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 Utiliser des figurines Epic pour W40k

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Frere Sender



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MessageSujet: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Sam 20 Oct - 18:54

Preko a écrit:
On est entrain d'adapter 40K à l'echelle d'Epic dans un premier temps, pour ensuite l'adapter à Apocalypse.


Excusez mais je ne suis pas sur de comprendre...

Ce serait pas l inverse, c est a dire tu joues avec les figurines de epic et les regles de 40K ?
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Preko



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Sam 20 Oct - 19:08

Frere Sender a écrit:
Preko a écrit:
On est entrain d'adapter 40K à l'echelle d'Epic dans un premier temps, pour ensuite l'adapter à Apocalypse.


Excusez mais je ne suis pas sur de comprendre...

Ce serait pas l inverse, c est a dire tu joues avec les figurines de epic et les regles de 40K ?

BAh si! t'as bien compris et j'ai bien formulé ma phrase Wink

On prend les regles 40K, qu'on adapte avec les Figs Epic pour jouer à 40K puis à Apocalypse.

On doit pas être les premier à faire ça. Mais faut avouer que c'est tentant à faire.

[PROMO=ON]
Sinon pour info pour ceux que ça interessent. A Clermont ferrand (63), il y a un Magasin de figurine, "LABYRINTHE", qui possede des vieux blisters Eldar pour Epic en Bonne quantité, quelques tyranides. Prix encore en Franc, 60F exactement. Il fait une remise de 40% sur le prix en franc avant de convertir en Euro.
[OFF]
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Mogwaï



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Sam 20 Oct - 23:15

A Preko et Frere Sender,

un souvenir vieux d'au moins pfffiuu 3 posts.
Hojyn a écrit:
Attention, ce sujet doit être consacré uniquement à la présentation, sinon on ne va plus s'en sortir.
Mog
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Dim 21 Oct - 7:25

Messages séparés du sujet de présentation. En principe je devrai supprimer purement et simplement, hein...
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Preko



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Dim 21 Oct - 8:16

T'aurais pu supprimer, je comptais ouvrir le sujet un peu plus tard mais c'est ouvert. Alors autant continuer....

Une partie 40k est programmée avec les figs EPic pour bientôt. Je posterai les remarques et les points de règles que l'on a adapté.
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Hojyn



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Dim 21 Oct - 8:40

Moi j'ai déjà essayé !

Bon, c'était tout seul dans mon coin, un après-midi où je m'ennuyais, mais c'était assez marrant.

En divisant toutes les distances par 5 (30mm/5 = 6mm), en prenant ses escouades par groupes de 5, en utilisant des petits dés pour noter les pertes, bre en faisant des petits ajustements, on y arrive très bien.

Par contre, on s'aperçoit aussi que les règles (et les parties) de 40K c'est rigolo, mais c'est tactiquement le fond du fond du trou... et on revient vite vers le système Epic ! Razz
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Mogwaï



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Dim 21 Oct - 11:03

En tout cas la règle chère à GeuhWeuh du WYSIWIG va être dure à respecter. Razz

Sinon c'est clair que dès qu'on va bouger plus de 100 figs d'infanterie, W40K va vite atteindre ses limites. Sauf si on nucléarise une partie du terrain à chaque round.

Mog
plus de voiture, optez pour le transport en commun comme les sardines en boîte : ICI
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Napalm



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Dim 21 Oct - 13:16

Mogwaï a écrit:
Sinon c'est clair que dès qu'on va bouger plus de 100 figs d'infanterie, W40K va vite atteindre ses limites.

Boah, déjà fait des grosses parties (genre 200 gi et 15 chars au milieu de deux groupes), ça va c'est pas trop gênant.
Par contre en effet le coté stratégique manque carrément, en général la partie se joue plus à la chance qu'autre chose (les réserves arrivent t elles au bon moment, celui qui est le premier à portée de tir, etc.)
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Preko



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Dim 21 Oct - 19:25

Mogwaï a écrit:
En tout cas la règle chère à GeuhWeuh du WYSIWIG va être dure à respecter. Razz

Pour ça je pensais mettre un code sur le socle. ou peindre les armes de différentes couleurs.

Après concernant les mouvements, on resterait sur les bases de 40k, en adaptant les gabarits, les déviations, etc..., au figs Epic.

