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 Malak

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Xavierovitch
Bab
Hasdrubal
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Xavierovitch

Xavierovitch


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MessageSujet: Re: Malak   Malak - Page 2 Icon_minitimeLun 10 Déc - 13:13

Hasdrubal a écrit:
C est bien beau de sortir des profils faut tester maintenant et ajuster les stats. Wink

Il y a pas grand chose à tester, pour l'instant, il est trop tout. Du coup, il faudrait surtout voir à le calmer avant de faire des parties avec. Comme le dit Willyboy, il m'a tombé deux revaers les doigts dans le nez. Même si la liste a été calmé, elle a encore de beaux restes.

Et les eldars noirs sont loin d'être la liste qui a le plus de mal à gérer les gros. Du coup, je ne suis pas sur qu'un titan surpuissant soit un ajout judicieux, il vaudrait mieux partir du titan existant et le renforcer afin de faire un truc plus en accord avec le style de jeu des eldars noirs.

Pour avoir un engin à peu près équivalent en AMTL, il faut:

-un warlord 725
-deux volcanos 100
-deux poing de combat 0 pts
-deux anti aérien 50 pts

soit 875 pts. (et il a juste 2 PS en plus,sinon, il est moins rapide, et il n'a pas -1 pour se faire tirer dessus).
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Hasdrubal

Hasdrubal


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MessageSujet: Re: Malak   Malak - Page 2 Icon_minitimeLun 10 Déc - 14:08

Bah voila on va l'augmenter tout tranquillou.
Xav fais pas ta vierge effarouchée, participe à la défloration...

Pour 850pts.

Titan Malak-Al-Maut
 
Type                     Vitesse    Blindage   Corps à Corps    Fusillade
Engin de guerre      25cm        4+              2+                 3+
2* Lance à antimatière lourde 75cm MA 2+ TK 1D3
2* Lances missiles jumelés 45cm AP4+ / AC5+ / AA5+
2* Lame Noire (contact) Arme d’assaut AS+2, TK

Notes :CD6, 6 Boucliers, La puissance vient de la souffrance; Blindage renforcé; Bouclier d’ombre; Marcheur; Sans peur.



Dégât critique : 
le dispositif optique de brouillage du Malak est détruit. Celui-ci perd la capacité Bouclier d’ombre. Tout dégât critique supplémentaire occasionnera la perte d’un point de CD.
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willyboy

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MessageSujet: Re: Malak   Malak - Page 2 Icon_minitimeLun 10 Déc - 14:33

En fait moi ce qui me gêne c'est plus le tempo.

On est en train de valider le codex qui a mis un an pour en arriver là (perso, ça fait plus d'un an et demi que je travaille dessus) et là, on ressort un post de 2015.
Ok, on ne l'a pas vu quand on a travaillé dans le GT mais c'est qu'à priori, ça ne devait pas nous gêner.

CCL: pas de soucis pour y travailler dessus si le codex en l'état est validé et si on a suffisamment de retour EN sur un manque potentiel de punch avec un gros thon.
Donc...à vue de nez....2020.

En attendant, tu peux l'inclure dans ton armée EN et nous faire des retours sur son utilisation en "création et développement" parce qu'il m'a l'air bien méchant le bougre !

Willyboy (parce que 2019...c'est pour les fillettes !)
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Hasdrubal

Hasdrubal


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MessageSujet: Re: Malak   Malak - Page 2 Icon_minitimeLun 10 Déc - 14:48

Je te rejoins complètement, si j arrive à monter mon armée eldar noir un jour, j aimerais bien tester le bestiau en partie amicale.
La sortie du codex m'a "juste" donné envie de revoir le bestiau. Je ne veux en aucun cas influer votre liste si durement remaniée.
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Xeti

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MessageSujet: Re: Malak   Malak - Page 2 Icon_minitimeLun 10 Déc - 16:36

J'ai du mal à comprendre ce qui justifie un blindage de 4+ BR, les Titans Fantôme et Archonte ont 5+ BR, je ne vois pas un titan Eldar noir mieux blindé qu'un titan Eldar.
En revanche, pour 850pts, j'en ferai un monstre de close, mais vraiment! Le gantelet est à D3 TK, je mettrai la même chose. Du coup, par rapport au Titan Archonte, il tir plus fort, il close mieux, mais moins bien moins fort en fusillade (et c'est tellement plus facile à utiliser ainsi, surtout en soutien) et pour la résistance, les boucliers + bouclier d'ombre doivent se valoir avec l'holochiant.
Du coup ça fait un Titan à 4 bras c'est ça?
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Hasdrubal

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MessageSujet: Re: Malak   Malak - Page 2 Icon_minitimeLun 10 Déc - 16:47

Justement au close les boucliers ne servent à rien d' ou le 4+ renforcé.
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MessageSujet: Re: Malak   Malak - Page 2 Icon_minitime

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