Le forum de la communauté francophone d'Epic, Legions Imperialis, Adeptus Titanicus et Aeronautica Imperialis |
|
| Pdf F-ERC Eldars | |
|
+16le moustachu masqué ilfiniol meg orpheus drong Patatovitch Xavierovitch izzothop Astrobatordorak Argrom le boucher Hojyn Thurse Child Emperor Flogus delron Mogwaï 20 participants | |
Auteur | Message |
---|
Invité Invité
| Sujet: Pdf F-ERC Eldars Jeu 13 Déc - 20:41 | |
| LISTE DES MODIFICATIONS ET CONTENU DU PDF
Les modifications : Règles spéciales eldars: 1) Toutes les armes à impulsion deviennent des armes à 2 tirs : Ceci a été modifié pour favoriser la pratique de la règle « tirer et courir », car les unités Eldars se retrouvaient trop souvent en ordre de tir soutenu pour optimiser les armements à impulsion.
2) Pierre d'esprit supprimée : Il a été noté que cette règle était trop puissante, donnant la capacité meneur à toute l'armée.
3) Vision extra lucide : Tant qu'une unité dotée de la capacité « Vision extra lucide » est sur la table, le joueur Eldar peut retirer 1 PI à la formation de son choix. (1 unité possédant cette capacité peut procéder de cette manière par tranche de 5000pts) : Cette règle fut créée pour éviter à l'armée Eldar de passer du tout meneur partout à « aucun meneur ».
Liste d'armée : 1) 2-3 Gardes Fantômes pour 50 points chaque : Modification permettant d'apporter plus de souplesse à l'utilisation de cette unité.
2) 0-1 Troupe Aspect pour Biel-tan (175 points pour 4 unités avec l'option de transport Wave serpents pour 50 points ou Falcons à 65 points chaque et 0-1 exarque pour 25 points) : Ajout de cette formation pour permettre un peu plus de souplesse quant à l'utilisation des guerriers aspect.
3) Formations de Falcons et Prismes de feu supprimées : Supprimées dans le cadre d'une réorganisation de ces formations.
4) Lames de Vaul : 5-6 blindés antigrav ; Falcons pour 50 points, Prismes de feu pour 65 points, 0-2 Falcons peuvent être gratuitements remplacés par des Fire Storms : Nouvelle architecture des formations de Falcons et Prismes de feu, permettant d'avoir une formation un peu plus résistante aux pions d'impact et permettant également de réduire le nombre d'activations anti-grav qui parfois étaient trop nombreuses.
5) Boucliers de Vaul : 3 Tisseurs de nuit pour 175 points. N'importe quel nombre de Tisseurs de nuit peuvent être gratuitement remplacés par des Fire Storms : Nouvelle formation introduite pour palier à la suppression de la capacité AA du Prisme de feu. Cela permet d'offrir une alternative à la prise systématique d'une formation de Nightwings pour assurer une couverture aérienne correcte.
Unités : 1) Motojets sauvegarde à 5+ : Cette réduction du blindage rend les Motojets Eldars moins « ultimes » car elle étaient jugées un peu trop bonnes avec leur vitesse couplée à leur résistance et à leur puissance de feu en fusillade.
2) Araignées Spectrales perdent la capacité éclaireur : Suppression de cette capacité estimée désiquilibrée par rapport aux profils des autres guerriers aspect.
3) Wave Serpent/Falcon ne sont plus autorisés à transporter les Araignées Spectrales : Equilibrage et cohésion par rapport au profil Warhammer 40.000.
4) Gardes Fantômes perdent la sauvegarde 4+ renforcé au profit d'un 3+ simple : Ce changement du blindage est motivé par la comparaison suivante : Un garde Fantôme tient plus de l'Ogryn que du Terminator en terme de résistance.