A voir donc.
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Riri maN



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Lun 22 Oct - 5:22

J'entendais un type lors d'un tournoi qui disais qu'il s'etait fait comme ca un jeu de voyage 40k avec des figurines epic. En fait, chaque figurine etait collée sur une punaise et il avait une mini table de jeu en polystirene extrudé et il pouvait jouer comme ca avec les regles de w40k dans le train, l'avion ... mais j'ose meme pas imaginer quand il faut deplacer ses figurines (une armée ork à pied par exemple ...)
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patrack



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Lun 22 Oct - 13:41

Yup,

Un 40k de poche est en cours de developpement au sein de notre groupe de joueurs. On utilise des decors en resine sur lequel on saupoudré de la poudre de fer (au lieu du bon vieux sable). Et l'ensemble des figurines sont aimantés. J'essaye de vous recuperer des photos des que le proto me repasse entre les mains Smile

Pat
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Preko



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Jeu 25 Oct - 19:47

j'aimerai bien voir ça snoop77 Smile


Sinon, on a pu faire un premier test. 2000pts armées Ravenwing Vs Tau.

On a gardé les mouvement classique de 40k, adaptés les gabarits. Le petit équivaut à 1 socle de 1ps et la grand gabarit à un socle de terminator.

Ensuite pour les mesures, on est parti du principe que c'est la figurine du milieu (d'un socle de 5figs) qui sert de base de départ. Du coup on peut pivoter le socle (équivaut à un mouvement tournant en battle) comme on veut. Idem si on effectuer un tir, toujours la fig du milieu qui du voir la cible ennemie et qui doit donc voir la fig centrale du socle adverse.

Pour les véhicules, toutes les distances de tirs sont mesurés du centre du véhicule. Idem si on veut lui tirer dessus, il faut en voir au moins 50% si il est derrière un décors. ça simplifie grandement les choses.

Pour embarquer/débarquer:
il faut que les figs soit en contactes avec le véhicule de transport. Si il y a deux socles (par exemple de 5figs), le premier socle doit être en contact avec le transport, le second doit contacter soit le véhicule soit le premier socle.

Cohérence d'unité:
dans des unités de plusieurs socles, la cohérence d'unité est de 1ps au lieu des 2ps classic à 40k.

dans les décors on peut tirer et se faire tirer dessus jusqu' une distance de 3ps à la place des 6 ps de 40k.


j'ai du oublié 2/3 choses, mais hésitez pas à soumettre des situations qui pourrait poser éventuellemnt soucis.


En fait, c'est complètement jouable. A cette échelle quand un véhicule fait 6ps je trouve ça plus logique en terme d'impression de mouvement que le coté "guerre des tranchées" propre à 40k.
Les corps à corps sont d'une simplicité, avec un aspect Battle bien sympa.

Par contre, ce qui est bizarrement génant, en tout cas pour moi, c'est les estimations de distance, du style de me mettre hors de portée de charge d'une unité en réacteur dorseaux. Je m'étais dis "c'est ils sont loin". A l'échelle Epic, oui c'est sur sauf quand on garde les distances de 40k.

Bref voila mes impression. Prochain test à 3000 pts d'armées. on verra bien ce qu'il va se passer. Very Happy
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Frere Sender



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Jeu 25 Oct - 20:03

rhooooo mais les gars vous etes des génis : un jeu de voyage 40k!!!

le truc c est qu il faudrait émenter les figs ET le terrain comme ca ca risque pas de se barrer

a quand inquisitor format 40k ? :p
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Preko



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Ven 26 Oct - 15:45

snoop77 a écrit:
Yup,

Un 40k de poche est en cours de developpement au sein de notre groupe de joueurs. On utilise des decors en resine sur lequel on saupoudré de la poudre de fer (au lieu du bon vieux sable). Et l'ensemble des figurines sont aimantés. J'essaye de vous recuperer des photos des que le proto me repasse entre les mains Smile

Pat

Frere Sender, je crois qu'il y ont pensé pour les aimants... Razz
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Frere Sender



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Ven 26 Oct - 20:51

ha lol merde, j ai tellement lu vite que j en ai oublié la moitié ><

franchement, ca va faire parti des annales "les bons voyages" comme jeu ><
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hwk



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MessageSujet: La solution à vos problèmes ?   Mer 14 Nov - 11:06

Après consultation des hautes autorités, on me dit dans l'oreillette que je peux vous donner ceci :

http://mini40k.forumpro.fr/

Alors, avant de cliquer dessus, qu'est-ce donc ?
C'est simple, c'est un forum destiné à traiter de 40K en 6mm créé il y a peu (uniquement réservé au projet en question). Pour l'instant, tout est assez austère il faut l'avouer : pas de photos ou de mise en forme très poussée, mais des gens travaillent dessus.

