Le forum de la communauté francophone d'Epic
 
AccueilAccueil  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  Connexion  

Partagez
 

 [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons

Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
carcarnage

carcarnage

Nombre de messages : 130
Age : 40
Localisation : Fort de France, Martinique
Date d'inscription : 26/02/2007

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeDim 12 Jan - 19:07

A mon tour de faire un mini retour sur la partie d'hier soir contre Xipe Totec

Encore une grosse raclée qu'il m'a mis! Le Padawan maintenant enseigne à son maître! Razz

Je n'avais jamais sorti les vaisseaux de débarquement, pensant qu'ils se feraient bousillés avant de se poser... grossière erreur! J'ai donc appris (avec douleur!) la puissance bourrine de cet assaut!

Pour ce qui est à proprement parlé des Bad Moonz, voici ce que j'en ai pensé:

- Vaisseau de débarquement chargé ras la gueule de Mega-Nobz... un must have! Pas plus de commentaire que dire qu'ils ont fait littéralement gagné la partie! Même si ils étaient trop nombreux et que nous nous étions planté Julien et moi sur la capacité de transport des super-armures, ils auraient quand même remporté les assauts... mais surtout, ils sont repartis dans les airs fin Tour 1 pour recommencer au Tour 2 !!! affraid affraid affraid

- Les Korsairs embarqués, même remarque mais en moins punchy! Cependant les grots peuvent bien écranté ce qui est pratique pour essuyer les quelques tirs.

- Les Morkanauts sont très puissants, mais nous n'avons pas pu voir leur efficacité. Accompagnant un détachement très mastok de Krabouillators, ils étaient une réelle menace. Les squats au déploiement ont préféré mettre les objo à 30 cm du bord de table ork histoire de les éloigner au maximum de la ligne de front! Ils ont essuyé quelques tirs de barrage à la macro de 2 Leviathan squats.

- Les Tours Bizarboyz sont vraiment sympa pour ajouter de la variété, et surtout on peut les prendre en plus des Zap Brikolo, donnant ainsi une puissance de tir remarquable au tir normal ou appuyé! Après sur la partie, Xipe Totec n'a pas eu de chance au tir des dés et les dégâts sur mon unité de Mortier Taupe a été minime (mais à permis de détruire le canon foudre pour sécurisé l'assaut dévastateur des Mega-Nobz en vaisseau de débarquement!).

En résumé, un profil d'armée vraiment chouette ces Bad Moonz! Merci à Xipe Totec de m'avoir montré comment les jouer! Razz J'en prendrai note! ^^
La bataille en elle même, j'ai déclaré forfait avec mes barbus dès le début du Tour 2. Ne pouvant pas contrer des assauts "partout sur la carte" de gros bourrins verts en blindage renforcé qui tapent à 3+... en normal et en macro! Twisted Evil
Revenir en haut Aller en bas
Xipe totec

Xipe totec

Nombre de messages : 29
Date d'inscription : 26/12/2019

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeDim 12 Jan - 19:20

Smile c 'était bien joué le coup des objectifs loin de la ligne de front , pour emmerder au maximum le BLM de 900 pts qui en effet en as pris plein la gueule ^^

je confirme pour l'assaut trop puissant que les korsairs ont fait peu de degat en fusillade , encore des compositions à tester comme mis plus haut Smile

( par contre je comprends pas comment les kopters rentre dans le vaisseau de debarquement Smile )

est ce que nous avons bien respecté les regles pour les PI décris dans mon compte rendu initial ?

hate de rejouer les bad moonz Smile
Revenir en haut Aller en bas
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8504
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeDim 12 Jan - 19:53

Citation :
j'ai pas pu tester tout ce que je voulais tester chez les badmoonz , mais le vaisseau de debarquement + meganobz korsair c'est franchement fort ! avec un bouclier sur le vaisseau on assure sa protection meme si une défense aa est encore presente

C'est un peu pareil pour les marines en thunderhawk. Mais je pense que tu ne devrais pas trop t'attacher à la formation de mega-nobz par 4 toute seule.

