| [EA] Partie pour le nul... | |
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Auteur | Message |
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Celtish Scotty
Nombre de messages : 107 Date d'inscription : 23/11/2019
| Sujet: [EA] Partie pour le nul... Lun 25 Juil - 18:43 | |
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Arhra
Nombre de messages : 70 Localisation : Vierzon Date d'inscription : 28/11/2017
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Lun 25 Juil - 19:44 | |
| Super cool. . C'est possible d'avoir les listes d'armée ? |
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Celtish Scotty
Nombre de messages : 107 Date d'inscription : 23/11/2019
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Lun 25 Juil - 19:52 | |
| Merci Côté ork 1 bande ork 1 bande ork mastoc 2 patrouilles chassa bomba 1 mega gargant 3 krabouillators 1 unité de gros kalibr 1 kult de la vitesse Kommandos Chokboyzs Brigade blitz très mastoc |
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NooSphere464
Nombre de messages : 624 Age : 47 Localisation : Dinant (BE) Date d'inscription : 15/03/2022
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Lun 25 Juil - 20:06 | |
| Votre table de jeu était vraiment très bien faite. Ca donne de suite une ambiance ! Cool. |
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Arhra
Nombre de messages : 70 Localisation : Vierzon Date d'inscription : 28/11/2017
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Lun 25 Juil - 20:10 | |
| Merci pour la liste. Comment se sont comporté les krabouillators ? Seuls ils sont très sensible aux pi. En les incorporant a une bande de guerre, tu perds une activation mais tu obtient une formation très costaud. Sur les photos, je n'ai pas l'impression que vous ayez déployé des garnisons. Ça aide bien l'ork pour ne pas avoir a traverser toute la table. J'ai l'impression que le sm a fait une formation de 8 predator. Il joue SMC ?🤪 En tout cas merci pour ce retour et bon jeu.
Édit : c'est clair que votre table est super cool. |
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Celtish Scotty
Nombre de messages : 107 Date d'inscription : 23/11/2019
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Mar 26 Juil - 16:16 | |
| Effectivement c'est une question pour la prochaine partie. J'avais pris un peu plus d'unités cette fois justement pour avoir un peu de souplesse tactique et régulièrement j'ai joué pas mal de troupes après le SM ce qui était vraiment intéressant. Aux deux bandes d'infanterie j'avais ajouté une forteresse par contre pour donner de la puissance. Merci! Voilà le sm |
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Arhra
Nombre de messages : 70 Localisation : Vierzon Date d'inscription : 28/11/2017
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Mar 26 Juil - 21:13 | |
| Tu as carrément raison concernant l'importance du nombre d'activation. Généralement,comme dans plein d'autre jeux, tu as besoin de plusieurs petites formation pour temporiser, tenir les objo, faire des rideaux plus quelques grosses formations pour cogner sur L'adversaire. Côté Space Marine : une liste tout en subtilité Quelques précisions : Concernant la formation de predator, c'est 4 annihilator ou 4 destructor : la formation ne compte que 4 blindé. Le joueur sm aurait eu deux fomation de 4 au lieu d'une formation de 8. Autre précision : le fait d'ajouter un Land raider dans la formation tactique fait que la note transport n'ajoute plus que 2 rhino et plus 3 car on ajoute assez de rhino pour transporter toute la formation (le Land raider peu déjà transporter 2 unité). sinon, l'ajout d'un maître de chapitre pour profiter de la relance de commandant suprême est plus que conseillé. Bon jeu. |
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fredlebon
Nombre de messages : 83 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 13/10/2011
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Mer 27 Juil - 13:04 | |
| Bonjour Merci bcp ! pour les nombreuses photos et ce rapport de bataille ! La table est vraiment très belle et bien pensée. Jouant ork en ce moment j'ai un peu regarder ta liste.......et j'aurais des questions !! Quand tu dis Mega gargant tu veux dire Grand gargant ou vraiment "Mega Gargant" si c'est bien le cas je serais curieux de savoir ou tu as trouvé le profil afin de pouvoir le jouer également. Par contre si c'est bien un Grand gargant alors je n'arrive pas à 3400 pts !? Sinon concernant ton kult' ....comment tu as mixé Moto/buggy/carbo ? La brigade Blit'z trè mastok : Pas de Brikolo a ce que je comprend et du coup tu l'a joué en double mouv et tir à chaque fois pour bénéficier du bonus ou pas forcément ? Merci encore pour avoir posté tout cela ! Fred |
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Celtish Scotty
Nombre de messages : 107 Date d'inscription : 23/11/2019
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Mer 27 Juil - 19:01 | |
| @Arha je transmets tes conseils au joueur SM c'est cool. C'est vrai que j'ai mieux équilibré la puissance / nombre des unités du coup j'ai pu mieux gérer les interactions avec l'adversaire. @fredlebon. Merci! tu as raison c'est grand gargant j'avais gardé le vieil intitulé. Tu as compté les deux forteresses dans les troupes de base? Je reconnais que j'avais pas encore regardé les brikolos j'ai regardé hier il y en aura la prochaine fois... Elle s'est faite déssouder assez vite avec pas mal de PI rapidement et comme en face c'était du très lourd je les ai certainement pas bien joué j'ai beaucoup subit et donc pas de double. Pour le kult 3 motos 3 karbo et 2 buggy. En gros j'ai pris les figs que j'avais... Par contre j'ai trouvé ça assez correct en équilibre. |
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fredlebon
Nombre de messages : 83 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 13/10/2011
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Jeu 28 Juil - 7:37 | |
| - Celtish Scotty a écrit:
- @Arha je transmets tes conseils au joueur SM c'est cool. C'est vrai que j'ai mieux équilibré la puissance / nombre des unités du coup j'ai pu mieux gérer les interactions avec l'adversaire.