En fait, c'est le fruit d'une idée concrétisée au printemps dernier et initialement débattue sur warmania... depuis, nous travaillons sérieusement et avons à notre disposition une foultitude de choses comme des terrains mieux qu'en 28mm sur lesquels nos figs aimantées tiennent.
Pour exemple, une Vyper Eldar (modèle métal Epic 40000) sur aimant à taille réglementaire (c'est le socle à cette échelle) tient sur une falaise de 90° (texturée et peinte la falaise bien entendu)...^^

Bref, je ne vous fait pas de trop long discours, je vous laisse aller regarder et, pourquoi pas, vous inscrire pour apporter vos idées.

hwk

PS : oui je sais, sans photos c'est pas tip top, mais nous serons à l'expo sur Albi ce weekend avec un stand réservé pour présenter le concept... les photos arriveront donc sur le site du forum courant semaine prochaine.
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Preko



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Lun 19 Nov - 9:08

Pour avoir été aussi ce week end à Albi où j'ai rencontré hwk un peu par hasard faut dire (en fait sans savoir que c'était hwk et c'est en discutant de son projet qu'on en est venu à se dire: Mais t'es pas sur Epic.fr?"...), j'ai pu voir le plateau de jeu et c'est tout simplement excellent.
Le fait de voir des aigles chasseurs tenir à la verticale sur une falaise ou encore un Titan Eldar sur une pente à 45°, c'est tout simplement excellent (bis).

Sinon, j'ai pu aussi tester une partie à 3000pts (la semaine dernière) avec les règles que j'ai cité dans un post précédent en page 1 tout s'est passé nickel, pas de temps mort, aucun soucis de règle. Bref c'est jouable à 100%. Et avec hwk, on avait les mêmes idées: Les figs Epic pour jouer à Apocalypse sont parfaites et on ne se ruine pas à l'achat comme du 40k. Very Happy

Prochaine étape, une partie Apocalypse. J'attends un warhound et j'ai déjà un thunderhawk. C'est pas en 40k que j'aurais ça..... Smile
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Lun 19 Nov - 15:21

N'hésitez pas à balancer des photos, c'est toujours intéressant. Smile
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hwk



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Lun 19 Nov - 15:41

Oui, je sais, nous avons pris les photos ce weekend mais il nous faut encore les mettre en ligne et ce n'est pas moi qui dispose de l'appareil ! Crying or Very sad

Je ne manquerai pas de vous tenir informés dès que ce sera fait... Wink

hwk
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hwk



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Mer 21 Nov - 11:15

Quelques photos pour se mettre dans l'ambiance... ^^


Escadron de LS contrournant une forêt.


Assaut motorisé Eldar vers une colline.


Aigles chasseurs contournant par la falaise...^^

Pour le reste, décors, figurines, astuces, etc à venir sur le site.

Bon jeu à tous.

hwk
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kiros



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MessageSujet: Epic avec les règles 40K   Mer 23 Avr - 12:33

