Mai - 19:09 | |
| Ils sont vraiment superbes, et les socles c'est génial, bravo ! (et ça me rappelle que j'ai de l'AMTL à terminer moi^^) |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4355 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Dim 9 Mai - 21:39 | |
| C'est top tout ça... Tu en es ou de l'armée complète ? |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Lun 10 Mai - 10:07 | |
| Malheureusement l'armée n'a pas bougé du tout. J'ai fait une partie avec et puis plus rien. Mais les planètes s’alignent en se moment. J'ai bon espoir que l'on puisse à nouveau jouer et plusieurs personnes autour de moi son équipé pour jouer alors ça me remotive. L'objectif étant d'avoir rapidement armée et décors pour jouer. du coup j'ai fait un petit test peinture hier. |
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Patatovitch
Nombre de messages : 708 Localisation : Maisons-Laffitte (78) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Lun 10 Mai - 11:21 | |
| Très réussie cette combinaison de ruines ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14053 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Lun 10 Mai - 11:58 | |
| Un hommage à Epic 40k et Adeptus Titanicus v2 ! |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Lun 10 Mai - 20:03 | |
| Oui j'aime beaucoup les ruines d'epic 40k. En plus elles sont compatible avec les décors d'AT. Comme j'en ai un peu, j'en ai profité pour faire la version encore debout. |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4355 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Lun 10 Mai - 20:34 | |
| Les deux le font très bien, bravo !
Au début, je me disais qu'il fallait faire des bâtiments vraiment très haut. Pour cacher les titans, notamment... Et plus ça va, plus je trouve que ça réduit trop leur taille sur la table, et que les petits bâtiments permettent davantage de se rappeler qu'on a affaire à des machines colossales. Du coup, je reviens un peu en arrière sur mes envies en ce moment.
Je regrette de ne pas avoir ces ruines... Faut que j'en trouve des belles à faire imprimer. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14053 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Mar 11 Mai - 5:08 | |
| Le mélange des deux kits est vraiment une bonne idée, cela marche très bien ! |
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Red Corbac
Nombre de messages : 36 Date d'inscription : 28/01/2021
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Mar 11 Mai - 14:00 | |
| Les ruines sont vraiment bien combinées. |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Mer 23 Juin - 17:12 | |
| Merci les amis. Comme il y a pas mal de joueur d'aeronautica imperialis autour de moi et que les figurines sont compatible avec Epic j'ai pris le temps de les assembler. comme ça j'ai de quoi jouer le temps de finir ma table Titanicus. Et du coup j'ai eu une crise de bidouillage. c'est comme ça j'ai des crises des fois... du coup j'ai monté mes avion sur des tiges télescopiques pour faire mon malin au club Il est bien sur certainement possible que je ne sois pas le premier et que j'ai vu ici ou ailleurs quelqu'un le faire. Si c'est le cas merci à celui qui a nourri mon inconscient Bombardier à l'altitude 2: mis en situation: Test en soirée en "condition réelle": Bilan: + visualisation des altitudes immédiate, c'est très pratique pour bien voir qui est où en un instant. + En cas de proximité de deux gros avions, on peut légèrement baisser l'un des deux pour éviter les problèmes de placement sans perdre le marquage de l'altitude. + Si l'on utilise ses avions a Epic ils peuvent être mis en hauteur pour survoler le champ de bataille. - Il faut faire attention à garder l'avion bien aligné avec le socle car les tiges peuvent pivoter. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14053 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... Mer 23 Juin - 19:14 | |
| Hey, c'est plutôt sympa. Visuellement cela permet en effet de bien mieux savoir où les chasseurs se situent les uns par rapport aux autres, cela rend cette dimension tout de suite moins abstraite. Du coup il manque une information primordiale à ton post : où peut-on trouver ces tiges ? |
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| Sujet: Re: [BifTEC] [AT]Archéologie et bond dans le temps... | |
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