Et bien, une bien belle armée de la GI que tu nous sors là
Alors pour commencer:
- rassemble tes 2 détachements de basilisks et ton détachement de bombarde en une compagnie d'artillerie (il faudra les 2 rhinos de commandement)
En ajout:
- 3 manticores, 3 whirwinds et 2 rhinos et tu auras la compagnie de roquettes
- 1 compagnie d'hommes bêtes, ça t'apportera des troupes au CaC plus élevé que la troupe d'assaut de base de la GI
- 1 ou 2 Leviathan pourraient-être pas mal
- complète ton détachement heavy pour en faire une compagnie complète, ça puissance de feu en calmera plus d'un
- fait de même avec les rough riders, ils sont rapides, nombreux (plus que les motos) et ont un bon facteur d'assaut.
- je ne vois pas d'aviation ni d'AA ? Ca risque d'être très très dur pour toi si ton adversaire aligne quelques avions...
- quelques socles en carte spéciale du genre inquisiteur, confesseur etc...ça peut t'apporter quelques facultés spéciales qui te rendront service notamment au niveau des tests de moral qui seront souvent difficile à passer pour la GI
D'une manière générale: la garde a des troupes de bases faibles MAIS nombreuses, il faudra à ton adversaire en tuer un maximum pour empocher les points de victoire. Dans ce sens essaye de doubler/tripler tes détachements pour arriver à atteindre les quantités pour en faire des compagnies (que tu pourras scinder en détachements au besoin). Ce seront des points d'autant plus dur à prendre pour ton adversaire que des détachements ou en tuant 2 socles, tu laches les points.
Dans un premier temps, de l'AA et de l'aérien me semble indispensable puis complète tes détachements pour arriver à en faire des compagnies.
Le mieux étant bien sûr:
- de faire une armée qui corresponde à ton style de jeu
- de jouer avec pour voir ses faiblesses
Aller, un dernier effort et tu y es
presque