bonjour à tous
Donc nouvelle confrontation entre Ork et Squat
J’ai pratiquement finis de peindre/socler mes orks et comme d’hab Zabro continue sur sa lancé de produire des unités Squat magnifique.
C’est gros, c’est bô, c’est Zabro
Bref liste et mise en place :
Ork :
Kult trè mastok x2
Gargant (BLM)
Kommandos
Chokboyz
Gros kalibr
Chassa bomba x2
3 brabouillator
BdG mastok + Brikolo
SQUATS (de mémoire….)
Motards/trike x2 (don’t seigneur de Guerre)
Thudd gun/tarentules x2
Mega Canons x2
Colossus
Gardes du foyer + Léviathan (BLM) + Ancêtre ?
Guerrier tonnerre + 4 land raider
Je place les deux objectifs de sa moitié de table sur les deux extrémités de la largeur (j’ai gagné le jet de mise en place) et donc ceux de ma moitié de table seront plutôt au centre ou du moins regroupé par rapport aux siens.
Je place en garnison ma bande de g mastok avec son Brikolo au centre et sur ma droite les gros kalibr. Enfin les kommandos seront sur mon deuxième objo (celui plus à gauche)
Bref comme Zabro n’a pas de garnison (ce qui m’arrange grandement) je tiens déjà une grosse partie de la table….mais je suis à portée de tir !
Il place ces Mega canons près de sa base qui est en face de ma bande de Guerre. Ces deux gros engins de guerre au centre et le reste également répartis …un peu d’artillerie à gauche et un peu à droite.
Globalement on a quand même concentré le gros de nos forces sur la même partie de table (à droite pour l’ork)
Mais avant de jeté le dé d’init je réalise qu’il n’a pas de canon foudre ce qui veux dire que mes chassa vont être trèèès tranquille….et ça c’est vraiment bien pour l’ork !!
Il a l’init du premier tour et me casse mon seul brikolo dans la bande de guerre au centre. Cela va être le début d’un gros pillonage de ma bande par les squat mais ils n’arriveront pas à la faire dérouter.
Je vais envoyer mais chassa pour casser les Mega canons qui vont réduire sa capacité de dégats mais pas encore breaker. Du coup il continue de s'acharner sur ma bande et fait dérouter mes kommandos.
Je fais des double mouv et tir avec toutes mes autres unités. Et donc les deux kult se retrouvent déjà dans la moitié de table adverse et j’ai mis des PI un peu partout.
Sauf que Zabro s’est acharné sur la bande mastok qui ne veux pas céder et surtout je commence à sortir un nombre de six important sur les save et mes tirs.
Fin du tour 1
Début du tour 2
J'ai l'initiative....et ça c'est une très bonne nouvelle car mes deux kult (aucun PI ni dégats pour les deux) sont à porté de charge soit du Colossus au centre soit des unités mélangés comprenant les motards avec les gardes du foyer et Léviathan (BLM).
J'opte pour la seconde et j’envoie 24 unités d'ork du kult spécialiste du cc découper du Squats. il a des PI et je n'en ai pas et en plus je suis bcp plus nombreux....et je sors toujours beaucoup de gros jets....trop et forcément je remporte l'assaut largement.
Je n'ose pas retenir l'init de peur de rater l'activation de mon deuxième kult.....erreur car il active le Colossus en tir soutenu.....et là forcément mon deuxième kult explose et break !
Ensuite je break les Mega canon avant qu'ils puissent tirer et je vais m'acharner sur son BLM pour le faire tomber.....ce qui vas arriver grâce a un nombre de six très élevés.
La fin du tour 2 laisse mon comparse Zabro assez désespérè car je suis déjà à +2 aux points et en position de prendre sa base. Mon gargant et mes Krabou tiennent un objo et ma bande ainsi que mes groskalibr tiennent les deux autres sur ma droite. Je rallie le deuxième Kult et on va arréter là.
Quelques photos en plus pour le plaisir