Citation :
on se posait la question de la place que prenne les meganobz dans le vaisseau , mais vu que les boitkitu n'en prennent qu'une ..... je me suis pas poser la question plus que ça

C'est le problème des fan list avec copié/collé, mais ça sera corrigé dans le compendium FERC.

Citation :
par contre je me posais aussi une question sur la possibilité des vaisseau de debarquement de transporter une bande plus grosse mais dans deux vaisseaux ( dans ce cas comment fait on , est ce une activation ? ou alors dans ce cas pas possibilité de transporter une plus grosse bande que celle occupant 10 places ?

Le vaisseau transporte mais ce n'est pas le transport assigné de la troupe, en gros, c'est une formation unique (le landa) qui prend des autostoppeur et comme tu ne peux pas mettre les landas par 2, il n'est pas possible de prendre plus de troupe que sa capacité de transport en n'en aillant un second.

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Xipe totec

Xipe totec

Nombre de messages : 29
Date d'inscription : 26/12/2019

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeDim 12 Jan - 21:38

dans un landa on peut mettre 5 meganobz + seigneur de guerre , cela fait quand meme 6 attaque macro 3 + oO et 5 attaque 3+ plus 3 fussilade 4 + du landa

, disons que des meganobz par 6 en garnison semble quand meme beaucoup moins sexy pour moi Smile d'un point de vue habitude de jeu


Merci pour la précision de la capacité de transport en landa Smile !

Dommage pour de plus grosses formations , on va sortir de la forteresse de combat Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8504
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeLun 13 Jan - 8:24

Ce que je voulais dire c'est que les meganobz tout seul vont surement disparaître de la liste. C'est une formation 40k qui n'est pas dans l'esprit Epic, les jobs sont là pour commander des nous pas pour se balader tout seul sur le champs de bataille. De plus le mandat pourra toujours transporter deux méga jobs 6boyz et trois grots soit la formation de base Bad moons avec options😊
Revenir en haut Aller en bas
Xipe totec

Xipe totec

Nombre de messages : 29
Date d'inscription : 26/12/2019

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeLun 13 Jan - 14:50

tant pis !

mais alors du coup est ce que je test le telatepula ?

Et du coup à part la règle "les dents d'la mort " , si les meganobz sautent , ils ont quoi de particulier les bad moonz

car en regardant dans les autres klans ils ont les autres unités du klan bad moonz ?

les blood axes par exemple ont

Mek
Bizarboy
Bigcopta
Morkanaut
Korsair

Du coup faudra penser aussi dans le codex blood axes à mettre un minimum de boyz à prendre dans la bande de forteresse , car en l'état on peut faire une bande avec que des forteresse et des meganobz .... voir même beaucoup de meganobz
Revenir en haut Aller en bas
Prince_Philippe

Prince_Philippe

Nombre de messages : 6051
Age : 38
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeLun 13 Jan - 17:16

L'idée générale, pour l'instant, c'est de tester au maximum les nouveaux profils.
Je suis à peu près certain que le MegaNobz (formation solo) en téléportation est trop fort (et certainement aussi en Landa) mais il faut tester tout ça Smile

Personnellement, je suis pour les garder en choix 0-1 en Bad Moons Smile

Je pense qu'on gagnera sans doute aussi  à intégrer les MegaNobz dans une formation de BadMoons à part entière en choix principal.
De toute façon, je pense qu'il faut bien mettre en valeur les MegaNobz dans cette liste pour deux raisons : fluffiquement, ils en possèdent un très grand nombre et surtout que Vanguard Miniatures en propose désormais de toute beauté !

https://vanguardminiatures.co.uk/shop/skinners-leaders-in-heavy-armour/
Revenir en haut Aller en bas
En ligne
Xipe totec

Xipe totec

Nombre de messages : 29
Date d'inscription : 26/12/2019

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeLun 13 Jan - 17:43

Oui , ils sont magnifiques ces nobz vanguard Smile !

d'accord , on testera sans doute la teleportation et aussi une nouvelle fois avec un landa mais avec le bon nombre de places prises soit 5 meganoobz
sans doute que je ferai l equipage korsair dont je parlais dans un autre landa

hate de tester un mek avec krabouillator et blitz Smile
Revenir en haut Aller en bas
Xipe totec

