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 Tout pour jouer ?

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Einherjar

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MessageSujet: Tout pour jouer ?   Lun 31 Aoû 2009 - 21:29

Salut,

Voilà longtemps que j'étais pas venu par ici. J'avais eu l'espoir, un temps, que les gars de mon club se mettent à Armageddon, et puis finalement, voilà qu'ils ressortent SM/TL.

D'où ma question de débutant : grâce au forum (merci aux personnes concernées), j'ai récupéré les règles de SM/TL, le supplément Renégats pour mes Eldars, et je possède les cartes d'unités qui vont bien. Me manque-t-il quelque chose pour jouer ma première partie ? Une mise à jour, une FAQ, un errata ? enfin, n'importe quoi d'autre pour être à jour (enfin, être à jour, si l'on peut dire, SM/TL ça date un peu non ?).

D'autre part, entre Epic 40k et Armageddon, où donc se situe SM/TL au niveau complexité des règles et plaisir du jeu.

Merci
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Flogus

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MessageSujet: Re: Tout pour jouer ?   Lun 31 Aoû 2009 - 21:43

Einherjar a écrit:
D'autre part, entre Epic 40k et Armageddon, où donc se situe SM/TL au niveau complexité des règles et plaisir du jeu.
Je n'ai jamais joué à SM/TL ni à E40K, mais d'après les divers retours, je peux te dire que SM/TL est beaucoup plus compliqué que E40K, et on y prend beaucoup plus de plaisir (car E40K était une bouse simplifiée à l'extrême).

SM/TL n'est pas plus compliqué que E:A. Par contre, les unités ont beaucoup plus de règles spéciales. Donc je suppose qu'il faut un peu de mémoire quand on s'y met (et après ça roule tout seul).


Dernière édition par Flogus le Lun 31 Aoû 2009 - 22:41, édité 1 fois
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Napalm

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MessageSujet: Re: Tout pour jouer ?   Lun 31 Aoû 2009 - 21:54

Question règles, Comme Flogus:

Epic armageddon comporte un peu plus de règle de base, mais moins de règles propres aux unités/armées que SM/TL.
Niveau plaisir du jeu l'idéal serait de tester les deux car ce ne sont pas du tout les mêmes jeux.
Je dirais que SM/TL est plus fouilli mais plus varié.
Epic Armageddon est plus rapide aussi bien dans la durée des parties que dans les mouvements.

Tu peux aussi passer à Netepic qui est une version mise à jour par des fans de SM/TL (ré-équilibrage, nouvelles unités sorties pour epic armageddon ou par forgeworld jouables etc.)

Niveau plaisir de jeu, chaque jeu à ses intégristes pour des raisons toutes valables, à part Epic40.000 que presque tout le monde à détesté Very Happy


Pour ta première partie, il suffit en effet d'avoir les règles de SM/TL, quelques gabarits de 6cm pour les barrages, un mètre, des dés, une table, quelque décors et les cartes/règles de tes armées.
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Einherjar

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MessageSujet: SM/TL   Lun 31 Aoû 2009 - 22:09

OK,
Merci pour les réponses, y'a plus qu'à tester en effet. Et puis en passant, je vais approfondir NetEpic Gold que j'avais lu en diagonale.

Et puis encore en passant, chapeau pour le forum, vous êtes sacrément passionnés et réactifs. Jamais de temps mort et une mine d'or pour les (futurs) débutants comme moi.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Tout pour jouer ?   Mar 1 Sep 2009 - 8:11

Napalm a écrit:

Niveau plaisir de jeu, chaque jeu à ses intégristes pour des raisons toutes valables, à part Epic40.000 que presque tout le monde à détesté Very Happy

Epic 40k est adoré des joueurs sous sa forme Battlefleet Gothic d'abord, bande d'ingrats! Wink

La question E40k ne se pose pas aujourd'hui pour une excellente raison : il n'y a plus personne (ou presque et je salue les presque en question) pour y jouer.

