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 Malak

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Xavierovitch
Bab
Hasdrubal
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Hasdrubal

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MessageSujet: Malak   Malak Icon_minitimeJeu 20 Aoû - 15:49

Un titan de 850pts servant de prétorien est développé pour le Codex Lugdunum. Je remets le profil pour info.

Malak PT2a



Titan Malak-Al-Maut
 
Type                     Vitesse    Blindage   Corps à Corps    Fusillade
Engin de guerre      25cm        5+              2+                 4+
 
2* Lance à antimatière lourde 75cm MA2+
2* Lances missiles jumelés 45cm AP4+ / AC5+ / AA5+
2* Lame Noire (contact) Arme d’assaut AS+2, TK





Capacité de dommages: 6

Dégât critique : 
le dispositif optique de brouillage du Malak est détruit. Celui-ci perd la capacité Bouclier d’ombre. Tout dégât critique supplémentaire occasionnera la perte d’un point de CD.

Notes : La puissance vient de la souffrance; Blindage renforcé; Bouclier d’ombre; Champ éclipsant; Marcheur; Sans peur.
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Bab

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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 14 Déc - 8:34

Hé! Pas mal du tout, cette affaire... A moins que la peinture tape à l'œil du dessus ne me perturbe dans mon jugement.... Laughing

En tout cas, il est très "close" (voir exclusivement...), et les tirs AA sont biens vus.

A suivre...
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Hasdrubal

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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 14 Déc - 9:06

Merci.

Je compte partir sur une base de titan revenant eldar.

Malak Epic-eldar-revenant-titans
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 14 Déc - 10:29

Mouais... en terme de design, je suis plus que d'accord, mais en terme de taille, je pense que ça va pêcher un poil...

Perso, je partirai sur un bon vieux Phantom qui se respecte. Mais ce n'est qu'un point de vue, bien évidemment (et aussi parce que j'adore la fig du Phantom, qui a, du temps de ma jeunesse et de Space Marine, vaporisé pas mal de sales cultistes et autres chaoteux en tout genre... mais c'est une autre histoire...)
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 14 Déc - 10:37

Oui question taille, tu as complètement raison et cela ne m'avait pas échappé, par contre le gros souci, pour moi, c'est le balai dans le cul des deux titans eldars...

L'ideal c'est ça : 

Malak 99120104031_EldarWraithblades02

A voir Wink
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 14 Déc - 11:31

Je mettrai la ff à 3+, sinon, il est trop vulnérable à ce type d'assaut. Et même là, il reste très light, 4 touches en moyenne pour un truc qui fait 850 pts, c'est rude!
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 14 Déc - 11:40

Xavierovitch a écrit:
Je mettrai la ff à 3+, sinon, il est trop vulnérable à ce type d'assaut. Et même là, il reste très light, 4 touches en moyenne pour un truc qui fait 850 pts, c'est rude!

Je prends note.

J'avais sorti ça vite fait mal fait pour le Codex Lugdunum, ça doit être tester comme toutes les nouvelles propositions pour la liste Eldars Noirs.
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meg

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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 14 Déc - 13:18

Ouais, bonne idée, mais le profil est très loin des 850pts là!!!
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 14 Déc - 13:31

Complètement d'accord avec les deux compères du dessus, après réfelxion: 850 points, c'est pas le bon calibrage. Par contre, j'aime bien le concept de gros titan moyen, comme les eldars peuvent le faire...

Aussi, sur la liste, pourquoi ne pas:
-introduire un titan moyen type phantom, comme celui-ci?
-rétrograder le "gros" Eldar noir tel que nous l'avions pondu, plutôt en plate forme de tire plus légère, afin d'apporter justement ce qui manque à la liste, c'est à dire des engins lourds de tir pour débloquer des situations?
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 14 Déc - 13:35

Au départ j'avais sorti ça mais on l'avait qualifié de trop bourrin.