Xipe totec

Nombre de messages : 29
Date d'inscription : 26/12/2019

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Jan - 2:59

Demain matin on retente les badmoonz mais conrte les tyranides cette fois

est ce que la batterie de grokalibr ne peut pas avoir acces au mek ? ou c'est un oubli ? Smile

je me posais aussi la question des nobz bad moons , n'aurai t ils pas aussi des gros fling ap5+/AC5+ car en l'etat le profil de nobz du codex ork c'est du ap/ac 6+ ce qui fait que les boyz bad moonz ont de meilleurs guns que les nobz bad moons Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8504
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Jan - 9:29

Logiquement oui, mais je pense que je vais me pencher un peu plus que ça sur les badmoons, ils accumulent beaucoup de bonus.

En l'état, la bande bad moons de base devraient valoir 250 pts entre le bonus au tir et le grot supplémentaire. Sans parler de la formation de meganobz qui n'est pas au bon coût.

4 Méga nobz devrait coûter en gros 275 pts et 75 pts le méganobz supplémentaire. Pourquoi? Parce que les nobz sont déjà sous payé chez les orks, ils peuvent l'être car ils sont associé à une unité complètement naze, l'ork de base. Les anglais avaizent sortis une liste blood axes avec une formation où il n'y avait que des nobz et des gretchins, en calculant 50pts par paire de nobz/grots. Cette formation était imbuvable car elle ne coûtait pas assez chère.

C'est le problème pour certaines troupes à epic qui ne peuvent pas être payé au même points suivant leur nombre ou leur formation. Dixit le codex Legion 30k où les premières ébauches avaient simplement additionné les points d'un socle de marines eux autres, sauf que le règle de base des marines est trop puissante pour être traité ainsi.

Pour l'instant, jour avec le codex de Philippe, mais le passage en fan list FERC verra certain changement grâce à tes retours:

-plus de méganobz tout seul même en 0-1
-révision de la règle « ‘L’dens d’la Mor » qui deviendra surement ceci: Pour 50 pts augmentez de 10 cm la portée des armes de tir de la formation
-le mekboy est un doublon de trop d'autres trucs, on verra ce qu'il devient.

Juste ceci permettra d'éviter des hauts cris de la part des joueurs adverses aux orks.

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Xipe totec

Xipe totec

Nombre de messages : 29
Date d'inscription : 26/12/2019

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Jan - 22:46

j ai rejoué les bad moons contre des tyrannides

résultats défaite sèche 0 - 4 ^^ en trois tours

rien n'as marché , ni la compo , ni le placement , ni les ordres donnés etc

perso 75 pts le meganobz je trouve ça excessif pour des gars qui avec un PI reussissent un tir soutenu sur un 4 +

55 pts c'est deja plus qu'un terminator du chaos qui lui n'as pas ce problème d'activation

bon de toute les 6 meganobz avec un mega lobba on juste pris du biovore en tir soutenu , rupture les as mis en deroute pour le reste de la partie , au final ils ont rien fait

j ai testé le landa avec 8 korsair 4 grots + 2 boitkitu = sympa mais faut en placer au cc sur 16 dé ff 5+ deux ont touché ^^ et au deuxième assaut pas vraiment mieux 3 sur 16 dé -_-

j'avais une bande de grokalibr mastok avec 2 morkanaut et 2 brikolo zap sur deux tours , 8 dé 4+ sur deux phase de tir = aucune touche suivi d une spore mycétique dans le dos qui tue tout le monde aprés

une brigade blitz trés mastok avec 3 brikolo TK , 3 bizarboyz  et un mek , un gros blm qui tache

au final un tir qui eradique un harridan + 4 gargouilles

spore mycétique 5 cm devant le BLM oO assaut différencielle de 12 ( 9 pertes coté orks ^^ ) éradication du BLM en un assaut

deux bandes de guerres avec  4 meganobz a pied , au lieu de 2 nobz classique .... mouais sans plus j ai quasiment foiré toutes mes relance d armure ou ils avaient des macro en face ( vive les trygons )

un assaut d 'une bande contre un hierophant , un point de vie enlevé au hierophante , eradication de la bande de guerre malgré ses 4 meganobz