5) Les Prismes de feu ont pour profil 60cm, AP4+/AC3+, Lance : Suppression de la capacité AA couplée à une réduction de la portée car l'ancien profil était jugé trop déséquilibré. Par contre la puissance de tir en AC à été revu à la hausse mais pour un 3+ plutôt qu'un 2+ comme proposé par les anglos saxons car jugé trop puissant. Car en cas de mouvement double, le Prisme de Feu apparaissait comme encore trop outrageusement efficace.
6) Le Blindé super lourd Cobra perd sa capacité ignore les couverts : Uniquement pour les unités n'étant pas des Engins de guerre. Capacité jugée trop puissante par rapport au potentiel qu'apporte le Cobra de par sa grande mobilité qui plus est décuplée par l'anti-gravité.
7) Pulsars des titans Revenants touchent sur 4+ : Cette réduction est jugée nécessaire en raison de la nouvelle règle sur les armes à impulsion : sans cela, la formation de revenants obtiendrait un consistant 8 tirs en Macro arme. De plus cela obligera les joueurs de choisir entre précision et vitesse.
8 ) Banshees : Mvt 15cm (contact) MA4+ Frappe en premier : Il a été conclu que les Banshees étaient très peu jouées voir pas du tout car souffrant trop de la comparaison avec les Scorpions. Ce changement du CC 2+ en un CC MA4+ est proposé pour permettre à la Banshee de reprendre un peu de couleurs face à son homologue spécialiste en CC ainsi que de coller au profil Warhammer 40.000 dans lequel elle possède une arme énergétique. Et donc de retrouver sa place d'unité spécialisée dans la destruction d'unités d'infanterie lourdements blindées.
Aéronefs : 1) Le laser à impulsion du Phoenix devient un Laser à impulsion Phoenix jumelés AC3+ : Les bombardiers Phoenix sont très peu joués. Cette revalorisation du laser à impulsion à pour but de le rendre plus attractif mais également de coller au modèle physique de la figurine qui comprend 2 canons.
Les titans : 1) Coup critique des titans de classe Fantôme et Archonte : Jamais des unités comme les titans Eldars ne furent l'objet de tant de débats, de propositions et de controverses pour les rendres moins vulnérables à l'aléatoirisme de leur sauvegarde holographique. La seule solution remportant l'adhésion de tous ceux qui participèrent aux débats fut de modifier le coup critique, afin de le rendre moins brutal. Le voici :
Touche critique : La touche critique provoque un point de dommage supplémentaire et la sauvegarde holographique est réduite à 4+ pour le reste de la partie. La prochaine touche critique détruira définitivement le générateur de champ holographique et causera un point de dommage supplémentaire. Toutes touches critiques ultérieures provoqueront un point de dommage supplémentaire.
Cette modification du résultat du jet critique permet à ces titans fort couteux d'avoir une meilleure résistance ainsi que de se prémunir du tir chanceux qui le priverai prématurément de sa couverture holographique. Notez qu'en contrepartie, dès le premier coup critique réussi, le titan perd un point de dommage supplémentaire.
Le contenu du pdf : Dans ce pdf vous trouverez tout ce qui est nécessaire pour pouvoir déployer une armée Eldar dans le monde impitoyable mais ô combien ludique d'Epic Armageddon.
Il se décompose en 7 sections.
Section 1.0 : Règles spéciales relatives aux Eldars
Section 1.1 : La liste d'armée qui vous permettra de constituer votre Ost Eldar.
Section 1.2 : Profils des unités d'infanterie, blindés, blindés lourds etc...
Section 1.3 : Elle est consacrée aux profils des aéronefs Eldars.
Section 1.4 : Soutien orbital Eldar (les vaisseaux).
Section 1.5 : Profils des titans Eldars.
Section 1.6 : Armements alternatifs pour les titans Eldars de classe Fantôme et Archonte lors de parties amicales.
Voilà, bonne lecture et surtout bon jeu.