Titan Malak-Al-Maut
 
Type                     Vitesse    Blindage   Corps à Corps    Fusillade
Engin de guerre      25cm        5+              2+                 4+
 
2* Lance à antimatière lourde 75cm MA2+ Arc frontal
2* Lances missiles jumelés 45cm AP4+ / AC5+ / AA5+
2* Lame Noire (contact) Arme d’assaut AS+2, TK(D3)
 

Capacité de dommages: 8

Dégât critique : 
le dispositif optique de brouillage du Malak est détruit. Celui-ci perd la capacité Bouclier d’ombre. Tout dégât critique supplémentaire occasionnera la perte d’un point de CD.


Notes : La puissance vient de la souffrance; Blindage renforcé;Blindage arrière renforcé; Bouclier d’ombre; Champ éclipsant; Marcheur; Réacteurs dorsaux; Sans peur; Charismatique.
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeMer 16 Déc - 10:05

Le problème, c'est le 8 PS dans des armées qui n'ont pas des trucs qui savent encaisser sur le long terme et là, tu donnes un gros truc aux eldars noirs;

Mieux vaut se baser sur le titan fantôme des eldars, je pense, au niveau des armes de tir, c'est presque ça. je verrai bien des armes First strike en CàC et pourquoi pas lui refiler une batterie de missile tir unique dans l'esprit de ceux qui équipent les chasseurs mais en plus gros!
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeMer 16 Déc - 10:16

+1 avec le commissaire: pas plus de 6PS, car la liste est orientée vers le raid. Donc dans mon esprit, elle est capable de déployer des petits titans (type tourmenteur), voir un médium (type phantom), mais pas un gros (type warlord/archonte).

La grosse pièce que nous avions pondu dans la liste est un vaisseau cuirassier, afin certes d'avoir du lourd, mais plutôt pour renforcer l'assaut et l'esprit de raider...

Maintenant, j'ai l'impression que cette idée n'avait pas vraiment rencontré d'écho, alors pourquoi pas mettre un titan medium à la place? Perso, je trouverais ça pas mal... Wink
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeMer 16 Déc - 13:39

Hier, je suis allé chez Starplayer m'acheter ça : 

Malak 99120104031_EldarWraithblades02

De toute manière j'en jouerai un.
 Wink
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeMer 16 Déc - 13:50

Double post pour la cause.

Passage de la fusillade de 4+ à 3+.
Les lances à antimatière gagne TK.

New profil. Pour 750 pts.

Titan Malak-Al-Maut
 
Type                     Vitesse    Blindage   Corps à Corps    Fusillade
Engin de guerre      25cm        5+              2+                 3+
 
2* Lance à antimatière (très) lourde 75cm MA 2+ TK
2* Lances missiles jumelés 45cm AP4+ / AC5+ / AA5+
2* Lame Noire (contact) Arme d’assaut AS+2, TK












Capacité de dommages: 6

Dégât critique : 
le dispositif optique de brouillage du Malak est détruit. Celui-ci perd la capacité Bouclier d’ombre. Tout dégât critique supplémentaire occasionnera la perte d’un point de CD.

Notes : La puissance vient de la souffrance; Blindage renforcé; Bouclier d’ombre; Champ éclipsant; Marcheur; Sans peur.

Puissant mais fragile.
Comme il ne dispose pas d'holochamp, j'ai presque envie de le tester avec un blindage de 4+ renforcé...
C'est aberrant ? Je ne jamais joué de titan eldar ni eldar tout court en fait... Je ne me rends absolument pas compte du potentiel...


Dernière édition par Hasdrubal le Mer 16 Déc - 13:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeMer 16 Déc - 13:56

Plus je te vois poster des profils de titan, et plus je me dis que ça aurait plus de gueule qu'un cuirrassier, comme grosse pièce...
Je pense qu'il faudrait qu'on revoit notre copie à ce niveau là, et partir sur un titan medium et le Tourmenteur, effectivement... Et Malak, c'est sympa comme nom...

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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeMer 16 Déc - 14:07

Si le groupe eldar noir change le fonctionnement des boucliers d'ombre, il faudrait voir en lui mettant 4 ou 6 boucliers, si il y a moyen de le rendre assez sexy.
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeMer 16 Déc - 14:28

En l'état j'imagine que le groupe est ouvert à tout.