Bref j ai encore pas pu tester les morkanaut Sad , les meganobz coute 55 points chacun dans une bande de guerre ce qui peut etre faible vu qu il y a des grots mais bon activation aléatoire
le mek a 75 pts est trop cher pour les petites formations et dans la grande formation blitz à part donner 55 cm de portés aux chariots kanons , n'as pas eu d impact particulier ( d'ailleurs je fus surpris de voir qu'en ff les bizarboyz ou morkanaut n avait pas macro comme effet mais juste une meilleure ff que leur arme de tir )

le megaloba n as servi qu un tour pour mettre un PI -_-

bref je rententerai avec d autres composition , mais pour le coup défaite sévère ( la seule bande qui as eu un peu d efficacité furent les korsairs dans le landa avec les 2 boitkitu et encore je me dit que deux korsairs de plus auraient eu plus d impact )

Voilà pour les retours de mon coté Smile
Revenir en haut Aller en bas
carcarnage

carcarnage

Nombre de messages : 130
Age : 40
Localisation : Fort de France, Martinique
Date d'inscription : 26/02/2007

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Jan - 1:35

Juste pour complété le petit résumé de Xipe Totec...

Je suis d'accord avec lui, 75 pts pour un Mega-Nobz, perso je trouve ça très cher! Je trouve que 55 pts est très correct! Cela donne vraiment de la pugnacité aux bandes de guerres qui sont accompagnés de Boyz souvent bien nazes pour reprendre les mots de Xavierovitch!

La bande solo de Meganobz pour les BadMoonz... pourquoi pas la proposer en 0-1?
J'aime aussi perso la possibilité de laisser plusieurs bonus au choix du joueur pour les Bad Moonz: bouclier en plus / lobba en plus / charisme en plus!

Sinon belle partie aujourd'hui... même si faut vraiment avouer que Xipe Totec a eu la scoumoune aux dés! pale Des séries de tir au SuperZapp qui ne font jamais de 4+... j'ai connu ça aussi en jouant ork, c'est vraiment casse-pieds! Mad

J'espère pouvoir jouer à nouveau contre Xipe Totec en jouant cette fois-ci les Evil Sunz dès qu'on aura un début de Codex à tester! (en ce moment on est des hardcore gamer à Epic... avec 1 partie au compteur par semaine... si c'est pas 2! cheers )

Revenir en haut Aller en bas
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8504
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Jan - 7:23

Citation :
La bande solo de Meganobz pour les BadMoonz... pourquoi pas la proposer en 0-1?
J'aime aussi perso la possibilité de laisser plusieurs bonus au choix du joueur pour les Bad Moonz: bouclier en plus / lobba en plus / charisme en plus!

Disons que la combo, 5 mega nobz avec landa+bouclier énergétique risque de devenir un classique des listes bad moons. Et au niveau historique, les nobz ork ne se baladent jamais tout seuls, une armée d'epic, n'est pas juste une armée 40k avec plus de monde.

La combo ci dessus coûte 550 pts, un marines paie 525 pts pour faire la même chose avec des terminators en thunderhawk, sauf qu'il n'a pas de boucliers et seulement 4 socles. La puissance d'assaut est donc en faveur des meganobz. Accessoirement, je ne pense pas que ce soit vraiment l'unité de méga nobz qui pose problème mais le fait de pouvoir mettre des boucliers énergétiques sur le landa.

Quoique, l'option méga lobba sur un landa est un peu trop cokine aussi, on a une cannonière volante qui tire 4 à 6 PB à 60cm, ce qui donne une artillerie facile aux orks.

Peut-être bien que le noeud du problème vient juste du fait que le Landa ait accès à l'option plus de dents??