@fredlebon. Merci! tu as raison c'est grand gargant j'avais gardé le vieil intitulé. Tu as compté les deux forteresses dans les troupes de base? Je reconnais que j'avais pas encore regardé les brikolos j'ai regardé hier il y en aura la prochaine fois... Elle s'est faite déssouder assez vite avec pas mal de PI rapidement et comme en face c'était du très lourd je les ai certainement pas bien joué j'ai beaucoup subit et donc pas de double. Pour le kult 3 motos 3 karbo et 2 buggy. En gros j'ai pris les figs que j'avais... Par contre j'ai trouvé ça assez correct en équilibre. Effectivement avec les deux forteresses c'est mieux Perso ce soir je devrais jouer cela contre du Squats kulte d'la vitesse trè mastok - 14 mot/ 4 buggys/ 6 karbo 500 kulte d'la vitesse trè mastok - 16 mot/ 2 buggys/ 6 karbo 500 3 Krabouillators 200 5 Grokalibr 125 Bande mastok - 4/12/4 & Brikolo 425 6 Chokboys 150 6 Kommandos 150 3 chassa bomba 150 3 chassa bomba 150 Gargant (2 superkanons + 1 superzap) 650 10 Activations 3000 On verra ce que cela donne F |
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Celtish Scotty
Nombre de messages : 107 Date d'inscription : 23/11/2019
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Jeu 28 Juil - 8:57 | |
| Nos listes sont proches. Je suis déçu des groskalibr' 5 c'est peu efficace je trouve. En tout cas dis moi le résultat de ta partie. |
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The Grim Fang
Nombre de messages : 275 Localisation : Sartrouville / IDF Date d'inscription : 01/09/2020
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Jeu 28 Juil - 16:21 | |
| Ah, de l'ork ! Une armée sympa mais qui demande pas mal de parties pour apprendre à la jouer. Belle table - et oui, Epic Armageddon c'est un jeu avec des règles simples mais qui nécessite de jouer pour découvrir les subtilités du jeu ! Côté Ork, les 5 Grokalibr' sont bien avec un Brikolo et le tout en garnison/état d'alerte. Au chaud dans une ruine, l'adversaire devra s'en occuper avant de bouger. Je ne suis pas fan des Krabouillators seuls - pour le même coût en point je préfère une brigade blitz avec Brikolo. Les Kult d'la vitesse sont pas mal - mais assez fragile. Ils permettent de lancer des assauts de loin cependant - je trouve qu'ils se combinent bien avec une Brigade blitz (double tir de la Brigade puis Assaut du Kult, avec la Brigade en soutien) En tout cas, continue ! J'ai personnellement mis beaucoup de temps à apprécier mes Orks mais je commence ENFIN à les aimer (un peu) après m'être accroché ! Et faites péter les photos de vos prochaines parties |
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Celtish Scotty
Nombre de messages : 107 Date d'inscription : 23/11/2019
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Ven 29 Juil - 17:18 | |
| Oui pas facile à appréhender les bestiaux!! Mais bon on s'y fait et les réglages après chaque partie permettent de prendre plus de plaisirs. Je vais prendre en compte tes propositions. J'avais vu ta vidéo avec les orks et j'ai bien senti que c'"était pas si simple!! Photo ce week on a une nouvelle partie (avec une encore meilleure maitrise des règles! ) |
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charly 60
Nombre de messages : 1975 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Ven 29 Juil - 17:49 | |
| merci pour les tophs ,et resentie la table est tres tres sympa et la binouse est du bon coté!! j attend la prochaine embrouille avec impatience!! |
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Celtish Scotty
Nombre de messages : 107 Date d'inscription : 23/11/2019
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Ven 29 Juil - 20:13 | |
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charly 60
Nombre de messages : 1975 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... Ven 29 Juil - 20:32 | |
| j avais aucun doute les Astartes blondinets degenerés modifié ca boit que des trucs zarbi bio regenerants a la con!!! |
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| Sujet: Re: [EA] Partie pour le nul... | |
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| [EA] Partie pour le nul... | |
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