Dernière édition par le Mar 8 Jan - 14:43, édité 9 fois |
| | | Mogwaï
Nombre de messages : 709 Age : 51 Localisation : Nice - Draguignan - Paris Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Jeu 13 Déc - 21:44 | |
| Pour être sur de bien comprendre, le codex eldar est bien basé sur le supplément Swordwind ? Donc il représente une liste d'armée provenant de Biel Tan, normalement seul vaisseau-monde à aligner autant de guerriers aspects.
Ma question est : Est-ce que ce codex représente les eldars en général ou seulement Biel Tan et consorts ?
Parce que pour moi aligner une compagnie de guerriers aspects ne fait pas très génèrique. Et c'est là tout le problème car les autres codex, eux, sont généralistes : space marines codex, black légion (donc standard), garde impériale (quoique celui-ci représente surtout les légions d'acier). Donc la liste d'armée est-elle pertinente ?
Mog |
| | | delron
Nombre de messages : 1007 Date d'inscription : 05/04/2007
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Jeu 13 Déc - 22:22 | |
| La liste biel-Tan sert de liste "de base" pour les eldars, en considérant qu'un conflit engageant beaucoup d'eldar vient en général d'un vaisseau monde très porté sur le côté martial.
Ta sélection personnel dans la liste peut permettre de différencier "ton" vaisseau monde, et après tout il est possible de sortir une liste riche en gardien.
D'autres listes eldars orienté vers d'autres vaisseaux mondes existe, je crois qu'on trouve Yanden, SaimHann et Ultwé. Mais pour le moment nous ne nous sommes pas penché dessus (on commence par les listes principales de chaque race). |
| | | Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Jeu 13 Déc - 22:32 | |
| Les listes Iyanden, Saim Hann, Ulthwe et Alaitoc sont dispo sur Tactical Command. Elles sont dans la droite lignée de la liste Biel Tan 1.8. Donc ce n'est pas trop dur de les adapter à notre propre version de Biel Tan.
Ces listes n'ont pas été une priorité (même si j'aimerai qu'on se penche sur Saim Hann), au même titre que les listes 'annexes' ne sont pas prioritaires sur les listes principales. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Ven 14 Déc - 0:11 | |
| Oui comme tu le fais remarquer Flogus, les listes des autres vaisseaux mondes sont à 95% calées. Il n'y a pas grand chose à toucher car elles proposent des organisations différentes et non pas une pléthore de profils d'unités.
On les regardera dans un futur proche et feront l'objet d'un "add-on":
Saïm-Hann, Alaitoc, Ulthwé, Iyanden, Yme-Loc (oui je kiffe ^^) et Lugganath.
Jay |
| | | Mogwaï
Nombre de messages : 709 Age : 51 Localisation : Nice - Draguignan - Paris Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 15 Déc - 14:06 | |
| Je ne veux pas être l'encul.... de mouche mais Biel Tan est sorti en même temps que 2 autres listes non codex (maitres de siege et orks sauvages) et donc ce que je demande, sans insister parce que je ne joue que depuis peu à EA et ne veux pas remettre en cause le travail effectué, c'est que la liste soit renommé "Biel-Tan" et non pas "eldar". - delron a écrit:
- La liste biel-Tan sert de liste "de base" pour les eldars, en considérant qu'un conflit engageant beaucoup d'eldar vient en général d'un vaisseau monde très porté sur le côté martial.
Faux ! Cela revient à dire que tous les vaisseaux mondes, même Alaitoc ou Iyanden par exemple, pourraient potentiellement aligner la même armée que Biel-Tan, alors que ce dernier est tout sauf un VM "codex". Il fait justement parti des VM non "codex". Pour moi un VM codex doit aligner que des gardiens en Ost (compagnie), peut être créer une ost avec 1 archonte + 7 gardiens + 8 falcons ou 4 wave serpents pour 550 pts et une autre que de falcons avec 9 falcons pour 450 points et la possibilité de remplacer 2 falcons par des firestorrms. Alors là oui on pourra dire que c'est "codex". Et comme le dit Flogus : - Citation :
- Les listes Iyanden, Saim Hann, Ulthwe et Alaitoc sont dispo sur Tactical Command.
