Salut,
Petit rapport de Bataille que j'améliorerai au fur et à mesure.
Seul soucis, j'ai zappé les photos par erreur
Nous n'avons pas inclus de tests pour une fois, car nous ne maitrisions pas complétement la liste SMC. Il a fallu corriger la liste pour intégrer les modifs (pour dire depuis combien de temps :p)
Nous avons joué les listes FERC tous les 2.
Alors les listes et les loustics :
Karlus GI
1 QG Régimentaire avec option Appuie Feu et Hydre BLM
1 Formation d'infanterie avec Appuie Feu et suppléments de troupes à pieds
1 Formation de Super Lourd (3 Baneblade)
1 Formation de Cavalier
1 Formation d'Hydre
1 Shadowsword
1 Formation d'artillerie Basilisk
1 Formation d'artillerie Basilisk
1 Formation de Vulture
1 Formation d'aviation : 2 Thunderbolts
Tonio SMC
1 Formation du Chaos avec Antiaérien en Rhino BLM
1 Formation de Predator avec 2 Vindicator
1 Formation de Land Raider avec Antiaérien
1 Formation de Terminators en FEP
1 Formation de Motos
1 Formation d'HellBlade
1 Warhound du Chaos (j'ai plus le nom bouhhh)
1 Formation avec un super lourd du Chaos, 1 défiler, 1 Antiaérien
1 Formation de HellWheel
1 Formation du chaos à pied
Déploiement en bataille rangée.
Les 2 Blitz en milieu de table
les objectifs en limite de milieu de table pour les 2.
Déploiement étalé pour les 2, la GI déploie la formation d'infanterie dans une ruine et les cavaliers en cordon. Le SMC déploie juste l'infanterie dans un décor en milieu.
Premier tour : Stratégie Tonio
Tonio choisit de foncer pour venir dés le T2 en assaut, du coup il met le paquet à avancer, défoncant la cavaliie qui restera breaké jusqu'au bout.
Placement du superlourd du chaos visible depuis un simple mouvement du shadowsword qui lui colle 2 dégats, ralliement de la bête pour ne pas prendre de risque de la part de Tonio.
On se tire de loin dessus, des pertes un peu partout mais rien de critique.
Gros tirs des Vultures sur le titan, 2 boucliers, 2 points de structure.
Karlus choisit de faire avancer son BLM en fin de tour pour attirer du monde autour de lui et ainsi protéger son artillerie et ses fonds de table.
Attaque au sol des Hellblades sans grand impact, réponse par une interception des Thunderbolt : 2 morts chez Tonio
Ralliement tour 1 :
rien coté Karlus, même les PI pas moyen.
Ralliement loupé du titan, réussi pour le reste coté Tonio.
Second tour : Stratégie Tonio (de toutes manières, j'ai fait 2 à chaque tour...)
Téléportation des Terminators : 4 as... nettement moins violent les messieurs.
Tonio fait l'erreur qui selon moi lui coute cher, il fait un mouvement et tir avec son superlourd pour défoncer ma formation BLM. Il m'en enléve pas mal. Il retient et tire avec sa formation de predator, ce qui break ma formation et l'amoindie sévére, je fuis dans un coin de table.
Avec mon activation, mes vultures repoussent les terminators qui breakent, mais ca me coute ma relance de CDT Sup.
Tonio active 2 petits formations et me démolissent mon BLM qui se retrouve à 3 socles.
Je continue de pourrir via l'artillerie et ma grosse formation d'infanterie un peu tout sur la table, grosse grosse réussite d'un tir des Baneblades sur le BLM de Tonio, réduisant des 2 tiers sa formation et la breakant, je m'acharne dessus.
Ralliement :
5 sur 6 pour Tonio, il loupe son BLM mais réussi le reste.
Rien coté Karlus lol
Troisième tour : Stratégie Tonio
C'est dur, il lance un assaut fusillade avec les termis regroupé sur les Basiliks, mais il tombe sur l'unité de vétérans de l'armée Impériale !!! sauvegardes 3/3, et pouf 3 touche de contre, 1 termi mort, résultat de combat destruction des Termi.
Je prend la main et je défonce sa formation de Predator à coup d'artillerie
A partir de là, je n'ai que de la réussite XXL pendant le reste du tour, je lui détruit son dreadnought du chaos à coup de Shadowsword (au moins le sans peur rien à faire :p).
Je nettoie tout sauf une formation de mon coté de table, je triple avec les Vultures et je vole le blitz.
Fin du tour 3 : 2/1 pour Karlus