Ce codex est loin d'être finalisé, on peut reprendre beaucoup de choses sereinement.
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeMer 16 Déc - 14:41

Vu que notre première version ne tourne pas, oui: nous sommes ouverts à pleins de modifications (cf mon retour de la lecture du codex anglais: il y a plein de bonnes idées à adapter à notre vision des Eldars Noirs... Twisted Evil  Twisted Evil  Twisted Evil )

Bon, je crois qu'il va falloir que je fasse une petite commande chez Onslaught, moi...
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeMer 16 Déc - 14:49

Bab a écrit:
Bon, je crois qu'il va falloir que je fasse une petite commande chez Onslaught, moi...

Perso en octobre, j'ai déjà acheté ceci :  Embarassed

Stygian Hunters $8.50 -- 2 $17.00 : cabalistes et immortels
Stygian Slayers $8.50 -- 1 $8.50 : cerastes
Stygian Gargoyles $8.50 -- 1 $8.50 fleaux
Stygian Phantom Guard $8.50 -- 1 $8.50 incubes
Stygian Ghast AC $8.50 -- 1 $8.50 reavers
Hellborn Gore Maidens $8.50 -- 1 $8.50 hekatrix
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 10 Déc - 8:21

La sortie du codex me fait reprendre ce profil.

Pour 750 pts.

Titan Malak-Al-Maut
 
Type                     Vitesse    Blindage   Corps à Corps    Fusillade
Engin de guerre      25cm        4+              2+                 3+
2* Lance à antimatière lourde 75cm MA 2+ TK 1D3
2* Lances missiles jumelés 45cm AP4+ / AC5+ / AA5+
2* Lame Noire (contact) Arme d’assaut AS+2, TK

Notes :CD6, 6 Boucliers, La puissance vient de la souffrance; Blindage renforcé; Bouclier d’ombre; Marcheur; Sans peur.




Dégât critique : 
le dispositif optique de brouillage du Malak est détruit. Celui-ci perd la capacité Bouclier d’ombre. Tout dégât critique supplémentaire occasionnera la perte d’un point de CD.
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 10 Déc - 9:04

Blindage renforcé+4+ de blindage+haute vitesse+6 boucliers+bouclier d'ombre+AA pour 750 pts

Sachant que ses armes sont soit TK soit AA, c'est les titans eldar qui vont faire la gueule Neutral

Au CàC, il démonte un reaver en une seule phase d'assaut si tout se passe pas trop mal pour lui. Certes, il n'a pas d'attaque supp en FF, c'est son seul défaut.
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 10 Déc - 9:23

C est bien beau de sortir des profils faut tester maintenant et ajuster les stats. Wink
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Lohtan




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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 10 Déc - 9:34

On a retiré l'utilisation des boucliers dans le nouveau codex Eldars Noirs ce qui pose un problème de solidité sur un EG à 750pts.

Le moissonneur est déjà limite en terme de survie alors qu'il est beaucoup moins orienté CaC.
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 10 Déc - 9:40

Le souci de la liste est qu elle n' à presque rien pour gérer les lourds adverses.
Il n y a qu à voir comment vous avez galérer lors du codex...
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willyboy

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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitimeLun 10 Déc - 10:00

C'es clair !
J'ai trop galéré l'année dernière à exploser 2 reavers à Xavierovitch à Lyon ! (bon ok, j'ai perdu la partie mais je m'en fiche).
Cette année, j'ai trop galéré également à re-exploser 2 reavers à Nopeace (et là, j'ai gagné ! ouais !).

Perso, une fois qu'on a compris que les gros, c'était au Cac qu'il fallait les prendre en jouant EN, ça va bcp mieux.
Une fois qu'on a compris qu'on allait perdre des formations en le faisant mais que bon, c'était le jeu...ça va bcp mieux également

Wilyboy (au petit déj les reavers je les prends !)
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MessageSujet: Re: Malak   Malak Icon_minitime

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