Elles sont dans la droite lignée de la liste Biel Tan 1.8. Donc ce n'est pas trop dur de les adapter à notre propre version de Biel Tan. Elles sont dans la droite lignée de Biel-Tan parce que justement l'ost de guerriers aspects a été remplacé. Mog, qui pense qu'il commence à en faire un peu trop mais qu'un peu de fluff n'a jamais fait de mal à personne. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 15 Déc - 15:32 | |
| Moui, c'est du pinallage que tu nous fais là Mogwaï. Elle s'appelle Eldars tout comme la Black Legion sur la couverture s'appelle Chaos Space Marines (pour ce dernier est ce si important ? En ouvrant le pdf nous savons tous trés bien de quoi il s'agit non ?) Elle sert de liste générique qui effectivement dans son organisation représente Biel-Tan. Alors pourquoi elle s'appelle Eldars plutôt que Biel-Tan ? Pour moi tout simplement parceque ce type d'organisation pourait être celui de vaisseaux mondes tels que : Zahr-Tann, Il-Kaithe, Altansar, Tir-Val et tout autre vaisseau monde que n'importe quel joueur pourrait inventer. A SM/TL il n'y avait guère que les cartes spéciales pour "caractériser" l'armée jouée sur la table ainsi que le schémas de couleur employé. Ben là ce sont des listes alternatives avec des organisations différentes et des unités ou restrictions spécifiques (Saïm-Hann, Iyanden, Ulthwé, Alaitoc, Yme-Loc, Lugganath). Pour le reste c'est la même chose. - Citation :
- falcons avec 9 falcons pour 450 points et la possibilité de remplacer 2 falcons par des firestorrms.
Lol on sent les relents NetEpic là dedans La ost de Falcon existe déjà (Sword of Vaul), par 5 à 6 pour 50pts chaque. On peut remplacer autant de falcons que l'on veut par des prismes de feu pour +15pts (en réalité on achète soit des falcons pour 50pts ou des prismes pour 65pts ou n'importe quelle combinaison des deux) et remplacer jusqu'à 2 falcons par des firestorms. Alors pourquoi 9 ? Je ne vois pas les Eldars aligner des formations de la taille de compagnies de Leman Russ. Ca va à l'envers de leur doctrine de combat. Pour être rapide et furtif, il faut des formations de tailles moyennes pour le maximum. Chez Yme-Loc ce sont des Osts de 7 falcons, c'est déjà bien costaud pour de l'Eldar. - Citation :
- Pour moi un VM codex doit aligner que des gardiens en Ost (compagnie), peut être créer une ost avec 1 archonte + 7 gardiens + 8 falcons ou 4 wave serpents
Ben ça existe déjà Option transport en Falcons pour 65pts chaque ou en Wave serpents pour 50pts chaque Si tu fais gardiens + un full falcon c'est 670pts la formation Si tu fais gardiens + du full Wave Serpents c'est 350pts la formation Tu peux mixer genre gardiens + 2 WS et 4 Falcons pour 510pts la formation. C'est pas bien comme ça ? A la limite rajouter la possibilité dans les upgrades d'ajouter 0-1 firestorm pour 65pts dans le cadre de gardiens mécanisés ? Pourquoi pas. De toute manière tu verras avec l'expérience des parties qu'une ost de gardiens ça se upgrade plutôt en gardes fantômes, plateformes MA et zou au travers de portails (fixe ou stormserpent). Jay |
| | | Mogwaï
Nombre de messages : 709 Age : 51 Localisation : Nice - Draguignan - Paris Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 15 Déc - 15:45 | |
| - Jay a écrit:
- Moui, c'est du pinallage que tu nous fais là Mogwaï. Elle s'appelle Eldars tout comme la Black Legion sur la couverture s'appelle Chaos Space Marines (pour ce dernier est ce si important ? En ouvrant le pdf nous savons tous trés bien de quoi il s'agit non ?)