@Xipe totec: tu parles beaucoup de tir, mais epic est un jeu qui se gagne aux assauts. Et l'ork est mauvais au tir, ce n'est clairement pas son domaine (sauf lorsqu'il tente les ordres qui vont bien avec une grosse chance de foirer son jet). Par exemple, je crois comprendre que tu as pris 6 méga nobz à pied avec un méga lobba? En terme de jeu, c'est mauvais.

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Prince_Philippe

Prince_Philippe

Nombre de messages : 6051
Age : 38
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Jan - 10:29

Très vite (je suis au lycée) :
-j'ai proposé les MegaNobz en 0-1 depuis le départ (vous n'avez peut-être pas bien vu ^^ ?
-on peut limiter le trait de Klan à une formation non Engin de guerre, en effet, et cela sera plus cohérent avec les autres Klans puisque ce sont les mêmes choix qui ont été retenus en terme de limitation.

Merci beaucoup pour les retours !

Je reviens en soirée....
Revenir en haut Aller en bas
En ligne
Xipe totec

Xipe totec

Nombre de messages : 29
Date d'inscription : 26/12/2019

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Jan - 12:48

"l'ork est mauvais au tir"

les bad moonz moins Smile et je pensais que les brikolo n'était pas là pour faire de l'assaut ^^ mais bien pour tirer

le landa avec un lobba , j y avais pas pensé tiens !

"6 méga nobz à pied avec un méga lobba? En terme de jeu, c'est mauvais."

oui sans doute , en test je me contente pas de rester sur une meta ...


Limiter le trait de klan aux unités non engin de guerre me semble bien

par contre pour les limitations des meganoobz je me répete mais chez les blood axes il est possible de faire une bande de forteresse de bataille remplie ras la gueule de meganoobz seulement ^^

Quand à leur cout , ne jouans pas space marines , je ne sais pas quel est le cout de leur equivalent en assaut landa ( les space marines ne me tente absolument pas )
Revenir en haut Aller en bas
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8504
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Jan - 11:13

Salut les boys ,du coup je cogitais sur les badmoons. Je me disais que l'option meganobz peut être fun en 0-1 mais avec des contreparties. Il devrait y avoir obligation d,' y inclure le commandant suprême parce qu'il est avec les pluss mieuss, comme proposé par philippe, téléportation possible si présence d'un vaisseau et avec PI sur 1 ou 2. Il faudrait leur ajouter l'accès à des forteresses de bataille pour le transport. Si xipe et carnage se sentent de tester ces changements, je lirai avec plaisir leur retour.

Pour l'autre truc, je pense qu'il faut virer l'option pluss de dents de l'aéronavale, sinon pour les autres groupes c'est sympa comme option.
Revenir en haut Aller en bas
carcarnage

carcarnage

Nombre de messages : 130
Age : 40
Localisation : Fort de France, Martinique
Date d'inscription : 26/02/2007

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Jan - 14:11

On essaiera d'essayer les Mega-Nobz Badmoonz ainsi:
- 0-1 formation de Mega-Nobz
- Y inclure le "Kommandant Suprem"
- Ne pas donner l'option "Pluss de dens" à l'aéronavale!

Cette fois-ci c'est moi qui m'y colle Xipe Totec? Je monte une armée BadMoonz en 3.000 pts et on essaie de se faire une partie mardi soir?
Revenir en haut Aller en bas
Xavierovitch
Modérateur
Xavierovitch

Nombre de messages : 8504
Age : 43
Date d'inscription : 28/12/2006

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Jan - 14:41

Merci beaucoup, je teste du nécron sur deux ou trois parties et après je vous rejoins sur les blood axes!

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Xipe totec

Xipe totec

Nombre de messages : 29
Date d'inscription : 26/12/2019

[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitimeLun 20 Jan - 3:43

je trouve toutes ces modifications tres pertinente

oui la prochaine fois , je reprends mes noise , slaanesh me manque ( meme si vendredi j ai joué slaanesh sur ce vieux jeu de plateau : chaos sur le vieux monde Razz )

Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons   [KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons - Page 2 Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
[KLANS ORKS 2019] Klan Bad Moons
Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
epic_fr :: Epic Armageddon :: EA - Créations et développement-
Sauter vers: