Egel
Nombre de messages : 2784 Age : 39 Localisation : Nantes Date d'inscription : 31/05/2011
| Sujet: Re: [REVIEW] KX139 Supremacy Battlesuit Jeu 8 Déc 2016 - 3:10 | |
| Ok, je vois mieux le but. Du coup, ce supplément n'aurait il pas plus sa place en "création et développement" ? Le mettre en section Ferc l’officialise je trouve. Pour la Riptide, je dis moi même que c'est un mauvais exemple . J'attire juste l'attention sur la multiplication de profils pour une même figurine. C'est nécessaire parfois (on retrouve souvent une version AP et une autre AC ou une plutôt tir, l'autre plutôt corps à corps), mais on fait souvent abstraction des différentes variantes d'armement. Là dessus, je te rejoins pour l'aviation SM d'ailleurs ! Ce n'est que mon avis, mais à vouloir reproduire chaque variantes, chaque armement possible, on va vite se retrouver avec moult profils qui vont complexifier un secteur du jeu (les listes d'armée et leur équilibre) qui n'était pas forcément prévu à la base. Avoir un seul profil d'une formation n’empêchera pas de sortir la figurine que l'on aime (peut importe l'arme, il n'y a qu'un profil unique) mais permettrai d'intégrer plus rapidement les nouveautés (moins de versions= moins de tests nécessaire). Parce que oui, on a envie de les jouer ces figurines ! |
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WARGH
Nombre de messages : 1507 Age : 50 Localisation : NANTES Date d'inscription : 08/03/2013
| Sujet: Re: [REVIEW] KX139 Supremacy Battlesuit Jeu 8 Déc 2016 - 3:11 | |
| - Xavierovitch a écrit:
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- Citation :
- Et le profil de exo stealth ne vous choques pas?
Non. Argument imparable. Je m'incline et rentre dans ma grotte. |
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Le Merco
Nombre de messages : 2183 Date d'inscription : 30/09/2014
| Sujet: Re: [REVIEW] KX139 Supremacy Battlesuit Jeu 8 Déc 2016 - 3:33 | |
| - Egel a écrit:
- Ok, je vois mieux le but. Du coup, ce supplément n'aurait il pas plus sa place en "création et développement" ? Le mettre en section Ferc l’officialise je trouve.
Pour la Riptide, je dis moi même que c'est un mauvais exemple .
J'attire juste l'attention sur la multiplication de profils pour une même figurine. C'est nécessaire parfois (on retrouve souvent une version AP et une autre AC ou une plutôt tir, l'autre plutôt corps à corps), mais on fait souvent abstraction des différentes variantes d'armement. Là dessus, je te rejoins pour l'aviation SM d'ailleurs !
Ce n'est que mon avis, mais à vouloir reproduire chaque variantes, chaque armement possible, on va vite se retrouver avec moult profils qui vont complexifier un secteur du jeu (les listes d'armée et leur équilibre) qui n'était pas forcément prévu à la base.
Avoir un seul profil d'une formation n’empêchera pas de sortir la figurine que l'on aime (peut importe l'arme, il n'y a qu'un profil unique) mais permettrai d'intégrer plus rapidement les nouveautés (moins de versions= moins de tests nécessaire). Parce que oui, on a envie de les jouer ces figurines ! ... La KX 139, en gros c'est pour marquer le coup . La Stormsurge et ses copains n'auront que leur armement le plus emblématique (voir le fil de la Ghostkeell). La question même de la pertinence de la création de certains profils avec les redondances qu'elles amèneront (Stormsurge/XV107, XV9/XV109 par exemple) pourrait se poser. Tu aura envie de les jouer tu les jouera, sans pouvoir mettre tout ce que tu veux vu les restriction des 1/3 et autres. Je sens qu'on va encore crier au loup pour une demie poignée de parties qui seront jouées par an, vu le dynamisme autour de certains dex Beta niveau retour je ne m'attend pas à mieux. [attention je le sors mais c'est pas méchant] ... On commence à virer à la branlette intellectuelle alors que ce supplément n'a aucune prétention Epic, ça attire aussi des modélistes qui veulent avoir tout le 40K à des échelles impressionnantes que permet cette échelle. |
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| Sujet: Re: [REVIEW] KX139 Supremacy Battlesuit | |
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