Ok j'arrête là. Fin du pinaillage. Dans tous les cas, ce codex est et restera quand même du super boulot. Mog |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 15 Déc - 15:55 | |
| Par contre ça m'intéresse de savoir ton avis sur les possibilités de mécanisasions des gardiens dans EA comme je te les ai listé ainsi que de la taille des Osts de falcons. Comme tu semblais vouloir suggérer de nouvelles approches.
Jay |
| | | Mogwaï
Nombre de messages : 709 Age : 51 Localisation : Nice - Draguignan - Paris Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 15 Déc - 16:16 | |
| - Jay a écrit:
-
- Citation :
- Pour moi un VM codex doit aligner que des gardiens en Ost (compagnie), peut être créer une ost avec 1 archonte + 7 gardiens + 8 falcons ou 4 wave serpents
Ben ça existe déjà
Option transport en Falcons pour 65pts chaque ou en Wave serpents pour 50pts chaque
Si tu fais gardiens + un full falcon c'est 670pts la formation Si tu fais gardiens + du full Wave Serpents c'est 350pts la formation Tu peux mixer genre gardiens + 2 WS et 4 Falcons pour 510pts la formation.
C'est pas bien comme ça ? Sauf que dans le codex je ne vois pas l'option falcon dans l'ost de gardiens. - Citation :
- Alors pourquoi 9 ? Je ne vois pas les Eldars aligner des formations de la taille de compagnies de Leman Russ. Ca va à l'envers de leur doctrine de combat. Pour être rapide et furtif, il faut des formations de tailles moyennes pour le maximum. Chez Yme-Loc ce sont des Osts de 7 falcons, c'est déjà bien costaud pour de l'Eldar.
Parce que l'on joue à Epic, parce que dans les histoires de grandes batailles les eldars alignent aussi de grandes formations de blindés et parce que je croyais que les petites formations donnaient un gros avantage grâce au nombre d'activations. - Citation :
- Lol on sent les relents NetEpic là dedans Razz
Oui c'est vrai. A NetEpic ou SMTL, la base est bien le gardien sous toutes ses formes : à pied, en falcon, en motojet. Pour un vaisseau monde codex on peut aligner des gardes fantômes ou des motojets mais par rapport à des VM spécialisés le rapport nombre/prix est clairement au désavantage des VM codex. - Citation :
- Par contre ça m'intéresse de savoir ton avis sur les possibilités de mécanisasions des gardiens dans EA comme je te les ai listé ainsi que de la taille des Osts de falcons.
Je suis pour l'option falcons. Un eldar à pied est rapide mais en falcon, tout le monde saura ce qu'est une savonnette eldar. Quand on nombre, je ne saurais dire. Je ne connais pas bien l'influence des pions impacts. 7 falcons me parait bien pas indémoralisable et trop chère pour en aligner des pléthores. Mog |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 15 Déc - 16:41 | |
| - Citation :
- Sauf que dans le codex je ne vois pas l'option falcon dans l'ost de gardiens.
Hum exact... Je me suis embrouillé avec les guerriers aspects qui eux peuvent prendre des falcons Mmmh, j'avoue que là ducoup c'est top naze qu'il n'y ai pas les falcons pour les gardiens alors que les guerriers aspects oui. Je ne m'étais jamais réelement posé la question. Personne d'autre non plus d'ailleurs. C'est un point à envisager et donc à discuter pour la prochaine mise à jour. Possibilité aux Osts de Gardiens d'utiliser des Falcons pour 65pts chaque 0-1 Firestorm pour 65pts si une option transport est prise par une Ost de gardiens. Ca me donne envie de créer un topic démarrant sur un sondage pour ces deux idées afin que l'on en discute car c'est le genre de décision qui peut être rapidement prise. - Citation :
- 7 falcons me parait bien pas indémoralisable et trop chère pour en aligner des pléthores.
C'est une liste Yme-Loc qui est trés mécanisée. Le septième falcon est celui d'un Archonte. La formation vaut 350pts. A ma dernière partie j'en ai aligné 2 dont une avec 3 Prismes remplaçant 3 falcons pour 25pts chaque. Je peux te dire que 14 falcons et/ou prismes sur la table c'est monstrueux surtout soutenu (toujours dans le cadre de cette liste Yme-Loc) par 1 titan Archonte et 2 Revenants. Jay Why me Lock ? Parceque !!! Jay |
| | | Child Emperor
Nombre de messages : 592 Age : 45 Localisation : Liège, Belgique Date d'inscription : 13/11/2007
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Jeu 20 Déc - 13:48 | |
| En lisant la liste des modifications pour la liste Eldars FERC, je suis tombé sur les araignées spectrales. Que cette unité perde éclaireurs, d'accord. C'est l'option de transport qui a été supprimée que je trouve un peu rude, même si je comprend la justification.
Sur un plan plus terre à terre, l'absence de transport pour les araignées spectrales les rend considérablement moins polyvalentes que les autres guerriers aspects ; leur mouvement de 15 cm ne les rend pas très mobiles, au contraire des aigles chasseurs, ce qui les force généralement à utiliser le portail fantôme d'un Storm Serpent si elles veulent avoir un rayon d'action semblables aux autres guerriers aspects motorisés. Vu que c'est une unité de Fusillade, Infiltrateurs n'est pas spécialement très exploité même si ça reste dans l'esprit de ces combattants.
Enfin, c'est vous qui voyez.
PS : il y a une petite erreur dans la liste à propos des unités pouvant être transportées dans les falcons/serpents. Les aigles chasseurs y sont mentionnés, alors qu'il est indiqué dans leur formation que ce n'est pas possible. |
| | | Thurse
Nombre de messages : 76 Date d'inscription : 24/01/2007
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Jeu 20 Déc - 14:28 | |
| Hello. - Citation :
et surtout la justification ; "équilibrage et cohérence par rapport à warhammer 40k".
La modification a été faite pour des raisons d'équilibrage avant tout. Sans modification cette unité était clairement abusée, du moins par rapport aux autres aspects : - sauvegarde de 4+ : tous les autres aspects spécialistes de la fusillade n'ont que 5+, ce qui est une différence considérable - Le first strike est réellement puissant, et c'est la seule unité à ma connaissance qui le possède en fusillade. En se plaçant avantageusement, on peut facilement éviter un grand nombre de touche et remporter l'assaut. - Infiltrateur, certes tu ne bénéficie pas du choix de la cible vu que tu ne vas pas en corps à corps, mais une portée de charge de 45cm, ça se refuse pas... Si tu ajoute scout qui te permet de bloquer l'ennemi, ça fait vraiment un peu peu trop je trouve. Le fait de les interdire dans des transports terrestres permet de diversifier un peu les unités. En gros si tu veux tu terrestes tu prends de vengeurs, si tu veux du portail tu prends les arraignées. De mon point de vue, si on veux jouer optimisé, les aspects les plus intéressants restent les arraignées, même avec les modifications. Bon après ça dépend de la construction de la liste, mais en tout cas ils ne m'nt jamais déçu . |
| | | Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Jeu 20 Déc - 16:02 | |
| - Magarch a écrit:
- En lisant la liste des modifications pour la liste Eldars FERC, je suis tombé sur les araignées spectrales. Que cette unité perde éclaireurs, d'accord. C'est l'option de transport qui a été supprimée que je trouve un peu rude, même si je comprend la justification.
Il y a la pseudo explication de l'incompatibilité d'humeur entre réacteurs warp des Araignées et les moteurs des Falcons / Wave Serpents. - Magarch a écrit:
- Sur un plan plus terre à terre, l'absence de transport pour les araignées spectrales les rend considérablement moins polyvalentes que les autres guerriers aspects ; leur mouvement de 15 cm ne les rend pas très mobiles, au contraire des aigles chasseurs, ce qui les force généralement à utiliser le portail fantôme d'un Storm Serpent si elles veulent avoir un rayon d'action semblables aux autres guerriers aspects motorisés. Vu que c'est une unité de Fusillade, Infiltrateurs n'est pas spécialement très exploité même si ça reste dans l'esprit de ces combattants.
Il reste les Vampires qui sont toujours très pratiques. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Jeu 20 Déc - 16:14 | |
| - Citation :
- PS : il y a une petite erreur dans la liste à propos des unités pouvant être transportées dans les falcons/serpents. Les aigles chasseurs y sont mentionnés, alors qu'il est indiqué dans leur formation que ce n'est pas possible.
Exact. Cette erreur est due à un bête recopiage du Swordwind officiel... Décidément GW n'est vraiment pas plus attentif que nous... J'édite. Jay |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 17:03 | |
| Petite question en rapport avec le pdf, à la lecture de la règle spéciale "vision extralucide" il est dit :
"le joueur Eldar peut retirer 1 pion d'impact supplémentaire à la formation de son choix lors de la phase de ralliement."
Est ce que ceci peut s'appliquer à l'aviation ? Ces formations ne font pas de jet de ralliement, mais la règle ne semble pas être en contre indication, quoique la mention "suplémentaire" laisse à penser qu'il faut avoir fait un jet de ralliement au préalable.
Enfin c'est surtout la tournure de la phrase qui me dérange, faut il seulement appliquer cette règle aux formations faisant un test de ralliement et non à toutes les formations. Je m'interroge !
De plus, quelquesoit le type de formation, pour retirer ce PI, faut il avoir réussi au préalable son jet de ralliement. Ou est il automatiquement rétiré.
Et enfin faut il spécifier l'utlisation de cette règle avant le jet de dés et non ensuite.
Je pinaille, mais des flous apparaissent ^^ |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 17:26 | |
| - Citation :
- Est ce que ceci peut s'appliquer à l'aviation ?
Non. - Citation :
- De plus, quelquesoit le type de formation, pour retirer ce PI, faut il avoir réussi au préalable son jet de ralliement. Ou est il automatiquement rétiré.
C'est une capacité de meneur "transférable" et à ce titre tout comme la capacité meneur, l'unité qui la possède peut l'utiliser uniquement si sa formation a réussie son jet de ralliement de fin de tour. Par contre la formation cible de cette capacité n'est pas obligée d'avoir elle même réussie son test de ralliement de fin tour. Ceci représentant le grand prophète/Archonte qui se sert de ses capacités psychiques afin de guider et tenter de préserver les formations Eldars non démoralisées sur le champ de bataille. Cela te convient il ? Jay |
| | | Hojyn
Nombre de messages : 1846 Age : 46 Localisation : Brest Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 17:28 | |
| - Lionel a écrit:
- Je pinaille, mais des flous apparaissent ^^
Non non, tu ne pinailles pas, c'est important. Je dirais qu'il faut réussir son test, c'est plus logique. On pourrait écrire ça comme ça : "A la fin de la phase de ralliement, après que tous les ralliements aient été effectués, et uniquement si au moins une unité d'Archonte est présente sur la table, le joueur Eldar peut retirer un Pion Impact supplémentaire à une formation Eldar de son choix ayant réussi un test de ralliement ce tour-ci."Un peu compliqué mais ça couvre tout, je crois (avec la formulation actuelle on pourrait croire que le joueur Eldar peut retirer un PI chez l'adversaire... ). |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 17:39 | |
| Ok, donc aviation : niet ! Faudrait peut être le signaler dans les règles !
Ensuite pour que je sois sur de bien avoir compris :
Si le joueur eldar possède une formation de gardiens avec un archonte qui est démoralisée, et une autre formation possèdant quelques PI sur elle
Pour pouvoir utliser cette capacité le joueur eldar doit prioritairement rallier sa formation avec un archonte sur la table, ne pas utliser la capacité sur elle même pour pouvoir enfin rallier la seconde formation et bénéficier de cette capacité de retrait d'un PI supplémentaire ?
J'ai tout bon ou je me complique la vie pour rien ? |
| | | Hojyn
Nombre de messages : 1846 Age : 46 Localisation : Brest Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 17:47 | |
| - Lionel a écrit:
- Ok, donc aviation : niet ! Faudrait peut être le signaler dans les règles !
Cf. ma proposition ci-dessus, qui couvre l'ensemble des cas. - Citation :
- Si le joueur eldar possède une formation de gardiens avec un archonte qui est démoralisée, et une autre formation possèdant quelques PI sur elle
Pour pouvoir utliser cette capacité le joueur eldar doit prioritairement rallier sa formation avec un archonte sur la table, ne pas utliser la capacité sur elle même pour pouvoir enfin rallier la seconde formation et bénéficier de cette capacité de retrait d'un PI supplémentaire ?
J'ai tout bon ou je me complique la vie pour rien ? Tu te compliques la vie. Le tout est d'avoir au moins un Archonte sur la table, c'est la seule condition nécessaire pour bénéficier de la règle. Au fait, ça devrait pas être un "Grand Prophète", plutôt ??? Il faudrait remplacer ça aussi, sinon ça prête à confusion. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 18:01 | |
| - Citation :
- "A la fin de la phase de ralliement, après que tous les ralliements aient été effectués, et uniquement si au moins une unité d'Archonte est présente sur la table, le joueur Eldar peut retirer un Pion Impact supplémentaire à une formation Eldar de son choix ayant réussi un test de ralliement ce tour-ci."
Ah ? hum aprés vérification c'est bien comme cela que je l'avais formulé sur le Warmania. Mais ducoup j'aime bien l'idée de la formation non démoralisée qui pourrait bénéficier de ce PI retiré par le Grand Prophète même si elle a foiré son test. Genre : "Soyez confiant mes amis, je vois une issue de la bataille en notre faveur." ^^ - Citation :
- Ok, donc aviation : niet ! Faudrait peut être le signaler dans les règles !
L'aviation ne fait jamais de test de ralliement, donc inutile de le préciser. Puisque ce bonus est attribué à une formation ayant réussi son test de ralliement. Jay J'édite, la règle, le Grand prophète tout ça, tout ça. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 18:21 | |
| - Jay a écrit:
- J'édite, la règle, le Grand prophète tout ça, tout ça.
Euh vaudrait mieux laisser archonte partout. Parcequ'il n'y a pas d'unité de Grand Prophète dans le PDF |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 18:23 | |
| Meuh si regarde maintenant il y en a un ^^
Pdf Eldar mis à jour
Jay |
| | | Argrom le boucher
Nombre de messages : 100 Age : 49 Localisation : Belgique Saint-Denis-Bovesse Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 19:33 | |
| Une petite question au sujet du portail Eldar.
Un des joueurs de mon club se posait la question suivante, quel type de troupe peux emprunter le portail pour arriver sur la table?
Je lui ai répondu que c'était indiqué dans le codex, mais il me dit que non.
Il me semble que dans le Sworwind il était indiqué que seul les formations d'infanteries, de marcheurs et de véhicules légers pouvaient passer par le portail, je me trompe peux être. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars Sam 22 Déc - 19:40 | |
| Non, c'est absolument ça. Seul l'infanterie montée ou non, les marcheurs et véhicules légers peuvent l'utiliser. En d'autres termes les véhicules blindés et engins de guerre ne sont pas autorisés à le faire sauf dans des listes spécifiques comme Yme-Loc ou Lugganath pour lesquels il-y-a un portail de taille plus importante coutant 150pts au travers duquel n'importe quoi peut passer à part peut être le vaisseau monde lui même Mmmh faut-il que j'édite pour ajouter la précision ? Non ne répondez pas j'y vais de ce pas. Jay 3 minutes plus tard : c'est fait. Bon vais reprendre une vie normale ouâm. |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Eldars | |
| |
| | | | Pdf F-ERC Eldars | |
|
Sujets similaires | |
|
| Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|