Bonjour!
joué à 40k avec le système de jeu Epic, nous le faisons depuis 3 ans en partie de 10 000 à 15 000 points...sur que cela fait de longue partie..une journée voir le week-end, mais cela fait des parties très interréssantes, tout comme au échecs. pour que nos parties ne durent pas plus du week-end nous faisons toujours des objectifs pour les deux camps...
le système est simple , il suffit de penser comme le jeu "Alliés " ce déroulant pendant la période 39-45 sauf que la nous jouons sur 40K.
les escouades théoriques sont composées en moyenne de 10 fantassins donc étant armé de fusil laser radiant, bolter, pétoir ork fusil à ion tau etc.. on a considéré que chaque fantassin pouvait tirer 2 fois ce qui fait 40 dés, ce nombre de tirs est semblable pour chaque race étant dans le même type d'armes, toutes ces armes ont été définies suivant les codex 40K pour sur cela a été un travail de longue haleine mais le résultat en est surprenant et très équilibré, car nous avons respectés les valeurs de 40k vers épic. La seule chose que nous avons modifié est le nombre de tir possible par armes selon sa catégorie sur lesquels nous avons remis les valeurs de P.A blindage etc.. qui sont définies dans les codex de W40K et ceci dans le but de retranscrire les vrais valeurs meurtrière des armes et ainsi d'aller plus vite mais sans bacler le jeu... Ce système a été redéfinis pour toutes les races que nous jouons: guerriers, véhicules (tank, volants, titans etc...) part exemple pour celui qui utilise des canons séisme des gardes de peut tirer qu'une fois tous les 2 tours ( je suis très spécialisé dans le période 39-45 et pour exemple rappeler vous le film "les canons de navarrone" ces canons mesuraient 13m de long et tiraient de obus de 135 Kg l'impacte faisait un cratère d'env. 12m de diamètre mais elles étaient extrémement longue à recharger... pour ces armes à fort potentiel de destruction nous avons choisi de dire que toute secouade qui se trouve à 10 cm ou moins de des impacts de tirs d'artilleries est considéré comme étant bloqué pour un tour et ne peut rien faire d'autre que de se déplacer à demi distance le tour d'après... (pendant la bataille des ardennes les allemands qui devaient arrêter les américains à tout prix avaient disposés une ligne d'artillerie composées de canon flak 88mm et bombardaient les lignes americaines pendant des période allant de 20 à 90 minutes. Les américains étaient bloqués et ne pouvaient rien faire que de se replier et de bombarder eux aussi les lignes allemandes...)
nous avons recréer cette idée , en faisant attention de na pas déséquilibrer le jeu afin de respecter l'idée réelle du rapport grandeur nature, d'épic par contre nous avons gardé les pions d'impacts pour la démoralisation des escouades en sachant que nous avons multiplié par 2 ceci quand ils sont causés par de l'artillerie ou des armes dites "lourdes" baneblade, titans etc..et réduits de moitié celle concernant les blindés, car encore pour citer la 2 guerre mondiale, les équipes de char étaient plus sereines car protéger par les plaques de blindages du char alors que les soldats à pieds n'y étaient pas... donc les chars allaient plus loin dans les attaques sur l'ennemis...
pour la précision des tirs de l'artillerie nous avons repris le système W.battle pour l'évaluation de la distance avant la mesure et le dé de dispersion+ 1D6 pour l'impact, le seul cas ou nous ne considerons pas avoir besoin de cette évaluation c'est si le joueur possède des volant (si il ne se fait descendre avant) et décide de faire des passes au dessus des objectifs qu'il désire bombarder, dans ce cas on cosidère que le pilote a transmit les coordonnées exactes au batteries d'artilleries(comme cela se faisait dans le réel) mais nous gardons quand même le dé dispersion +1D6 car même dans la réalité ils n'étaient jamais sur de faire mouche sur chaque tir...pour les tirs des fantassins ont a gardé les distance d"épic qui nou semble juste par rapport à l'échelle et tous les combats, même ceux qui ne sont pas des charges sont toujours simultanés. tout les soldats sont retirés un par un et pas par socle de 5 et fait moi confiance cela ne dure pas des heures car quand vous avez 10 escouades de 10 soldats qui ont chacun 2 tirs cela fait 200 tirs donc 200 dés a jetés par passe de plus ou moins 50 dés selon le nombres de dés que l'on posséde...
pareille pour les blindés.. pour les volants nous avons considérés qu'il pouvais être touchés en vole par toutes les armes de la catégorie des armes dites rapides comme le pulsar Eldars ou les armes de fortes destrutions ioniques tau etc le 6+ étant de rigueur quand le tir est de côté et le 5+ quand le volant arrive droit sur l'arme qui fait feu en prenant compte d'un angle de 20% par rapport a l'axe de l'arme qui tire (pour définir le "arrive droit sur l'arme")...
Voilà je peux vous en dire plus mais plus tard...en espérant ne pas vous avoir barbé !
A+ Kiros
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Khan



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Jeu 24 Avr - 21:32

Je n'ai qu'un mot à dire vis à vis de cette entreprise > BLASPHÉMÈ !!! Evil or Very Mad
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Ven 25 Avr - 6:17

Khan a écrit:
Je n'ai qu'un mot à dire vis à vis de cette entreprise > BLASPHÉMÈ !!! Evil or Very Mad

Shocked

Ben pourquoi? C'est marrant ces initiatives là.

Un W40k de poche c'est toujours pratique à transporter (et puis le travail fait sur le forum dédié est impressionnant, faut bien le dire) et utiliser son immense collection de 40k pour faire de l'Epic est à mon avis plus intéressant que de faire de l'Apocalypse...
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Gavron



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MessageSujet: Re: Utiliser des figurines Epic pour W40k   Ven 25 Avr - 8:33

C'est pas du blasphème, c'est super-pratique ... moi qui suis joueur de 40K aussi, je dois dire que emmener une mini pochette avec son armée et une table de jeu qui tient dans une boîte à gateau ... quand tu pars en voyage, c'est que du bonheur. geek
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Khan



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MessageSujet: Si si blasphème   Ven 25 Avr - 9:14

Gavron a écrit:
C'est pas du blasphème, c'est super-pratique ... moi qui suis joueur de 40K aussi, je dois dire que emmener une mini pochette avec son armée et une table de jeu qui tient dans une boîte à gateau ... quand tu pars en voyage, c'est que du bonheur. geek

Blasphème dans le sens compromettre des saintes figs Epic pour jouer à du 40k ... Evil or Very Mad


Dernière édition par Khan le Ven 25 Avr - 10:30, édité 1 fois
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Utiliser des figurines Epic pour W40k
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