Il faut donc privilégier NetEpic ou Epic Armageddon qui sont les deux versions les plus jouées.
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ScREaM

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MessageSujet: Re: Tout pour jouer ?   Mar 1 Sep 2009 - 10:08

Einherjar a écrit:

D'où ma question de débutant : grâce au forum (merci aux personnes concernées), j'ai récupéré les règles de SM/TL, le supplément Renégats pour mes Eldars, et je possède les cartes d'unités qui vont bien. Me manque-t-il quelque chose pour jouer ma première partie ? Une mise à jour, une FAQ, un errata ? enfin, n'importe quoi d'autre pour être à jour (enfin, être à jour, si l'on peut dire, SM/TL ça date un peu non ?).

Il te faut les gabarits standards (lance-flamme, gabarit de barrage, gabarit vortex) et les spéciaux pour certaines armes eldars, tyranides etc..., les dés de déviation de barrage (ceux avec des flèches), les dés de déviations de gabarit de localisation (ceux avec up-down et right-left), les cartes de récompense du chaos si besoin.

Le plus gros reproche que je ferais à SM/TL est le fait que chaque joueur bouge toute son armée avant que l'autre ne fasse de même. Du coup, ça se joue vraiment sur 1 jet de dés d'initiative en début de tour.

_________________
Peintre escargot
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pascal arcade

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MessageSujet: teste !   Mar 1 Sep 2009 - 15:26

j'ai beaucoup joué à sm/tl et je te recommande netepic qui est une évolution réelle de ce système. les unités sont rééquilibrées au niveau coût et les nouveautés apportées par cette règle sont excellentes.

pour résumer, plus ton armée sera variée dans le choix de tes troupes, plus les règles seront complexes (comme dans la plupart des jeux gw me direz vous, c'est une bonne remarque et je vous remercie de le souligner). commence par une petite partie sm/tl à 2000 pts en limitant les choix à l'infanterie/véhicules par exemple.

tu peux ensuite progressivement inclure super lourds & titans (et même alterner le tour de jeu, à sm/tl il suffit de jouer à tour de rôle soit une carte de compagnie entière soit une carte de soutien). une fois que tu aura suffisamment de points d'expérience passe à ... netepic !!! et tu sauras !

epic arma est très réussi aussi, les partie sont plus courtes et le tour de jeu est beaucoup moins complexe, c'est ce qui m'a tout de suite plu. prend la version "ferque" de ce forum, à qu'elle est mieux.

epic 40k ? connais pas, c'est quoi epic 40k ? non non j'ai déjà mon baril de netepic merci.

que les dés vous soient favorables
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Einherjar

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MessageSujet: SM/TL   Mar 1 Sep 2009 - 23:22

Salut,

Bon et bien je crois que je me suis procuré tout ce qu'il faut, y compris les gabarits spé pour les Wave Serpents et Doom Weavers, pour les Up/Down ou les Right/Left, on peut se débrouiller avec n'importe quels dés je suppose (tant qu'ils ont un nombre de faces paire Very Happy ).

Effectivement, le système d'initiative semble un brin trop aléatoire, je pensais aussi à un déploiement alternatif brut comme tu en fais mention, ou alternatif par capacité de mouvement décroissante, ou bien à un D6 + bonus selon profil d'armée, ou selon nombre total d'unité déployées, ou valeur global du commandement, ou nombre d'unités déterminé par un D6, etc, etc ...

Il ne me reste plus qu'à me procurer une belle fig W40K pour représenter mon Avatar (celui que j'ai est pabô, honnêtement) et me lancer, d'ici deux semaines, contre du Space Marine. J'ai vraiment hâte de tester cette échelle, moi qui ait plutôt l'habitude de me sentir à l'étroit en 32mm dans 1,80 de large, et super frustré de ne pas pouvoir donner toute leur mesure aux mouvements des unités (je vous fais pas un dessin ...).

A plus
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Flogus

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MessageSujet: Re: Tout pour jouer ?   Mer 2 Sep 2009 - 10:52

Einherjar a écrit:
et super frustré de ne pas pouvoir donner toute leur mesure aux mouvements des unités (je vous fais pas un dessin ...).
Dans ce cas, ça peut valoir la peine de regarder un peu du côté de Epic:Armageddon : ça bouge vraiment vite dans tous les sens.
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